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Rpg²S Forum

Un_Insetto

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Posts posted by Un_Insetto

  1. Prova a cercare il progetto "The Cartographer" su Google. È un gioco realizzato per VX. Se non ricordo male è un progetto aperto, quindi si possono tranquillamente esplorare le cartelle di grafica.

     

    Al suo interno ricordo che c'erano alcuni tileset di navi molto ben realizzate per VX, che quindi vanno bene anche per l'Ace.

    ho fatto tutto ma manca qualche pezzetto del tileset della nave, comunque ho trovato un immagine come volevo. però c'è un ma, io ho fatto in modo che nell'evento mostra un immagine aspetta 60 frame e poi fa Elimina immagine, ma mi da questo errore :

    Script 'Sprite_Picture' line 54: NoMethodError occurred.

    undefined method 'width' for nil:NilClass

    Se ti piace c'è la mia sul forum.

    Guarda qui.

    Con l'acqua al posto dell'erba sarà fantastico.

    me ne servirebbe una vista di profilo :/ peccato perchè era piuttosto carina

  2. Da quel poco che riesco a capire delle tue screenshot, il bagnasciuga si trova ben oltre la riga 77...non solo, ma è anche obliqua.

    Quello che devi fare è CAMBIARE i numeri nei conditional branch. E se vuoi farla obliqua, aggiungi a quella variabile anche l'Y dell'eroe.

    EDIT: C'è un metodo molto più facile che ho appena capito...

     

    Usa i Region ID. Puoi trovare il Region ID di una casella indicandola con due variabili, così:

    http://i.imgur.com/rh5qAID.png

     

    Crea regioni diverse in cui il suono del mare è più o meno forte, poi basta che usi il controllo condizionale

    ora lo sento sempre e allo stesso volume.

    http://i.imgur.com/WoI18E3.png

    http://i.imgur.com/hVAeDY4.png

  3. Il tempo è diviso in frame, cioè in frame per secondo. Su ACE 60 frame equivalgono ad un secondo di orologio. Quindi ti basta mettere 120 per avere due secondi, 30 per avere mezzo secondo, ecc... insomma conti veloci e semplici. 1 frame è 1/60 di secondo e sì, è un po' difficile da percepire.

    ^ ^

     

    @Un: di nuovo devi capire il codice, non puoi inserirlo a caso. La tua spiaggia in quale punto si trova? In quale coordinata intendo? Se si trova in basso ovviamente non dovrai usare la X dell'eroe. Inoltre devi gestire tu i vari numeri, se la mappa è molto grande dovrai variarli di conseguenza, così se è piccola dovrai diminuirli. Hai capito come si comporta quel codice?

    ^ ^

    riguardo il capire il codice l'ho capito, anche perchè l'avevo fatto prima di chiedervi aiuto. l'eroe ho provato a muoverlo sull'asse X dell'evento ma non sento niente comunque

    http://i.imgur.com/Suim9eO.png

  4.  

    In questo caso, metti un evento in processo parallelo

    Per esempio, mettiamo che la spiaggia sia con il mare verso ovest (sinistra), e che il bagnasciuga sia a 5-10 caselle dal bordo sinistro:

     

    http://i.imgur.com/8jO3K2O.png

    Struttura l'evento in processo parallelo così.

    avevo fatto la stessa e identica cosa, ma non capisco come andare avanti, cioè questo evento dove lo metto? lo devo mettere solo in un punto o in più punti?

  5. L'evento è fermo? ^ ^ In quel caso potresti salvare le coordinate dell'eroe in una variabile ed a seconda del valore suonare un BGM con volume maggiore o minore. Se è mobile è più complesso, bisogna calcolare le coordinate di eroe ed evento e confrontarle.

    ^ ^

    ti spiego molto semplicemente , sei su un isola e più ti avvicini al mare più senti quel rumore più forte

  6. Beh dovresti spiegare come dal video un programma possa ricreare un intero mondo, cosa alquanto difficile, un video è un insieme di immagini od oggetti, ma molto lontana da una collezione di oggetti 3D che formano un mondo. Pare abbastanza dura realizzare un sistema del genere per come siamo messi adesso. E' come se prendessi l'immagine di un albero disegnato da te e puff diventasse 3D.

    ^ ^

    quindi dici che non è possibile per ora? beh secondo me potrebbe anche perchè sono riusciti ad inventare un sistema che ti ""teletrasporta"" in un gioco, cioè tu ti giri e non vedi il muro ma continui a vedere il paesaggio del gioco. però L'Oculus Rift aspetta (come ha scritto Asprus) dei giochi decenti con una trama. quindi secondo me tra minimo un paio d'anni.

  7. Ciao !

     

    dopo l'invenzione dell'Oculus Rift ho pensato a questo.

    (per chi non sapesse di cosa sto parlando eccovi il link : http://www.oculusvr.com/ )

    mi è venuta questa idea mentre passeggiavo con i cani (lol) ma se inventassero (o se hanno già inventato O.o?) un sistema per convertire video fatti con un dispositivo creato appositamente, contenente per esempio una chiavetta USB o che ne so, una scheda da mettere sul PC. così con un programma (sempre creato appositamente) convertire il file video in un mondo da controllare, nel senso che da lì potremo programmare i vari eventi ecc. .

    è una cosa direi che va oltre il complicato, se non l'impossibile. inoltre ho sfilato una lista dei PRO e dei CONTRO

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    | PRO | CONTRO |

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    | - Creare mondi 3D diventa nettamente più facile - verrebbe a costare il Triplo dell'Oculus Rift

    | - La grafica dei giochi fatta con questi programmi

    | sarebbe uguale a quella della realtà
    |------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    Per ora non mi vengono in mente altri PRO o altri CONTRO

    se ne avete ditemeli che aggiungo :)

     

    voi cosa ne pensate?

    è possibile? se Si : tra quanto? se No : Perchè?

    a me sinceramente piacerebbe molto, ma soprattutto mi piacerebbe provare un gioco fatto in questo modo.

  8. NewPixelGaming©

     

     

    Cercasi :

    2 Mapper (creatori di mappe)

    1 Scripter (creatore di script)

    1 Storyboarder (creatore della storia)

    1 Website Creator (creatore del sito web| già avviato)

    Presentazione :

    Ciao a tutti ragazzi sono Un_Insetto e sono il creatore del Team NewPixelGaming©.

    Questa idea di Team è partita quando ho iniziato ad avere praticità con Rpg Maker VX Ace.

    mi sono già avvantaggiato un po' nel senso che ho creato qualche progettino (non ancora finito)

    nel caso il Team non voglia crearne uno completamente nuovo, inoltre ho già creato uno spunto di sito Web dove pubblicheremo i progetti.

    Esempio :

    Screenshot preso da : Mutilated Happiness

    http://i.imgur.com/wtVFW3h.png

    http://i.imgur.com/dkiMzuI.png

    Screenshot preso da : Blood Note

    http://i.imgur.com/umcgsF9.png

    http://i.imgur.com/1Jf7JEx.png

    Screenshot preso da: Lone Wolf - Age of the Blood

    http://i.imgur.com/hnRd54O.png

    http://i.imgur.com/4x1qpzJ.png

    LINK :

    http://newpixelgaming.forumcommunity.net/

    FAQ :

    - Come Comunicheremo ?

    Tramite WhatsApp

    - Come mi presento ?

    Copiando e compilando questo velocissimo modulo :

    Nome sul Forum :

    Anni :

    Ruolo Scelto :

    Esperienza con Rpg Maker VX Ace :

    Presentazione (minimo 3 Righe) :

    - Devo pagare qualcosa per fare parte del team ?

    - Assolutamente No. fare parte del Team è completamente gratis e non vedo il motivo per cui debba essere a pagamento.

    PER ALTRE DOMANDE SCRIVI QUI SOTTO

    ----------------------------------------------------

  9. @Un: come detto altre 1q219347235'23718243719842631 volte qui non siamo veggenti, dunque se usi un sistema ad eventi descrivilo nel dettaglio e posta uno screen, se ti riferisci come in questo caso ad uno script specifico allora postacelo o linkalo e descrivi per bene cosa hai fatto quando lo hai inserito e quando hai impostato la scritta che volevi mostrare.

    ^ ^

     

    Cerca di farlo da solo la prima volta che posti senza che te lo ripeta per ogni problema! XD

    scusa è che me lo scordo sempre ><

    script :

    http://www.rpgmakervxace.net/topic/2139-solved-yea-event-window/

    per il resto l'ho inserito circa 2 ore fa (non so a cosa ti serva)

    e questa è la riga che ho modificato

    FOUND_TEXT = "\ec[6]Ottenuto\ec[0] " # Text used when an item is found.
    LOST_TEXT = "\ec[4]Usato\ec[0] " # Text used when an item is lost.
  10. Ciao !

    da poco stavo visitando il sito di Yanfly e avevo trovato qualche script interessante , però quando cliccavo per scaricare la demo mi dava questo errore

     

    This account's public links are generating too much traffic and have been temporarily disabled!

     

    questo è un errore che mi da con dropbox con più di una demo :/

     

    come risolvo?

  11. Ah ok, spiegheresti magari meglio? Tipo quali posizioni vuoi visualizzare? Devi usarla molte volte in punti diversi? Cerca di descrivermi tutto con i nomi, se non è troppo complesso dovrei riuscire a modificarlo.

    ^ ^

    semplicemente vorrei che per esempio ogni volta che va in una mappa si attiva uno switch che cambia la scritta sotto "Posizione :"

  12. E che problema c'è? Le soluzioni sono molteplici:

     

    -Crei una truppa per l'incontro durante il quale vuoi mostrare il messaggio, e ne usi un'altra uguale senza eventi per gli incontri casuali.

    -Se vuoi che accada durante il primo incontro casuale, attiva uno switch all'inizio del gioco, metti come condizione dell'evento di battaglia quello switch, e tra i comandi dell'evento disattiva quello switch.

     

    Spremi un po' le meningi!

    ok grazie, ma ora se provo a combattere e clicco per esempio Combatti, attacca e poi SlimeA mi si blocca il gioco. senza nessun errore, niente.

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