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Niente, non riesco ho provato anche con un nuovo progetto magari avevo sbagliato qualcosa, ma non và e non capisco cosa sbaglio...nel nuovo progetto l'evento che deve entrare neanche entra!
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Ti ringrazio, ho risolto. L'unico problema è che la porta non si chiude più... rimane aperta.
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Ragazzi ho un piccolo problema con un evento che va per tocare un'altro evento. O meglio vorrei fare che una persona cammini verso una porta e poi questa si apre, A me succede che l'evento ci vadi addosso, ma poi si blocca lì e la porta non si apre. Ho fatto la porta con l'evento veloce però niente mi scompare il tizio. Scusate le domande stupide :)
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Sembra funzionare, grazie :)
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Scusate la domanda stupida, ma ho un problema col teletrasporto e mi capita sempre...Cioè io voglio far teletrasportare l'eroe da una mappa all'altra il fatto è che mi succede che mi teletrasporta, ma prima che inizi l'evento si vede l'eroe giusto 1 sec e poi scompare, Io cambio la grafica all'eroe però non funziona lo stesso.
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Perfetto funziona benissimo ti ringrazio:). Ho risolto il secondo problema^^. Ma tutto questo funziona anche con le variabili? o c'è un'altro procedimento più complicato? perchè se è un'altro procedimento non importa va bene lo stesso mi hai già aiutato abbastanza e ti ringrazio^^
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Ok, ho capito come funziona... il problema è che le scelte sono visibili, ma quelle non selezionabili hanno il colore di default e non diventano scure... non sò se mi son spiegato xD. Il problema più grosso si crea quando faccio 2 scelte di fila nello stesso evento, non capisco come gestire la cosa in quei casi.
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Ho provato quella in cui sono presenti ma non selezionabili, però non mi funziona, o meglio io ho inserito al posto del codice di default quello che hai linkato tu, ed ho provato a cambiare la $game_switches[x]) la X con la switch in questione, ma non mi fa proprio accettare... nel senso che quando vado per scegliere la scelta pigio ma mi da errore e non me lo fa selezionare come quando non puoi utilizzare un item nel menù (questo succede con tutte le scelte in questione).
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Scusa ma avrei ancora un dubbietto, ma questo procedimento del 'non selezionabile' è possibile farlo anche in una scelta? o meglio se un cittadino mi pone una domanda, e io vorrei fare che una di queste scelte non è possibile selezionarla come posso fare? Scusate, ma ho un sacco di dubbi :) anche perchè sono nuovo nel mondo dell'Rpg Maker ^^
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Funziona alla perfezione, grazie mille dei suggerimenti :)
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Grazie ZioSam il tuo metodo funziona (provato io anche) ma me lo fa proprio scomparire, a me interesserebbe invece che diventasse non selezionabile (in neretto tanto per capirci e quando ci clicco sopra fa un suono negativo) dopo di che tramite una switch/evento o quello che serve lo riattivo. Avevo provato a cambiare main_command_enabled in disabled ma , a quanto pare, non esiste tale comando come programmazione XD In termini di script ne capisco relativamente poco o per lo meno ne so le basi, ma non so modificare script già esistenti o comunque non so dove dichiarare/cambiare le variabili ecc ecc
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Oh! perfetto... e se volessi disabilitare qualcos'altro? Esempio l'equip? o cose varie? si può?
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Grazie delle risposte ragazzi^^. In quanto al punto 2 forse mi sono spiegato male, il menù è quello classico. Volevo capire solo come si fa a far sì che io blocchi un qualcosa. Tipo l'equip per un periodo di tempo o la possibilità di salvare etc. Diciamo aver la possibilità di non poter utilizzare quella cosa per un lasso di tempo o per tutto il resto del gioco.
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Ciao a tutti, vorrei chiedervi alcuni aiuti riguardante l'Rpg maker VX Ace. Le domande in questione sono 4, ve le espongo qui sotto: 1) Come faccio a chiamare uno script? Voglio dire, come faccio a sapere esattamente che cosa devo scrivere nell'evento? 2) Come faccio a bloccare un'azione nel menu? esempio, se voglio creare vari livelli stile arena, livello 1-2-3 e così via, ma per assicurarsi che si sblocchi il prossimo ho bisogno di completare quella precedente? o anche nel menu normale, bloccare l'accesso a qualcosa? 3) Come faccio a dividere il gruppo come nei giochi classici stile Final Fantasy del GBA ? Ad esempio , se l'eroe entra in una stanza , gli altri membri del gruppo come posso far sì che si spargano 'uscendo' dall'eroe? ... Spero che si capisca , perché è davvero difficile spiegare questo punto :) 4) Come faccio a bloccare il testo ? o meglio , posso mettere un tempo prima che il messaggio in questione vada via ? senza che il giocatore prema il tasto azione? Esempio: se nel gioco si sta svolgendo un'azione, e io decido che un messaggio non si può 'saltare' e voglio mettere un tempo affinchè l'azione non si termina? Scusate tutte queste domande, spero che le capiate.Grazie in anticipo :)
