Jump to content
Rpg²S Forum

Tizzo

Utenti
  • Posts

    114
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tizzo

  1. Niente, non riesco ho provato anche con un nuovo progetto magari avevo sbagliato qualcosa, ma non và e non capisco cosa sbaglio...nel nuovo progetto l'evento che deve entrare neanche entra!
  2. Ti ringrazio, ho risolto. L'unico problema è che la porta non si chiude più... rimane aperta.
  3. Ragazzi ho un piccolo problema con un evento che va per tocare un'altro evento. O meglio vorrei fare che una persona cammini verso una porta e poi questa si apre, A me succede che l'evento ci vadi addosso, ma poi si blocca lì e la porta non si apre. Ho fatto la porta con l'evento veloce però niente mi scompare il tizio. Scusate le domande stupide :)
  4. Scusate la domanda stupida, ma ho un problema col teletrasporto e mi capita sempre...Cioè io voglio far teletrasportare l'eroe da una mappa all'altra il fatto è che mi succede che mi teletrasporta, ma prima che inizi l'evento si vede l'eroe giusto 1 sec e poi scompare, Io cambio la grafica all'eroe però non funziona lo stesso.
  5. Perfetto funziona benissimo ti ringrazio:). Ho risolto il secondo problema^^. Ma tutto questo funziona anche con le variabili? o c'è un'altro procedimento più complicato? perchè se è un'altro procedimento non importa va bene lo stesso mi hai già aiutato abbastanza e ti ringrazio^^
  6. Ok, ho capito come funziona... il problema è che le scelte sono visibili, ma quelle non selezionabili hanno il colore di default e non diventano scure... non sò se mi son spiegato xD. Il problema più grosso si crea quando faccio 2 scelte di fila nello stesso evento, non capisco come gestire la cosa in quei casi.
  7. Ho provato quella in cui sono presenti ma non selezionabili, però non mi funziona, o meglio io ho inserito al posto del codice di default quello che hai linkato tu, ed ho provato a cambiare la $game_switches[x]) la X con la switch in questione, ma non mi fa proprio accettare... nel senso che quando vado per scegliere la scelta pigio ma mi da errore e non me lo fa selezionare come quando non puoi utilizzare un item nel menù (questo succede con tutte le scelte in questione).
  8. Scusa ma avrei ancora un dubbietto, ma questo procedimento del 'non selezionabile' è possibile farlo anche in una scelta? o meglio se un cittadino mi pone una domanda, e io vorrei fare che una di queste scelte non è possibile selezionarla come posso fare? Scusate, ma ho un sacco di dubbi :) anche perchè sono nuovo nel mondo dell'Rpg Maker ^^
  9. Funziona alla perfezione, grazie mille dei suggerimenti :)
  10. Grazie ZioSam il tuo metodo funziona (provato io anche) ma me lo fa proprio scomparire, a me interesserebbe invece che diventasse non selezionabile (in neretto tanto per capirci e quando ci clicco sopra fa un suono negativo) dopo di che tramite una switch/evento o quello che serve lo riattivo. Avevo provato a cambiare main_command_enabled in disabled ma , a quanto pare, non esiste tale comando come programmazione XD In termini di script ne capisco relativamente poco o per lo meno ne so le basi, ma non so modificare script già esistenti o comunque non so dove dichiarare/cambiare le variabili ecc ecc
  11. Oh! perfetto... e se volessi disabilitare qualcos'altro? Esempio l'equip? o cose varie? si può?
  12. Grazie delle risposte ragazzi^^. In quanto al punto 2 forse mi sono spiegato male, il menù è quello classico. Volevo capire solo come si fa a far sì che io blocchi un qualcosa. Tipo l'equip per un periodo di tempo o la possibilità di salvare etc. Diciamo aver la possibilità di non poter utilizzare quella cosa per un lasso di tempo o per tutto il resto del gioco.
  13. Ciao a tutti, vorrei chiedervi alcuni aiuti riguardante l'Rpg maker VX Ace. Le domande in questione sono 4, ve le espongo qui sotto: 1) Come faccio a chiamare uno script? Voglio dire, come faccio a sapere esattamente che cosa devo scrivere nell'evento? 2) Come faccio a bloccare un'azione nel menu? esempio, se voglio creare vari livelli stile arena, livello 1-2-3 e così via, ma per assicurarsi che si sblocchi il prossimo ho bisogno di completare quella precedente? o anche nel menu normale, bloccare l'accesso a qualcosa? 3) Come faccio a dividere il gruppo come nei giochi classici stile Final Fantasy del GBA ? Ad esempio , se l'eroe entra in una stanza , gli altri membri del gruppo come posso far sì che si spargano 'uscendo' dall'eroe? ... Spero che si capisca , perché è davvero difficile spiegare questo punto :) 4) Come faccio a bloccare il testo ? o meglio , posso mettere un tempo prima che il messaggio in questione vada via ? senza che il giocatore prema il tasto azione? Esempio: se nel gioco si sta svolgendo un'azione, e io decido che un messaggio non si può 'saltare' e voglio mettere un tempo affinchè l'azione non si termina? Scusate tutte queste domande, spero che le capiate.Grazie in anticipo :)
×
×
  • Create New...