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Lampone

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Posts posted by Lampone

  1.  

    Lampone, il Pitch del suono, quindi la tonalità varia perchè mentre assegni il suono nello script, puoi decidere Volume e Pitch:

     

    Come scritto da Galv:

     

    Quello che dici te è vero, fa delle variazioni del suono (sull'erba si sente di più che sul terreno duro ad esempio), però non mi dispiace avere questi suoni leggermenti diversi ;)

    Prova a mettere Pitch=100 e guarda se varia ancora.

    Sennò tocca mettere le mani su qualche riga di codice dello script.

     

    Non conosco niente di RGSS3 e mai l'ho studiato, ma penso che tocca cambiare qua:

    V dovrebbe stare per volume e P per pitch e RAND per Random, quindi se metti 0 al posto di 10 e 40, non dovresti avere variazioni del suono!

     

     

     

    Ineffetti ora ci ho pensato bene , è un bene che il suono varia da tile a tile , però la cosa brutta è che a volte la velocità del suono cambia da tile a tile , per esempio io passo su un tile , velocità del suono 100% poi passi all'altro 30% , e sono due suono orribili messi accanto , perciò vorrei crearlo con poco distacco tra essi , magari velocità 100% e un'altro velocità 80%..

  2. Sono state apportate delle modifiche a Rannen.

     

    Circa una settimana fà dato che i lavori andavano un pò a rilento , ho iniziato a progettare una ''demo'' che più che una demo era una specie di DLC. Questa demo mi è uscita cosi bene e mi è piaciuta cosi tanto che ho deciso di sovrascrivere il progetto in quella demo e di conseguenza la storia è cambiata moooolto radicalmente.Un'altra novità , ho finalmente finito di scrivere il copione e di conseguenza i prossimi lavori consisteranno soltanto nella programmazione , mapping , grafica e script :3 . Vi lascio uno screen per riattivare un pò il progetto.

     

    http://oi60.tinypic.com/zn69gg.jpg

  3. Lyon , dovresti seguire il template , non puoi semplicemente sbatterci davanti il download e finirla lì :C , parlaci un pò del gioco.

     

    Edit: E poi maremma maiala! Sono tipo 468 MB Per una demo FTW

  4. Ho appena visto il video , ci sono rimasto un pò di sasso , Mi aspettavo qualcosa di tipo ''azione'' o roba cosi da come hai messo su il trailer del canale , invece mi ritrovo questa qui che ci regala delle perle di saggezza XD ,pazienza , vedremo nella prossima puntata come si diramera la storia.

  5.  

    La verità dei fatti è che questo gioco è nato dalla mia esigenza di realizzare, per me, un gioco COMPLETO RPG dall'inizio alla fine. Qualche gioco intero sì, lo ho creato, ma non rpg. Ho sempre iniziato con grandi idee, trame fitte, intrecci particolari ma nella maggior parte dei casi, sia per mancanza di tempo o per mancanza di costanza.. i progetti non si realizzavano mai. Riuscivo a creare demo di mezz'orette, delle volte anche convincenti ma.. finivano là. Però questa volta è diverso. Mi sono imposto, mi sono dato dei limiti e mi sono dato delle scadenze perchè voglio sentirmi realizzato nel completare questa opera. So che sfrutta molto le risorse base rtp.. e che quindi non avrò una grafica particolare o un sistema di battaglia innovativo.. però cerco di sfruttare quello che la versione base mi dà per creare un gioco degno! (Almeno per me)

     

     

    Ti capisco.. lavorare per mesi e mesi a rpg maker senza combinare nulla è veramente snervante..

  6. Io cambio sempre stile di capelli.. di questi tempi infatti ho i capelli rasati completamente da un lato e da un'altro belli lunghi. Ma non per scelta , il parrucchiere aveva sbagliato °°

  7. Beh.. tanto lo fanno tutti

     

     

    http://oi57.tinypic.com/erlc2h.jpg

     

     

     

     

     

    E' una foto un pò vecchietta , di quando ho festeggiato i miei quattordici anni , accontentatevi XD , non chiedetevi perchè ho messo il cerchio rosso sulla facca di quella a destra , ma non mi andava di interpellare mia sorella :3

  8. Allora.. ti spiego , prendiamo in esempio questo charset.

     

    http://oi62.tinypic.com/adkyex.jpg

     

    Come puoi vedere , i capelli danno l'idea di essere colorati tutti di uno stesso colore, ma non è cosi , quasi non te ne accorgi di quello che c'è veramente dietro , l'effetto, infatti , è fatto molto bene. Adesso invece , per farti capire meglio zoommiamo questo chara dell'800%

     

    http://oi59.tinypic.com/216jwi.jpg

     

    Come puoi chiaramente vedere , la capigliatura non è tutta dello stesso colore , ma è alternata da gradazioni del colore marrone e altri colori per dare quest'effetto di luce e per caratterizzare il character.

     

    Adesso prova a colorare la capigliatura di uno stesso colore , ecco cosa esce fuori

     

    http://oi62.tinypic.com/w221aw.jpg

     

    Non c'è bisogno di dire che è orribile , si commenta già da solo XD. Adesso capisci il senso del mio messaggio?

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