highvoltage
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allora, quello che vorrei fare è questo:
in una determinata mappa,al passaggio, attivo un determinato Evento,che poi sparisce.
fin qui tutto bene.
Ma se poi entro ed esco da un edificio nella stessa mappa,l'evento ritorna.
pagina 1 evento01
switch Locale A on
pagina 2 evento01 (con lo switch locale A spuntato)
aspetta
testo
cancella evento
trasferimento uscita edificio
trasporto
dissolvi bgm
effetti meteo vari
ecco, il problema arriva adesso:
che comando devo mettere dentro al trasferimento per far si che lo switch si disattivi e non faccia ricominciare l'evento?
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Salve a tutti!!!
sono nuovissimo, sia sul forum che nel mondo di RPGMaker!
avrei bisogno di una mano:
c'è un modo per evitare che un determinato evento venga resettato quando si ricarica la mappa (per esempio quando entro/esco da un edificio?)
ho provato con lo switch locale, ma con l'evento Switch Off al trasferimento non succede nulla e continua a ricomparirmi.
Spero di essermi spiegato bene :)
edit: mannaggia ho sbagliato topic :(
la mia versione è la Ace

Sportello Aiuti Veloci VX
in Supporto VX e VX-Ace
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grazie mille!
a saperlo che era cosi facile.... :smile: