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highvoltage

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Posts posted by highvoltage

  1. allora, quello che vorrei fare è questo:

     

    in una determinata mappa,al passaggio, attivo un determinato Evento,che poi sparisce.

     

    fin qui tutto bene.

     

    Ma se poi entro ed esco da un edificio nella stessa mappa,l'evento ritorna.

     

     

     

    pagina 1 evento01

     

    switch Locale A on

     

    pagina 2 evento01 (con lo switch locale A spuntato)

     

    aspetta

    testo

    cancella evento

     

    trasferimento uscita edificio

     

    trasporto

    dissolvi bgm

    effetti meteo vari

     

     

     

     

    ecco, il problema arriva adesso:

     

    che comando devo mettere dentro al trasferimento per far si che lo switch si disattivi e non faccia ricominciare l'evento?

  2. Salve a tutti!!!

     

    sono nuovissimo, sia sul forum che nel mondo di RPGMaker!

     

    avrei bisogno di una mano:

     

    c'è un modo per evitare che un determinato evento venga resettato quando si ricarica la mappa (per esempio quando entro/esco da un edificio?)

     

    ho provato con lo switch locale, ma con l'evento Switch Off al trasferimento non succede nulla e continua a ricomparirmi.

     

    Spero di essermi spiegato bene :)

     

     

    edit: mannaggia ho sbagliato topic :(

     

    la mia versione è la Ace

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