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Truppe dei nemici che compaiono dopo una switch!
Tizzo replied to Tizzo's question in Supporto VX e VX-Ace
https://www.mediafire.com/?sztb38oxjbhfu5x Ok questo è solo il progetto in cartella diretta -
Truppe dei nemici che compaiono dopo una switch!
Tizzo replied to Tizzo's question in Supporto VX e VX-Ace
https://www.mediafire.com/?sztb38oxjbhfu5x ecco un progetto nuovo. -
Truppe dei nemici che compaiono dopo una switch!
Tizzo replied to Tizzo's question in Supporto VX e VX-Ace
Guardian ho praticamente fatto come nella screen di Zoro fatto una condizione se con ' se On attiva altrimenti disattiva in processo parallelo' , ma niente... -
Truppe dei nemici che compaiono dopo una switch!
Tizzo replied to Tizzo's question in Supporto VX e VX-Ace
Guardian ho provato con il disattiva e attiva incontri, io ho fatto condizione se con la switch se è on allora attiva altrimenti disattiva, ma non sembra funzionare :S non incontro nessuno xD -
Truppe dei nemici che compaiono dopo una switch!
Tizzo replied to Tizzo's question in Supporto VX e VX-Ace
Ah, grazie scusa non credevo fosse via script pensavo fosse possibile farlo anche senza, cmq grazie ^^ -
Salve ragazzi ho un dubbio...volevo provare a fare che praticamente in un dungeon finchè una determinata switch non è ON io non incontro nemici (in modo casuale però) quindi dopo che questa switch diventa ON io posso incontrare le truppe...è possibile?!
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Grande ora funziona grazie :)
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Esatto, la battaglia è tramite evento comunque questo è quello che ho fatto: Messaggio- togli tutti i membri del party- aggiungo eroe che mi serve-inizio battaglia. Ho provato anche a cambiare la grafica dell'eroe in nessuna ma niente da fare.
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Praticamente devo svolgere una battaglia con un'eroe che non sia quello che uso, e questo deve combattere da solo. Il fatto è che poco prima che comincia lo scontro l'eroe passato (non quello che deve combattare) cambia la grafica in quello che deve combattere.
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Scusate ragazzi, volevo fare una cosa molto semplice, cioè in pratica faccio iniziare una battaglia soltanto che che questa è eseguita da un'altro eroe o meglio prima di iniziare la battaglia cambio il gruppo e quindi mettere un'altro eroe. Per farla breve vorrei fare che tutti gli eroi che stanno dentro prima della battaglia vengano rimossi e quando inizia il duello ci sia solo quello che mi interessa, il problema è che non capisco il perchè prima della battaglia mi cambia lo sprite dell'eroe, questo ovviamente non deve succedere...e non capisco il motivo, come posso fare?
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Sì ho utilizzato una condizione se iniziale, non so se è la scelta migliore però così non sembra dare problemi...(spero XD)
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Ho utilizzato il metodo di Highvoltage, funziona... ho praticamente messo una condizione nell'evento iniziale contatto eroe con se sì non succede niente sennò parte l'evento.
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Ok ragazzi ho un problemino con un evento doppio ma che alla fine è lo stesso. Mi spiego praticamente ho creato un evento che si attiva a contatto con l'eroe il problema è che poichè ci sono due caselle in cui è possibile attivare questo evento cioè immaginate un corridoio doppio a due caselle, io attivo una delle due perchè il player ci passa, supponiamo che passa su quella di destra alla fine dell'evento dopo che ho ripreso il controllo dell'eroe se mi sposto a sinistra l'evento riparte, perchè? eppure le switch non sono le stesse...
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Ho provato a provare con un nuovo progetto, e sì in effetti non posso fuggire ed è giusto. Probabilmente uso qualche script che mi cambia questa cosa...come posso fare? :V
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L'opzione fuga continua a rimanere selezionabile, e quindi posso fuggire... se metto 'fuga possibile' comunque succede qualcosa dopo la fuga, il fatto è che io non voglio che si possa proprio selezionare fuga durante il duello con un boss...
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Ragazzi ho installato oggi (con formattazione annessa completa) Windows 8.1 e il gioco in finestra mi gira a 60FPS quando invece entro in fullscreen mode 17-18 FPS massimo. Ho letto in giro che per RPG Maker 2K3 c'è un programma che si chiama anotherfullscreenmode che permette di far girare in fullscreen il gioco in un altro modo senza far "laggare" il gioco ma per VX ACE non ho trovato nulla. C'è qualcosa del genere o il problema è irrisolvibile? Il mio PC è potente abbastanza per reggere tale programma e lo so XD Le specifiche sono http://i61.tinypic.com/n2ih3b.png Spero abbiate delle soluzioni Grazie
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Ragazzi due domandine veloci. 1) Esiste la possibilità di far vendere al 'venditore' un solo oggetto per quell'oggetto? non sò se mi sono spiegato xD esempio vende una spada ma la puoi acquistare una sola volta. Se è possibile farlo solamente tramite script mi potete dire come lo posso trovare? perchè non ho la più pallida idea di come trovarlo^^ 2 ) Ma come posso bloccare la fuga? Cioè durante un boss vorrei disabilitare la fuga, com'è possibile farlo? Grazie :)
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Secondo voi ha senso suonare una BGM e una BGS nello stesso dungeon? Perchè il suono si mette uno sopra l'altro.
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Ahhh ecco perchè non funzionava non sapevo che dovevo mettere l'item nell'inventario prima, grazie mille :)
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In che senso che mi modifica l'equip? comunque non che io sappia.
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Ok, grazie il livello mi funziona però purtroppo non l'equip. Io ho messo il cambia equip sia quando il pg abbandona il gruppo sia quando lui torna però niente...Può essere che influisca il fatto che abbia già un equip iniziale?
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Scusate ragazzi, ma non riesco a cambiare l'equipaggiamento di un'eroe, o meglio vorrei che un personaggio si unisca al gruppo che ha un determinato equip, e fin qui ci siamo. Dopo vorrei fare che sempre lo stesso soggetto esca dal gruppo, ma poi torna con un'altro equip, ecco la mia domanda è come si fa?? o meglio io faccio cambia equip livello Etc. però 1) non li cambia lol e 2) il livello non lo cambia effettivamente, ma li aggiunge, cioè se io metto 15 il personaggio (sempre non eroe) non diventa direttamente 15, ma fa 15+il livello che già è. Come funziona esattamente? XD Grazie^^
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Ok! ho risolto vi ringrazio ragazzi. Il problema era che pensavo che ogni volta che una switch fosse ON dovessi sempre mettere una condizione Se per questo non riuscivo xD. Grazie ;)
