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Un_Insetto

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Everything posted by Un_Insetto

  1. il testo è gia in processo parallelo, mentre l'eroe non posso modificarlo, cioè se lo tolgo poi mi dice che devo posizionare il giocatore in un punto per iniziare.
  2. giusto XD, praticamente mi mostra il testo scorrevole ma solo quando finisce iniziano a camminare l'evento e l'eroe
  3. D : vorrei fare in modo che mentre sullo schermo c'è un testo scorrevole l'eroe e un evento si muovano. per ora ho fatto così, ho messo "Inizio automatico" nel primo evento e poi prima che inizi a muoversi gli faccio attivare uno switch, quello switch quando sarà attivo farà muovere l'eroe. l'evento che contiene la condizione che fa muovere l'eroe è in "Processo parallelo" non so se avete capito comunque gli eventi sono 3 : 2 con Processo parallelo e 1 con Inizio automatico se non ci capite posso mettere gli screen
  4. D : questo è lo script di Holy che aggiunge la possibilità di creare nel menu iniziale un collegamento ad un sito e questo è l'errore http://i.imgur.com/5BZ5DlH.png e questa è la riga di errore Browser.open(H87WEB::Url)
  5. D : Come faccio a non far sparire un evento dopo aver attivato uno switch locale?
  6. ah, ah, ah, questo è un tuo errore Guardian xD Link da Aggiustare : http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/15697-salta-title-problema/?hl=title Link che funge da sostituto : http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/14390-rgss3-skip-title/?hl=title no è un link on funzionante ma hai postato due volte lo stesso script, spero vada bene come aiuto ^_^
  7. ehm, tutto qui http://i.imgur.com/zsOodxY.jpg xD
  8. evento del boscaiolo che ti dà il pugno http://i.imgur.com/uztC0Zd.png le 3 pagine di evento della guardia http://i.imgur.com/fctkBwp.png http://i.imgur.com/FbRq3Lm.png http://i.imgur.com/RfRA9MP.png e infine l'evento dell'effetto schermo http://i.imgur.com/9rv62zk.png http://i.imgur.com/SpapyLB.png
  9. ho corretto ma non funziona :/ quando entro nella mappa la guardia non c'è e non si attiva lo switch che fa gli effetti sullo schermo. poi se attivo il boscaiolo che ti dà il pugno alla fine scompare. . .
  10. http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/11060-inserimento-password-ad-eventi/ Link di Download della Demo non esistente. Ho trovato il link alla stessa soluzione (il link porta ad un immagine, spero non dia fastidio) http://i.imgur.com/YnJnl.png
  11. Eccomi ! vi sono mancato ? :3 D : problema di switch :/ praticamente ho fatto che il giocatore per entrare nella città (protetta dalle guardie) deve parlare con un boscaiolo (lì vicino) ma lo spaventa e lui si gira e ti tira un pugno http://i.imgur.com/pGeue04.png il personaggio va indietro lentamente fino a quando sta per svenire http://i.imgur.com/fKCtkv3.png (con effetti sullo schermo) e lì interverrà una guardia che lo aiuterà. . . http://i.imgur.com/gJt0qck.png il problema è che appena entro nella mappa partono gli switch (quindi gli effetti sullo schermo) e scompare la guardia (non chiedetemi perchè)
  12. D : se riuscite a farmi un esempio ve ne sarei grato. giuro che non faccio più domande per un po', se mi blocco ancora aspetterò domani :/ ZMail.add_mail(key, message, condition(s), name, attachments, sender) # * 'key' The way you access the mail. # * 'message' The message content. # * 'condition(s)' The test run for the mail. This should be an array of # * string. Editable. # * 'name' The displayed name of the mail. Editable. Default: Null_Name. # * 'attachments' is an array of strings that will give the player items. # * Items need to look like: "001|5". This will give the player 5 of item 1. # * Leading zeros are optional. "1|5" works the same. # * 'sender' is a string representing who sent the mail.
  13. (riguardo al mio problema) Risolto !! ho cancellato tutti gli script e messi TUTTI quelli che c'erano nella demo (dove c'erano appunto gli script per il telefono)
  14. ho fatto il nuovo progetto e ho messo solo il SuperClass PhoneAddon e Phone Actor Addon e mi da la schermata postata sopra
  15. zoro per me parlare con te è un'enigma. . . ora, devo togliere quelli di khas e ZMail? @Guardian of Irael Salvami tu !
  16. dopo lo faccio. . . ma leggendo un momentino ho notato che nello script del phone_menu c'è scritto che è compatibile con gli altri script che ho messo (erano tutti in un "pacchetto") e gli unici estranei erano ZMail e Khas Awesome light effects. ho tolto quello di khas awesome light effects e mi da questo http://i.imgur.com/HsBS7Xx.png comunque nel caso riesca a risolvere questo. . . come faccio un horror senza gli effetti di luce delle lampade in zone scure e la torcia ;_;
  17. ho tolto sia il simple menu che VM Mouse ma c'è un altro conflitto
  18. se rimetto il menu del telefono va in conflitto con il Simple Menu
  19. togliendone uno entrava in confltto con VM Mouse allora ho provato a togliere anche quello e mi è uscito questo http://i.imgur.com/sg1LMbZ.png
  20. ok. . . comunque gli script sono : - VM Mouse - Scene_Phone Menu X - Simple Menu Config - Actor Selection Add-On - Phone Status Add-On - Phone Equip Add-On - Phone Game End - Phone Save / Load - Khas Awesome light effects - Phone Menu Engine v1.4 - ZMail
  21. con script personalizzato intendi che posso modificarlo per esempio cambiarci un immagine o altro? però ho staccato gli script per fare un po' di ordine (ho coperto gli script per non spoilerare niente del gioco) http://i.imgur.com/wnWQjnN.png
  22. D : questo errore compare quando chiamo uno script tramite un evento. prima mi fa vedere la schermata dello script ma mezzo secondo dopo mi esce questo http://i.imgur.com/fBuVFKH.png
  23. Insetto fa una domanda? questa si che è una cosa che non si vede ogni giorno ! premetto una cosa : Guardian ho guardato nella ricerca sul forum l'evento torcia (anche per non vx ace) ma da quelo che scrivevano non capivo nulla. quindi, la mia domanda : D : C'è qualcuno che potrebbe spiegarmi (senza dar per scontato niente) come fare una torcia che non sia un cerchio ma una specie di triangolo che segue il PG? (non so se mi sono spiegato) vi sarei davvero grato se metteste eventuali link (di pictures o altro) nella vostra risposta ^_^ P.s : se non è chiedere tanto, si potrebbe fare una torcia che si adatti ai muri? cioè che non devo modificare la mappa - Un_Insetto
  24. D : come posso fare in modo che all'inizio il personaggio debba per forza andare in camera e che se prova a uscire senza aver guardato la camera li compare un messaggio? ho provato con un sistema ad oggetti cioè che li do un oggetto necessario per uscire (in questo caso non ho dato nessun icona e nessun nome all'oggetto per farlo vedere il meno possibile) quindi ho messo così questo per quando prova ad uscire senza essere stato in camera http://i.imgur.com/Mzd7iE3.png questo se entra in camera http://i.imgur.com/v73mOzR.png e questo è l'oggetto che uso per la condizione http://i.imgur.com/YmMh2SO.png
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