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Posts posted by Lampone
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No.. era riferito al nome del personaggio che attacca il mostro Scarlet , riferito a ''Erza Scarlett'' di Fairy tail e si vede chiaramente che quando attacca il mostro c'è scritto ''Titania'' , e Titania è l'epiteto affibiato ad Erza nell'anime/manga. Non so , a me ha dato quest'impressione XD
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Ma siamo sicuri che fosse possibile partecipare con una copia pirata di rpgmaker 2003? Fra l'altro, l'exe taroccato è proprio un tocco di classe quando l'Eula parla chiaro. Non mi sarei mai risicato a partecipare con un progetto 2003 con exe modificato sul sito ufficilae della Enterbrain. lol
Beh.. contando che (Credo) rpg maker 2003 non è più acquistabile (Correggetemi se sbaglio) , quali altre alternative ci sono?
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Ineffetti Ora che vi penso é vero , Il Rossi e Il blu accanto Li evitiamo sempre XD
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Apprezzo infinitamente il tuo sacrificio. Per come lo racconti tu sembra una versione (ancora) meno impegnata e (ancora) più assurda di "After No Emo Day"...
No davvero, se c'è qualcosa che vuoi comprare con la mia gratitudine, chiedi pure. Il tasso di cambio con i Rens è abbastanza penosetto in questi giorni, ma vale sempre qualcosa.
La mia opinione è che questo gioco sia o l'epitomo del "provarci troppo forzatamente", tentando di creare qualcosa di "figo" semplicemente frullando mezzo giga di musica e grafica a caso e sperando che venga fuori un gioco che gli altri considereranno "figo"...
...o più semplicemente è una trollata, fatta unicamente per dare fastidio e far perdere tempo a chi deve scaricare il gioco per recensirlo.
É moolto probabilmente Una trollata.
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Bene , dopo 20 minuti SNERVANTI , ho finito la demo e posso commentarlo..
Punti negativi:
-Nel gioco sono presenti tantissimi errori grammaticali , errori di battitura , manca la punteggiatura , mi hai mandato a gambe all'aria!
-All'inizio del gioco si vede la ragazzina , Natalie insieme ad Eric che dice ''Dopo 3 giorni siamo arrivati'' e nello sketc si vedono sovrapposti sullo stesso tile , cosa non bella da vedere..
-Arrivato al castello con i morti per terra , quando premi il tasto invio su di loro ti rispondono e come se non bastasse SCOMPAIONO O_O
-Molte affermazioni mancano di logica!
http://oi59.tinypic.com/2zs0hls.jpg
Quest'affermazione manca COMPLETAMENTE di logico dato il fatto che le persone le vediamo molto chiaramente..
http://oi61.tinypic.com/2d98dhv.jpg
E lui come faceva a sapere che noi eravamo in procinto di arrivare???
-E' assurdo che quando un negozio o una locanda chiude il locandiere se ne stà davanti alla porta dicendo semplicemente ''E' chiuso'' messo proprio tanto per bloccare porta.
-Tutti gli animali sono completamente immobili , eh , magari il mio cane fosse come loro :C
-Capanne messe a caso senza un nesso logico
http://oi58.tinypic.com/2qs2ee8.jpg
-Nel classico labirintone con i cespugni per uscire puoi semplicemente fare un giretto e uscire tranquillamente senza fare l'indovinello.
-La storia , senza senso , semplicemente si vedono questi due ragazzini catapultati in una mappa a caso dicendo ''Eh , finalmente siamo arrivati dopo 3 giorni.''
-Non c'è nessun modo per curare i PV dei nostri eroi , e quindi si muore moooolto spesso..
-Bgm per niente consone alla situazione , per esempio la BGM che viene riprodotta mentre sei al villaggio che sarebbe più una bgm da dungeon o che ne so.. castello abbandonato.
Punti positivi:
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Beh , la trama è interessante , e insieme alla grafica RTP dà quel tocco di semplicità a questo gioco , cosa molto ricercata di questi tempi sui giochi fantasy. Una cosa che mi lascia perplesso è il battler di Marius , che , nel faceset sembra che abbia una giacca blu mente nel battler è evidente che ha una specie di tunica/armatura verde. Una cosa che mi sarebbe piaciuto vedere negli screenshot è un'interno..
@GuardianOfIrael Di solito non commento i fantasy dato che non sono adibito a questo genere..
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Scusa , devo chiedertelo ma ci sono dei riferimenti a Fairy tail?
http://oi59.tinypic.com/nx809f.jpg
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Fortunatamente sono uno che salva spesso.. XD
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Non hai capito... arrivato a quel punto , in quella posizione precisa mi arriva il messaggio che la posizione non è quella , allora provo a muovermi ma è completamente bloccato..
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Ho provato un pò il gioco e arrivato al castello del rè mi sono fermato per colpa di un bug , allora , praticamente arrivato a questo punto http://oi61.tinypic.com/e13ecp.jpg
Mi dice che devo andare fuori dal castello.. allora premo invio ma il personaggio è bloccato.
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un altro ancora che invece mi sembra fatto dai creatori di Yume Nikki è Oneshot,
Ho dato un'occhiata al topic di Oneshot.. non è stato creato da Kikiyama , di quanto ho capito è stato sviluppato da un certo mathew
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La vera sfida non è per VOI di creare un gioco in 30 giorni , ma lo è per i giudici , testare quasi 700 giochi in 30 giorni XD
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Si , anch'io avevo programmato che il cappio non si vedesse , per fare ciò però mi sarebbe servita una posizione laterale , posizione che Hour of Dreams sfortunatamente non dava.
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Comunque ho provato a ricominciare da capo , sfortunatamente il bug si ripresenta , pazienza.
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Credo di aver detto (L'ho detto?) Che il gioco prima di aprirlo PENSAVO fosse criptato , tuttavia non lo era :C
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Per il mio progetto utilizzerò un chara impiccato , che ovviamente dovrò editare io.. per questo , utilizzando il modello del gioco Hour of dreams ho creato questa chara :
http://oi59.tinypic.com/23s679.jpg
Onestamente non sono molto sicuro della posizione e di come ho creato il cappio intorno al collo del chara.. Consigli al riguardo?
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Sta mattina.. pensando al vostro progetto mi è uscito questo chara XD
http://oi59.tinypic.com/23s679.jpg
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Io ho trovato un gioco molto carino che si chiama Together forever , è un gioco di genere drammatico e onestamente credo che sia quello che mi è piaciuto di più degli altri.. sfortunatamente il programmatore che lo ha creato è alle prime armi e quindi sono incappato in un bruttissimo bug :C
PS: Vi prego di dirmi se trovare qualche gioco horror , drammatico °°
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D: Sta mattina ho dato un'occhiata ai giochi partecipi del 2014 indie maker contest e ho trovato un videogioco molto carino , di genere drammatico. Ho giocato i primi 20 minuti , e già il gioco iniziava ad intrigarmi molto , poi sono incappato in un bruttissimo bug , che mi ha reso il personaggio invisibile non permettendomi di continuare a giocare , allora mi son detto ,'' Beh , è un gioco creato con rpg maker vx-ace , se riesco a tirar fuori il .rvproj2 con qualche programma di de-criptaggio posso aprire il gioco e risolvere questo bug'' , poi sono entrato nella cartella del gioco e ho visto che nulla era criptato e mi son detto , meglio cosi , no? Poi ho guardato meglio.. e al posto di Game.rvproj2 , file con cui il tool dovrebbe interagire c'èra un certo Game.rgss3a... Con esso non sono riuscito a interagire con il vx-ace , ho provato a de-criptarlo ma nessun risultato.. devo lasciar perdere questo gioco oppure posso risolvere questo problema? Qui di seguito il download del gioco https://www.dropbox.com/s/zvuwm745tassu20/Project11.exe
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Mi fà piacere sapere di non essere l'unico dedito a questi genere di videogiochi e condivido pienamente con te questo ''odio profondo'' per gli rpg fantasy con battlesystem e robette varie XD. Spero che il tuo gioco abbia un'esito positivo e ti auguro un buon making ;)
EDIT: Comunque un consiglio , non postare tutte le posizioni dei chara dei tuoi personaggi , potrebbero rubacchiarteli.
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Innanzitutto , no , non era rivolto a te XD.
Da un certo punto di vista , si , hai ragione , creare ''Tileset infiniti'' come dice il titolo è un pò un'illusione , però anche se impiegando il giusto tempo è possibilissimo , io ne usufruisco di questo trucchetto da un bel pò di tempo e devo dire che stà dando i suoi frutti , dato che ho sempre avuto il problema dello spazio mancante nei mapchip. Beh , per me è stato utile , speravo lo fosse anche per voi XD evidentemente mi sbagliavo.
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Non tutto deve essere necessariamente una novità , questo tutorial è indirizzato soprattutto ai novelli , se ho forse scritto nel tutorial che è un metodo non conosciuto ,mi correggo.
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Uhh...non è esattamente una supernovità...cavolo, perfino l'evento di esempio "crea porta" fa una cosa identica...
L'ho scritto su richiesta.
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Come tutti sappiamo , i vari tool RPG Maker ci impongono l'utilizzo di un certo numero di tileset , ovvero l'A , B , C , D e l'E nel caso del VX-Ace.... Volete aggiungere un tile ma sfortunatamente non avete spazio tra i vari tileset? Allora questo tutorial fà per voi! Oggi sono riuscito a trovare un modo per ''aggirare'' questo ostacolo imposto dal VX-Ace , seguendo questo procedimento potrete riuscirci anche voi.
Tutorial vero e proprio:
Prendete i tile che volete aggiungere , ritagliateli e incollateli in una nuova pagina paint. Nel mio caso , ho aggiunto una scala ,necessario per il mio gioco. http://oi59.tinypic.com/1zpl2jb.jpg.
Adesso chiudete la pagina salvando ovviamente e aprite il vostro tool , in questo caso RPG Maker , a questo punto create un nuovo evento , scegliendo la grafica potrete certamente notare che le grafiche utilizzabili sono quelle dei character http://oi61.tinypic.com/bg1zfc.jpge quelle dei tileset B , C , D , E Utilizzati nella mappahttp://oi59.tinypic.com/35bwktx.jpg.
Dopo aver fatto ciò rinominate l'immagine .png dove avete salvato il tileset che vi serve aggiungendo una $ prima del nome. http://oi61.tinypic.com/2jack7r.jpg. Adesso aprite RPG Maker VX-Ace e attraverso il gestore di risorse andate nella sezione character e importate il tileset che volete aggiungere. http://oi57.tinypic.com/birldw.jpg.
Fatto ciò create un'evento nel luogo dove volete che compaia il tileset , nel mio caso dovrò creare 2 eventi sovrapposti dato che la scala è parecchio grande. Un'evento impostato nella zona dove voglio che compaia la scala , imposto la grafica della parte superiore della scala. http://oi57.tinypic.com/5wmamf.jpg Poi , un quadratino sotto dell'evento con la grafica della scala superiore creo un'altro evento che ha la grafica della parte inferiore della scala.http://oi59.tinypic.com/dqt92f.jpg.
Una volta fatto ciò vi basterà provare il gioco e ammirare in tutta la sua bellezza il tileset. http://oi57.tinypic.com/20ruy9y.jpg
Consigli utili:
*Evitate di impostare come tileset dei tile troppo grandi , come ho fatto io con la scala perchè potrebbe uscire non bene.
*In ogni immagine dove volete impostare il vostro tileset non mettete mai più di 2 tile. Esempio: http://oi60.tinypic.com/2mgqzyx.jpg
Beh.. detto questo , buon divertimento.

Indie Game Maker Contest! 2014
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