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highvoltage

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Everything posted by highvoltage

  1. Salve, vorrei sapere se esiste uno script che permetta la scelta della classe del proprio personaggio all'inizio del gioco.,.. grazie
  2. grazie mille, ora funziona la variabile, ma non so perchè non funziona correttamente il resto. ora guardo ben bene come sistemare. Domanda: è possibile inserire una password tramite evento (come quello delle 4 cifre) con una parola?
  3. due problemi: primo: come faccio a far passare sotto al tile di tipo A dopo che ho aperto la porta? ho provato con qualche switch ma non mi ci fa passare comunque.. ho impostato priorità sopra giocatore,evento parallelo etc etc ma nada qui due screen secondo quesito: Non sono ancora riuscito a risolvere il problema della variabile per la quest (lo stesso di ieri) Guardian aveva provato a rispondermi ma io da bravo profano non c'ho capito nada... questo il post di Guardian: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/14598-sportello-aiuti-veloci-vx-ace/?view=findpost&p=341426 se io metto la variabile =2 nel npc e poi la condizione >=2, l'evento mi va avanti anche se non ho i requisiti
  4. Avrei bisogno che qualcuno di voi mi faccia,per favore, qualche sprite, un paio di Faceset e un iconset personalizzato (più che altro avrei bisogno delle giuste dimensioni) Inoltre, vorrei che mi venisse ridimensionato questo sprite con le giuste proporzioni, io non riesco proprio a farlo funzionare Crediti per questo sprite= Shinaya e vorrei un set completo di facce "emozionate" di Eric (purtroppo non sono riuscito a trovare l'immagine singola) http://i.imgur.com/St9xF.png thank p.s. nel caso mi servisse qualcos'altro riuppo questo topic
  5. quindi dentro all'evento di estrazione metto variabile=2 e poi in quello della missione condizione variabile >=2?
  6. Edit: risolto. Non so come, ma si è risolto da solo... non so quante volte ho copiato/incollato lo script ma alla fine è andato
  7. avrei bisogno di una mano/consiglio: allora... vorrei fare una missione che richiede che io raccolga 2 oggetti dello stesso tipo..ecco: 1) quesito= secondo voi quando uso lo switch per aggiornare quello che mi dirà l'evento che da inizio alla missione,conviene usare lo switch condizionale oppure le variabili con valore=2? 2 quesito= per raccogliere gli oggetti uso lo script dell'alchimia e raccolta (http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17576-falcao-mmorpg-alchemy-and-extraction-system/?do=findComment&comment=323373)... ecco.. come faccio ad impostare la variabile +1 ogni volta che raccolgo un oggetto,essendo basato su uno script?
  8. una domanda... ma se io esporto il gioco, comprimendolo.... posso io continuare a modificarlo oppure mi si rimuove tutto?Avrò la cartella e l'.exe oppure solo l'.exe?
  9. sei un grandissimo! comunque devo essere sincero... quando ho provato a leggere la prima volta quello che mi hai scritto mi sono perso alla 3 riga... poi però rileggendolo una decina di volte,pian piano, ho capito... comunque ho un altro problema e questa volta non ne conosco proprio il motivo: perchè non mi sale sulla scala? l'ho impostata dal database come,appunto, scala ma non mi fa salire... forse è perchè è già il secondo "piano"? nel senso che ho già salito una scala per arrivare li in cima?
  10. mannaggia, oggi non è giornata... mi son bloccato su delle semplicissime switch che non si attivano vorrei fare ciò: attivo la switch 1 la switch 1 attiva l'evento/switch 2,che fa sparire un ostruzione la sparizione rende accessibile la switch 3, che attivata permette la chiusura della botola 1 come fare? so che è semplice però è tutto il giorno che mi ci rovello ma c'è sempre qualcosa che non va... o si attivano da soli subito oppure non si attivano per nulla, a parte la switch 1 please help me
  11. eh, ma porta via un sacco di tempo... anche perchè avrei in mente di fare moltissime armi ed armature
  12. mmm grazie mille. vorrei evitare al momento di caricare troppi script, cosi per adesso farò due armi uguali con diverse stat e uso le variabili Grazie ancora
  13. per la prima domanda: intendo questo: apro un forziere e al suo interno c'è una spada con valore di attacco che può essere 23,24 o 25 ovviamente vorrei evitare di fare 3 spade identiche con un solo punto attacco diverso
  14. è strano, perchè il problema con lo switch locale A me lo dà solo quell'evento... Comunque vi ringrazio moltissimo, mi avete aperto un mondo ad un sacco di possibilità! se mi potete rispondere a queste tre domande poi vi lascio in pace per qualche minuto! :) 1) è possibile far si che i mostri rilascino equipaggiamento con statistiche casuali? 2) è possibile far comparire un testo dentro al menù? 3) è possibile far comparire un testo durante una battaglia?
  15. mmm ok ho trovato il problema: lo switch. ho provato a farlo in un nuovo progetto e funziona. copia-incollato nel progetto principale non funzionava più ho provato a cancellare lo switch e funziona.COme mai? da quel che so, lo switch locale è influenzato dal singolo evento, quindi gli altri switch locali non dovrebbero influenzarlo edit: provato a cambiare lo switch (da A a D) e ora funziona. Mi domando quindi perchè con A no
  16. scusami tantissimo se abuso del tuo tempo e della tua pazienza ma.... non funziona... sarò Utonto io, ma ste variabili non le riesco proprio a comprendere (e si che ho visto moltissimi tutorial...)
  17. e se volessi inserire un testo diverso per ogni numero da 1 a 5?
  18. mm si.. però non mi funziona l'ho impostato cosi:
  19. grazie mille e gentilssimo, ultima cosa (anzi due) come faccio per rimuovere l'orologio da una singola mappa? e poi: se voglio che dentro lo scrigno ci siano tot monete casuali (esempio: da 3 a 6), devo fare 3 pagine con 3 variabili oppure c'è un modo più semplice e veloce?
  20. grazie mille! altra domanda sempre su quello script: come faccio a settare l'orario di partenza?
  21. ho molte domande: 1a) è possibile far si che i mostri rilascino equipaggiamento con statistiche casuali?si fa per caso attraverso le variabili? 1b) se si, dove posso trovare un tutorial molto semplice ma intuitivo? 2) ho un problema con lo script del giorno/notte questo qui: mi da errore alla linea 119 3) è possibile far comparire un testo durante una battaglia? 4) è possibile far comparire un testo dentro al menù? (esempio dentro alla sezione "equipaggia") grazie a tutti
  22. domanda veloce: dove posso vedere i colori associati agli ID per il font? (quando dentro un testo si mette \N[n] per intenderci... vorrei sapere i colori associati agli ID n) edit: risolto bast andare nella Directory > Graphics > System > Window.png e iniziare a contare da sinistra verso destra,dall'alto verso il basso (lo scrivo per chi magari lo volesse sapere) p.s. ovviamente prima si deve esportare l'immagine nella sezione System - window
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