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Lampone

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Everything posted by Lampone

  1. Splendida giornata di mare oggi in Sicilia C8
  2. Se magari lo comprimeva Su .rar...
  3. Non che io non lo sapessi fare pff u.u (Scherzo XD)
  4. Lo capisco , per Questa ragione Il Mio prossimo progetto sul vx-ace SI basera Su delle chipset del 2k3 che mi hanno attirato.
  5. é stato Il Mio primo pensiero , pero poi entra in conflitto con lo script footstep
  6. Dato il fatto che non ho si trovano in giro molti tutorial su come creare chipset DA ZERO volevo condividere con voi questo tutorial di Loppa , sfortunatamente funziona solo per il 2k e il 2k3 , però a parer mio è molto utile per chi si vuole cimentare nella creazione di tileset ^ ^ Ecco qua : http://loppaworks.forumcommunity.net/?t=54491970
  7. R: Questo è ovviamente una scelta che devi fare tu a seconda delle tue esigenze , per esempio normalmente per le città si crea una sola mappa che la contiene tutta , invece c'è chi le divide in quartieri (Es: Quartiere commerciale , Piazza ecc.) Perciò creare tante mappe per una città diventa automaticamente un'esigenza.
  8. Ulteriore domanda.. >.< , Voglio far si che all'inizio del gioco compaia una schermata nera con dei commenti , allora ho impostato in parallela un'evento che mi fà comparire sullo schermo una picture completamentenera , soltanto che appena faccio inizio gioco la picture esita prima di comparire e si vede tutta la map , come risolvere questo inconveniente?
  9. D: Quando importo una picture mi imposta automaticamente il bianco come trasparente , come posso evitare ciò?
  10. Ho corretto , è perfetto! Grazie :3
  11. @Guardian of Irael Si , questo è perchè ho pensato che utilizzare una risorsa come il modern day tiles pack sarebbe stato troppo banale , per questo ho utilizzato tile da fonti diversi ma simili nella loro unione , per questo l'armadietto non si fonde con la parete xD Si , le risorse del modern day tile pack sono molto limitate , per questo ho voluto differenziare andando nei tiles degli ''esterni'' e ho quindi utilizzato una panchina stradala xD Onestamente non so dove lo vedi tutto sto spazio xD , metterlo vicino alla tv e accanto alla porta? OLTRAGGIO! D: , il mio stile non consiste nel coprire ogni singolo buchetto della mappa con qualcosa , quello è il posto migliore che ho trovato per mettere quel computer. @-Akem-, Dubito che metterò mai degli screen degli enigmi e cose cosi.. non mi piace parlare troppo del mio progetto di queste cose , voglio creare ''l'effetto sorpresa'' xD , comunque una cosa te la dico.. gli screen che ho pubblicato sono tutti rosa e fiore , ma in realtà lo stile del gioco sarà molto macabro.. sangue , cadaveri e arti non mancheranno sicuramente , e ovviamente non mancheranno gli indovinelli e i classici jumpscare!
  12. Ineffetti ora ci ho pensato bene , è un bene che il suono varia da tile a tile , però la cosa brutta è che a volte la velocità del suono cambia da tile a tile , per esempio io passo su un tile , velocità del suono 100% poi passi all'altro 30% , e sono due suono orribili messi accanto , perciò vorrei crearlo con poco distacco tra essi , magari velocità 100% e un'altro velocità 80%..
  13. Ora che ci penso è vero , si possono personalizzare anche personaggi esterni all'rtp del vx-ace :3
  14. Posso chiederti che programma utilizzi di solito per comporre queste BGM?
  15. Qui c'è il template della presentazione del progetto (innanzitutto PRESENTA sempre il gioco prima di postare il download) http://www.rpg2s.net...plate-progetti/ In questa sezione presenta il tuo progetto http://www.rpg2s.net...ti-vx-e-vx-ace/ E in questa sezione metti semplicemente il download del tuo gioco e metti il link della presentazione del gioco. http://www.rpg2s.net...se-vx-e-vx-ace/ Ps: Attento ai triplipost! Asd.
  16. Sono state apportate delle modifiche a Rannen. Circa una settimana fà dato che i lavori andavano un pò a rilento , ho iniziato a progettare una ''demo'' che più che una demo era una specie di DLC. Questa demo mi è uscita cosi bene e mi è piaciuta cosi tanto che ho deciso di sovrascrivere il progetto in quella demo e di conseguenza la storia è cambiata moooolto radicalmente.Un'altra novità , ho finalmente finito di scrivere il copione e di conseguenza i prossimi lavori consisteranno soltanto nella programmazione , mapping , grafica e script :3 . Vi lascio uno screen per riattivare un pò il progetto. http://oi60.tinypic.com/zn69gg.jpg
  17. Lyon , dovresti seguire il template , non puoi semplicemente sbatterci davanti il download e finirla lì :C , parlaci un pò del gioco. Edit: E poi maremma maiala! Sono tipo 468 MB Per una demo FTW
  18. Diciamo che io sto messo abbastanza male con la connessione.. non credo che rischierò provando a scaricarlo.. e comunque , so che quello del browser è meno fornito , ma come ho detto sopra è un'alternativa.
  19. Ho appena visto il video , ci sono rimasto un pò di sasso , Mi aspettavo qualcosa di tipo ''azione'' o roba cosi da come hai messo su il trailer del canale , invece mi ritrovo questa qui che ci regala delle perle di saggezza XD ,pazienza , vedremo nella prossima puntata come si diramera la storia.
  20. E' utile come programma , però per chi non ha voglia di scaricare programmi e SOPRATTUTTO ha la connessione limitata.. meglio utilizzare questo su browser http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html
  21. Infondo non rubiamo mica la pixel art , rubiamo solo i colori u.u
  22. Ti capisco.. lavorare per mesi e mesi a rpg maker senza combinare nulla è veramente snervante..
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