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Lampone

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Posts posted by Lampone

  1. Ho intenzione di fare una rappresentazione videoludica de ''L'infinito'', di Giacomo Leopardi, spero che l'idea non sia già stata presa. Comunque avrei qualcosa su cuì ridire delle regole.. Il fatto che la data di scadenza è coincidente a quando vengono rangiunti 4 giochi completi mi ha messo un pò sotto pressione.. Non sarebbe stato meglio mettere una data precisa?

  2. Non mi convince molto il pavimento utilizzato che mi ricorda più il pavimento di un'antica rovina greca xD, poi beh.. vorrei capire perchè ci sono soltanto 10 computer quando in media una classe è composta da 20 e passa alunni? Perchè le scrivanie degli studenti hanno tutti il loro computer mentre quello del professore (La cattedra) ne è sprovvisto? E soprattutto , qual'è lo scopo del computer buttato lì, sull'angolo destra della mappa vicino a quegli armadi?

  3. http://oi61.tinypic.com/2elbmdy.jpg

     

     

    Questo è lo screen recipiente, prima però di ricevere qualche critica a cuì posso rispondere velocemente: Il coltello non è stato messo lì a casaccio , vi ricordo che sto creando un gioco horror , e si , so che il character di rannen versione grande inverno in mezzo a questa mappa è un pò un pugno nell'occhio con quei colori vivaci , ma non avevo proprio voglia di selezionare il character di rannen normale nel database , perciò beh.. la differenza è poca ^^.

     

     

    @Mecha Con un buon modello e un pò di pratica con i tileset le linie di gioco le puoi anche creare tu :C

  4. Un'idea sarebbe di mettere in tutto quello spazio vuoto delle.. linie che stanno ad indicare un campo da basket o da calcio , dubito che si possano trovare attrezzature da palestra in una scholastica , al massimo ci trovi uno spazio apposito per giocare a pallavolo. Sarebbe un'ottima alternativa alla ricerca di qualche strumento da palestra , il che risulterebbe molto più difficile.

  5. Sapete per caso dove posso trovare un pacchetto di tileset moderni per l'rmk3? Ho cercato dappertutto , ma tutto quello che ho trovato è stato il pacchetto first seed material , contenente risorse moderne e nient'altro. Quando dico ''Moderno'' non intendo tileset come computer , tecnologie varie , macchinari ecc. chiedo riguardo a mobili , dettagli e altre forme di artigianato anche non appartenti alla categoria ''Moderno'' ^^.

  6. Il problema è che predisponi i tileset nella categoria A-B-C , in questo caso hai messo l'erbetta nel tileset A , e questo è sbagliato , perchè nei tileset A vanno sempre terreni , pavimenti , animazioni e muri(Nei vari sottoinsiemi A1,A2 ecc.) , in B invece vanno messi oggetti di abbellimento , di grande portata come mobili , alberi ecc. Mentre nel tileset C puoi mettere i piccoli dettagli , quali l'erbette che hai usato tu , vasi e altri oggetti. La categoria D ed E invece è libera , puoi mettere quello che vuoi. Nel tuo caso hai messo l'erbetta in A e questo fà si che l'erbetta sostituisce il terreno , e non viene sovrapposta ad esso, per questo và messo in C.

  7. In queste settimane , a causa dello scarso materiale a mia disposizione sto cercando di adattarmi ad uno stile di mapping più minimalista , concentrandomi a mettere lo stretto necessario per rendere una magga pressocchè decente. Ecco un'esempio di mappa che ho scrennato qualche giorno fà.

     

    http://oi60.tinypic.com/29s9io.jpg

     

    Questo è un'esempio parecchio vecchi , infatti non ci sono dettagli , ecc. ma nelle successive mappe ho iniziato ad aggiungere piccoli dettagli , quali quadri , finestre , per rendere la mappa meno vuota e per compensare questo mancamento. Opinioni/consigli al riguardo?

  8. Sbaglio o finalmente nel tuo gioco ha tutto la stessa risoluzione??

     

    È davvero così o è solo il fatto che sia tutto bianco e non si vede se il pavimento ha la risoluzione doppia?

     

    Comunque a me sembra piacevole.

    Cosa dovrebbe essere? Messa così senza sapere cosa vuoi ottenere è un po' difficile consigiarti.

     

    Un appunto logico, più che altro: Uno spaventapasseri starebbe mai di fianco a una staccionata? Non è più sensato trovarli in mezzo al campo?

    Si..

    beh , ha la risoluzione normale perchè in'effetti le risorse innevate le ho prese da wolf rpg editor.. Quello che voglio ottenere è un semplice sentiero innevato , nulla di particolare.. Comunque si.. non l'ho puntualizzato perchè non pensavo che qualcuno fosse cosi attento da accorgersene , ma nell'operazione di rippaggio dei tileset di Wolf mi son scordato di prendere quelli di un campo coltivabile(Per l'appunto dentro la staccionata e accanto allo spaventapasseri ci doveva essere quella zolla di terra che ho scordato di rippare).

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