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Posts posted by Un_Insetto
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L'esempio non si vede, hai incollato il nome del file invece che il link > <
Cosa intendi? Cioè on vuoi la dissolvenza nera di entrata? Oppure la tua mappa dopo si scurisce? Intendi quindi un tinta schermo? ^ ^
non voglio che quando inizio la mappa si scurisca piano piano ma che sia scura già da subito
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D : Come faccio a fare in modo che la mappa parta subito con il colore che voglio io e non che piano piano si scurisca?
ecco un esempio :
output_wHO83u.gif -
...Eh?
sul sito da cui l'ho preso lo chiamavano così (mi scuso se è sbagliato) comunque intendo questo
http://i.imgur.com/Qb07Ttv.png
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Yay!!!! XD
Più che grande la scritta andrebbe fatta meglio su molti aspetti, mi pare fin troppo alta, dovrebbe essere più stretta verticalmente e larga orizzontalmente.
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si scusa intendevo sistemarla. comunque come cambio il system object?
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HNNNGH...
Ti rifaccio l'esempio dell'abbraccione....
http://i.imgur.com/8a87KYL.png
Io ho bisogno solo di una posa, quella in alto a sinistra. Quindi dopo averla disegnata, ho moltiplicato le dimensioni dell'IMMAGINE, non della SCRITTA.
http://i.imgur.com/2jOYK4E.png
Ed eccola qui, dopo vari aneurismi di zoro, e tentativi voodoo nei miei confronti da parte di guardian, La Soluzione! ora non mi resta che fare la scritta più grande e ridimensionare il tutto :D
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Quando la importi tramite Resource Manager puoi scegliere tu il colore trasparente nell'anteprima che si apre cliccando col tasto sinistro del mouse. Puoi usare l'opzione per pulire quel colore e non averlo trasparente.
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@Un: ancora non hai capito un tubo! XD Il tuo file immagine deve contenere 12 volte la scritta new game come se fossero le pose di un chara, non una scritta gigante che occupa tutta l'immagine. La scritta deve rimanere di dimensioni ragionevoli per una opzione e tu devi ripeterla più volte creando un file immagine più grande:
new gamenew gamenew game
new gamenew gamenew game
new gamenew gamenew game
new gamenew gamenew game
Ti pare che il tuo file immagine sia uguale all'esempio qui sopra che avevi già visto?
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il problema è che non so come si fa a raddoppiare le scritte (vi ricordo che siete stati voi a dirmi di non mollare, questo lo apprezzo ma non credo di essere ancora ad un'altezza tale da potermi permettere queste cose)
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@Un: quoto, allega sempre un'immagine che come richiesta va avanti ormai da un po' troppo... in pratica tu dovresti avere la scritta ripetuta 12 volte oppure solo 1, ma con tanto tanto spazio vuoto a destra e sotto.
^ ^"
http://i.imgur.com/ww1cYNt.png
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Cambia la grafica dell'eroe con quella di un cursore di selezione ed imposta che se sul chara della scritta premi il tasto azione allora inizia un nuovo gioco. Cerca di capire che tipo di menù stai creando. In pratica tu hai l'eroe che è il cursore e gli eventi scritte che sono le opzioni, se tu selezioni un'opzione, quindi come se con l'eroe premi il tasto azione su un evento, succede una certa cosa.
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nono hai frainteso , so come si fa quello. avevo detto che ora non mi seleziona tutta l'immagine ma solo un pezzo come se fosse una posa del giocatore
(ho reso l'immagine 3x4)
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ok grazie, ora ho messo la scritta divisibile 3x4 come un charset e ora mi prende un pezzo, come se fosse una posa di un personaggio
cosa faccio ora? (l'ho messo con $ prima)
/\
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come cambio il system object?
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Scusami ma tu non devi raddoppiare l'immagine per fare una scritta più grande! XD
Tu devi copiare più volte l'immagine ottenendo una cosa come:
new gamenew gamenew game
new gamenew gamenew game
new gamenew gamenew game
new gamenew gamenew game
In pratica puoi lasciare il new game solo in alto a sinistra, ma il file deve essere grande quanto tutte quelle volte new game.
Un, mi pare che abbiamo un problema di fondo, devi capire quello che fai. Guardati un chara... come è strutturato? Hai visto che ha diverse pose? Se tu devi inserire una scritta come posa ovviamente non dovrai ingrandire la scritta, ma ripeterla per quante volte sono le pose.
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ok grazie, ora ho messo la scritta divisibile 3x4 come un charset e ora mi prende un pezzo, come se fosse una posa di un personaggio
cosa faccio ora? (l'ho messo con $ prima)
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Potresti postare il file così vediamo cosa non va? ^ ^
http://i.imgur.com/osteWQ8.png
ah 2 cose, 1 come si può migliorare la qualità, 2 come cambio il system object?
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@Yellow: ti basta attivare nell'evento comune una switch non locale ed usare quella per mostrare il chara sulla mappa.
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@Un: non essere così arrendevole che queste sono le basi di un programma che prende per mano gli utenti! XD
Hai nominato con una $ davanti il file che usi, vero? ^ ^
si :/
Ma che "Lasciar Perdere"...basta che metti la scritta in un file immagine, e poi ne triplichi la larghezza e quadruplichi l'altezza.
Vuoi un abbraccione da 30x30 pixel?
http://i.imgur.com/mFAR4XN.png
awww ma certo :,) ahahah
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Non vi è grandezza specifica, basta che il file sia divisibile 3x4 (con la $ davanti al nome per i chara singoli), difatti se ci fai caso ci sono mostri più grandi dei chara.
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va beh ho capito che devo lasciare perdere con questa idea, ho provato con diverse altezze ma non cambia nulla, mi seleziona sempre una parte della scritta e mai tutta :/
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@Un: se usi l'immagine come chara ovviamente devi creare un file che contiene la scritta solo in una delle pose del chara, quindi puoi copiare le scritte più volte per quante sono le pose del chara 3x4 ^ ^
@Lampone: usa il tasto cerca prima di postare, ecco qui ^ ^
@Per tutti: i doppipost sono controregolamento, non mi riferisco a lag o click sbagliati, evitiamoli visto che tutti sappiamo la regola, l'ho ripetuto più volte ad ognuno di voi. In questi giorni poi c'è molta confusione negli sportelli aiuti veloci, se non son tanto veloci aprite un topic a parte. Grazie.
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e quanto è grande UN omino di un charset?
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ora che ho messo l'immagine ridimensionata (grazie goplaygo) è troppo grande, infatti mi seleziona solo una piccola parte. ricordo che l'immagine andrà nella sezione characters
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550x420
EDIT: Ugh, il lag ha raddoppiato il mio post.
e come faccio a ridimensionare l'immagine con quella grandezza? ho provato con paint (non ho photoshop) ma mi sembra molto grande con quelle misure
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Guarda se usi il player come mouse è semplice, invece delle picture utilizza la grafica dei chara come opzioni.
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@Ste: se avviano il gioco cliccando col destro e come amministratori dovrebbe salvare.
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già fatto ma non mi prende tutta l'immagine, quanto deve essere grande l'immagine?
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Esattamente soltanto che sono riuscito a fare il resto ma non il menù a picture, ah ho capito anche il tuo consiglio sull'usare il player come "mouse" ma resta il fatto delle picture :/@Un: nell'ultimo messaggio però cosa volevi? Volevi ricreare il menù a picture di nuovo gioco, carica, esci... o cosa? ^ ^
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Uh...puoi riassumere il tuo problema originale? Risale a due pagine fa e non ho ben capito che stai cercando di fare.
praticamente vorrei ricreare l'inizio stile to the moon (non so se ci hai giocato) nel caso tu non l'abbia fatto, da spiegare è difficile faccio prima a metterti un link
EDIT : non riesco a trovarne uno... prova tu :/
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@Loque:
Puoi usare le coordinate variabili! ^ ^
Se l'evento è in movimento puoi salvare di volta in volta le sue coordinate su due variabili ed usare quelle come se fossero specifiche.
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@Un:
puoi metterle direttamente come picture, oppure come grafica di eventi sulla mappa, si tratta di creare un menù ad eventi. Puoi usare il giocatore come cursore per semplificare le cose e selezionare le opzioni oppure creare un menù a picture.
Quando selezioni un'opzione metti in un miniscript:
$scene = $scene_load.new per richiamare la schermata di carica partita
e
SceneManager.exit per uscire dalla finestra di gioco.
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ho qualche problemino a mettere le immagini... :/ altre opzioni? per ora sono riuscito solo a far sembrare notte a mettere la musica e spostare la mappa ma il menù "diverso" no :/
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Se vuoi fatl perforza ad eventi fai come ha detto guardian altrimenti puoi usare questo scriptD: Volevo fare un effettino di luce con un lampadario , vorrei far sì che quest'ultima si accenda e si spenga , ho già capito come fare per quanto riguarda gli eventi e blablabla utilizzando le picture.. soltanto che non sono molto pratico con GIMP per quanto riguarda queste cose.. potreste darmi qualche dritta?
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/4917-khas-awesome-light-effects/
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rtp classico?
ne ho visti un paio in giro...spe, edito appena li trovo ;)
EDIT:
niente, non lo trovo più... :(
però ci sono questi:
http://vxresource.wordpress.com/2011/05/24/new-amazing-tilesets/
se ti arrabatti un po' insieme agli rtp base viene fuori qualcosa di carino ;)
sarebbe carino se riuscissi ad usarli D: li inserisco come dei normali tileset quindi !$TileC (per esempio) ma mi prende solo due file e niente del resto :/
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Ciao!
stavo cercando una specie di "set" per un porto, mi spiego meglio. praticamente mi serve un tileset per il porto , vari characters e faces abbinati (i mostri non mi interessano) il brutto è che non ne trovo una di queste cose :( voi sapete trovarli?
Grazie !
- Un_Insetto
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@Loque:
Puoi usare le coordinate variabili! ^ ^
Se l'evento è in movimento puoi salvare di volta in volta le sue coordinate su due variabili ed usare quelle come se fossero specifiche.
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@Un:
puoi metterle direttamente come picture, oppure come grafica di eventi sulla mappa, si tratta di creare un menù ad eventi. Puoi usare il giocatore come cursore per semplificare le cose e selezionare le opzioni oppure creare un menù a picture.
Quando selezioni un'opzione metti in un miniscript:
$scene = $scene_load.new per richiamare la schermata di carica partita
e
SceneManager.exit per uscire dalla finestra di gioco.
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Genio!

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in Supporto VX e VX-Ace
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è come prima solo che il tempo in cui si scurisce è molto diminuito, però parte sempre dal colore dell'acqua