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Julius Dangerous

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Posts posted by Julius Dangerous

  1. http://i.gjcdn.net/imgserver/game-header/950/25708_1.jpg

    TRAMA:

    L'Inquisizione dell'Imperatore si muove di galassia in galassia come un'ombra mortifera, abbattendo senza pietà quelli che considera nemici dell'umanità. Il più inflessibile fra questi sacri giustizieri è alle prese con un'ampia cabala interstellare e gli oscuri poteri dei demoni che cercano di impadronirsi di un antico libro magico, il Necroteuco.

    http://i.gjcdn.net/imgserver/screenshot-thumbnail/898x1000/50141.jpghttp://i.gjcdn.net/imgserver/screenshot-thumbnail/898x1000/48435.jpg

    http://i.gjcdn.net/imgserver/screenshot-thumbnail/898x1000/50993.jpg

    VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=kUnTKNrDp1U

    Requisiti Minimi

    Processore 3.2 GHz

    2GB RAM

    Scheda video compatibile DirectX 9

    GIOCO COMPLETO
    circa 5 ore di gameplay

    FILE: 469 MB comprensivo di RTP

    Tipologia di gioco: Gioco di Ruolo in 2D con combattimenti a turni,(vecchio stile).

    LINK di DOWNLOAD: http://gamejolt.com/dashboard/developer/games/view/25708/

    XENOS E' un videogioco non-commerciale, creato da un fan di Warhammer 40.0000, della Games Worshop.
    il videogioco è una rivisitazione dell'universo di Warhammer 40k, le classi e i personaggi sono in parte riadattati al fine di renderlo giocabile nella forma di gioco di ruolo.

    Versione 1.09 ITALIAN LANGUAGE © Copyright. Infinite Adventures

    Nota: Il Gioco potrebbe sperimentare qualche sporadico crash, si consiglia di chiudere tutte le applicazioni inutilizzate in background. E' un videogioco non-commerciale, creato da un fan di Warhammer 40.0000, di Games Worshop. è una rivisitazione dell'universo di WH40K, le classi e i personaggi sono in parte riadattati al fine di renderlo giocabile nella forma di gioco di ruolo con combattimenti a turni. La storia in esso contenuta, è tratta dal primo romanzo della trilogia dell'Inquisitore Eisenhorn, di Dan Abnett. Pertanto contiene spoiler, anche se differente in buona parte dalla storia originale.

    http://i.gjcdn.net/imgserver/screenshot-thumbnail/898x1000/50213.jpg

  2. Ok, Grazie dei preziosi consigli!

    in effetti le proporzioni (il contrasto tra grafiche HD e quelle di Default) non sono il massimo e ci sono un po' di cose non troppo "logiche". Come ho specificato è il mio primo progetto e ci devo fare

    un po' l'occhio. Oltre che esteticametne, tecnicamente le risorse andrebbero notevolmente ottimizzate in modo da fare un file non più grande di 400Mb.
    Il gioco è volutamente poco serio/realistico, la trama/storia abbastanza banale lo ammetto.

    Sto già lavorando ad un altro progetto (fantascienza) nel quale ho usato grafica puccettosa ed ho messo l'attenzione più sulla storia che sulla dose massiccia di risorse.

    Per i salvataggi, le sequenze, come per altre cose, se volete, accetto consigli.

    :tongue:

  3. infinite adventures

    presenta

    L'ARMATA DEI MOSTRI

    http://i.gjcdn.net/imgserver/game-header/950/23621_1.jpg

    Introduzione

    Il mio primo videogioco fatto con RPG Maker Ace.

    Storia

    Nell'isola di Danderfluff i minatori hanno lasciato il lavoro a causa delle invasioni di mostri nel sottosuolo, e le strade non sono più sicure. Per indagare sul fenomeno sono stati chiamati due "eroi",

    provenienti da un altro luogo, i quali si scontreranno contro poteri sconosciuti, cominciando da un Sindaco Corrotto fino ad un Terribile Signore del Chaos.

    Personaggi

    I personaggi iniziali sono un guerriero e un assassino, poi vi si potranno aggiungere lungo il cammino, un' arciere, un mago, un paladino rettiliano o un chierico donna.

     

    Caratteristiche Tecniche

    GAMEPLAY: Lo stile di gioco è quello classico di Rpg Maker, nulla di particolare in aggiunta, solo che invece dei Battlers "fissi" ho utilizzato i Chara in SideView, durante i combattimenti.

    RISORSE: La maggior parte delle risorse relative alle Mappe, sono quelle di default, con l'aggiunta di elementi disegnati/photoshoppati da me o prese da Internet, mentre per quanto riguarda

    gli Sprites, ho acquistato tutto il materiale in HD (High Fantasy 1 e 2 ecc..), così come le Musiche.

    http://i.gjcdn.net/imgserver/screenshot-thumbnail/898x1000/43594.jpg

     

    Video: http://www.youtube.com/watch?v=6O2ARiVEi8c#t=0

     

    DOWNLOAD: http://gamejolt.com/games/rpg/l-armata-dei-mostri/23621/

     

    nota: il gioco ha una durata che si aggira intorno alle 6 ore, è piuttosto ingombrante (circa 750Mb), è ricchissimo di contenuti, un lavoro enorme per una persona sola,
    ma per gli appassionati ne vale la pena!

     

    Crediti:

     

    ANIMAZIONI ED EFFETTI SPECIALI

    Victor Sant
    MIGLIORAMENTI IN BATTAGLIA
    Yanfly Pac
    LUCI
    Khas Arcthunder
    QUESTBOOK
    Modern algebra
    EFFETTI INTERFACCIA
    Moghunter
    Holy87
    MINIGAME
    Galv's
    BESTIARIO
    VitorJ
    SCRIPTS UTILIZZATI
    VICTOR ENGINE
    Fog and Overlay
    Animated Battle
    Actors Battlers
    Animations Settings
    Target Arrow
    Cast Animations
    Multi Frames
    Diagonal Movement
    Rotational Turning
    State Change Anim
    Leap Attack
    Character Effects
    Anti Lag
    Custom Collapse
    Neo Gauge Ultimate Ace
    YanPac Battle HUD
    Troop Battle BGM
    Khas Awesome Light Effects
    Quest Journal
    MOG
    Animated Title
    Advanced Load Bar
    Boss HP Meter
    DAMAGEPOPUP
    ACTOR PICTURE CM
    VX Bestiary by VitorJ
    Ace Message System
    Window Animation Designer
    Critical Flash
    Element Absorb
    Galv's Fishing Mini Game
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