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Lampone

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Posts posted by Lampone

  1. Sì , non avete affatto torto , infatti nel prossimo che ho in mentre di creare ho già la grafica ideale è perfettamente compatibile con i chara di Wolf. Solo che queste risorse del modern day tiles pack mi son piaciute abbastanza e non voglio mostrare tutte le mie risorse dato che questo é soltanto un "esperimento" ^^
  2. Oh , santo cielo , finalmente sono riuscito a collegarmi..

     

     

     

    Aggiornamenti in arrivo!
    Eggià , Rannen non è morto , tranquilli!
    I lavori stanno andando egregiamente anche se per causa estate(ovviamente) ogni tanto mi prendo delle piccole pause.
    Avevo intenzione di aggiornare il progetto mooolto tempo fà , circa all'inizio di Luglio , soltanto che..
    Ho avuto parecchi problemi.. uno di questi(non sono ancora riuscito a risolverlo) è il problema di connessione
    che non mi ha permesso di collegarmi forum di rpg2s.. Ma adesso cianciamo a casa le badanti e passiamo agli aggiornamenti:
    osservando meglio il chara rtp di Wolf rpg editor che ho scelto come chara del protagonista della mia storia ho notato
    che è il chara di un villico.. e non di un normale cittadino , e si dava anche a vedere da come era vestita , per questo
    ho modificato il suo vestito , quindi l'ho editato da cosi http://oi62.tinypic.com/2ivcm76.jpg a cosihttp://oi61.tinypic.com/1ggj2x.jpg. Ho modificato anche il colore degli occhi , il marroncino ocra
    standard non mi piaceva molto , e questo è il risultato. Se lo avete notato.. nell'ultimo screen che vi ho lasciato
    http://oi60.tinypic.com/zn69gg.jpg c'èra un piccolo indizio che penso che qualcuno abbia già notato.. potete benissimo vedere che in basso a destra,
    seduto sul cuscino c'è un nuovo personaggio , ovvero Ily , la figlioletta di Rannen. All'inizio non pensavo di metterla
    nel gioco , però poi ho pensato che al gioco servisse un personaggio secondario.. Uno .. ''Inutile'' , come talvolta capita in altri
    giochi dello stesso tipo... Insomma , fà parte del genere. Non c'è molto da dire su Ily , la sua grafica è quella
    standard di Wolf rpg editor , non me la sono sentita di modificarla dato che mi è parsa perfetta: Un pigiamino e i capelli
    rosso scarlatto: pucciosa al punto giusto! XD. Passando alle altre novità , finalmente ho completato l'introduzione!
    Eh già , questa si che è una bella liberazione! Probabilmente sarà meno faticoso creare il gioco rispetto alla creazione
    dell'introduzione.. Ci son girato attorno per mesi , incentrandomi su due principali idee: Un'introduzione che spiega
    immediatamente tutto quanto sulla situazione , ma non in modo completo. L'altra idea era di un'introduzione che spiegasse
    molto poco riguardo alla storia circostante e si sarebbe capito tutto lentamente andando avanti con la storia.
    Ho scelto di creare un'introduzione lunga , ma ricca di dettagli inutili della durata di circa 7 minuti , ho pensato bene
    di non spiegare molto nell'introduzione e far protendere le spiegazioni andando avanti con la storia e spiegando soltanto
    lo stretto necessario
  3. Vabe , dai.. non una casalinga.. diciamo una cittadina? Non saprei spiegarlo.. un personaggio normale , no? I capelli dovevo per forza farli rossi per motivo spoiler <_< .. comunque è la prima volta che edito un chara , l'idea era di creare una specie di abito formale , ma , si insomma... piastricciando un pò a casaccio mi è uscito questo Asd. Avrei voluto mostrarvi la gif della sua camminata ma il mio crea gif automatiche online di fiducia non me le ha caricate..

  4. Bene.. dato che ho pensato bene di dare un tocco di originalità al mio progetto mi son messo ad editare i vari character dei personaggi standard di wolf rpg editor.. ho iniziato creando questa casalinga : http://oi62.tinypic.com/244qmgo.jpghttp://oi62.tinypic.com/xenazs.jpghttp://oi58.tinypic.com/2z3peol.jpg , il punto è che più che una casalinga mi sembra un superquattro di Hoenn... :C

  5. Metti la grafica dell'eroe transparente metti la position iniziale in una mappa completamente vuota e nera , metti un'evento in inizio automatico Che tinge Lo schermo di,Nero e Mostra i messaggi Che ti intéressano.Successivamente prima cambi la grafica dell'eroe Che vuoi , poi teletrasporti l'eroe nella mappa e infine ritingi Lo schermo di Bianco e Dai un'effetto di dissolvenza migliore modificando il ''wait 60 frame'' in 120 frame.
  6. strano li nella lista non lo vedo, ma spero ci sia comunque, sui vecchi tool puoi gestire la velocità del messaggio con \S[n] dove n e la velocità che va da 1 a 20, dove 1 è velocissimo e 20 è lentissimo.

    Prova a vedere se funziona ^ ^

     

    @kaine87Scusa , ho letto soltanto adesso il tuo messaggio. Comunque ho provato , con scarso risultato però : http://oi60.tinypic.com/4lo906.jpg

     

     

    Di default, tenendo premuto Shift i messaggi scorrono automaticamente...io ho risolto dividendo la funzione tra due tasti: Shift fa scorrere i messaggi più velocemente, CTRL li fa scorrere in automatico.

     

    @Zoro The Gallade Io volevo sapere più che altro come rallentarlo un pò.

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