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highvoltage

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Posts posted by highvoltage

  1. c'è un modo per far comparire un'immagine gradualmente e non tutta in un colpo?

     

    e poi... riguardo agli eventi legati al livello eroe... secondo voi conviene fare un evento comune oppure un semplice evento con le variabili? perchè io ho fatto nella seconda maniera e va tranuillamente, però in giro leggo che la maggior parte delle persone usa anzi un evento comune...

  2. vabbe dai, faccio coem dice nomorehero... credo sia la soluzione più semplice

     

     

    grazie a tutti comunque!

     

    EDIT:

     

    anzi, ora che ci penso non posso fare come dice lui, perchè poi lo sprite è sempre quello per 5 nemici!

     

    io invece voglio che cambi!

     

    Edit 2: ho capito qual'è il problema.Sono uno stupido,sbagliavo io

  3. Ma in quel caso non ti basta fare...

    variabile random 1-2

    se variabile = 1

    ---- battaglia mostro 1

    altrimenti

    ---- battaglia mostro 2

    fine condizione

     

    Perché copi due eventi identici? ^ ^

    perchè dopo i mostri sono tutti uguali, visto che dipendono dalla stessa condizione

     

    mentre se faccio come intendo io i mostri sono diversi

     

    esempio:

     

    10 mostri con lo stesso evento tutti uguali

     

    oppure

     

    5 mostri con lo switch 1 e 5 mostri con lo switch 2 che si scambiano in base alla variabile

  4. Come è attivato l'evento? Non capisco quello che vuoi fare, potresti specificarlo? ^ ^

     

    Cioè di base non trovo abbia molto senso attivare contemporaneamente due eventi a quel modo è come dire metti sia la switch A che la switch B ON

    ^ ^"

     

    vorrei che in base alla variabile (1 o 2) avvengano due eventi diversi

     

    lo vorrei fare per la varietà dei nemici sulla mappa, cosi almeno in base a cosa "rolla" la variabile, escono mostri diversi, ma allo stesso tempo escono entrambi i mostri scelti nella variabile

  5. evento01:

     

    variabile casuale 1-2

     

    condizione: se la variabile=1

     

    switch A

     

    altrimenti

     

    Switch B

     

     

    Evento01-Copia

     

     

    variabile casuale 1-2

     

    condizione: se la variabile=2

     

    Switch A

     

    altrimenti Switch B

     

    nel secondo caso non funziona e prende come riferimento sempre la condizione =1

  6. ammazza, ora ho quasi paura ad usarle!

     

    comunque grazie, funziona benissimo :)

     

    una delucidazione:

     

     

    se io faccio un evento con variabile casuale da 1 a 2, poi seleziono la condizione che se la variabile è =1 succede tot altrimenti Tat...

     

    se ne faccio una copia ma inverto la condizione, cioè se è =2 succede tot, non dovrebbero scambiarsi gli eventi?

     

    perchè a me in questo modo non funziona, anche se metto la condizione=2 mi compare il primo evento

  7. a proposito,se volessi fare un mostro random con le variabili, come farei per far ripartire la variabile ogni volta che entro nella mappa?

     

    mi spiego:

     

    l'ho impostata cosi:

     

    variabile casuale 1-2

     

    se la variabile è=1 switch locale A che attiva la battaglia con un determinato mostro

     

    altrimenti switch locale B che attiva un altro mostro.

     

     

    il problema è che una volta che la variabile si è attivata, rimane quelle anche se esco dalla mappa e rientro.

  8. Prima prova, poi chiedi, high! XD

    Sì, quella è la via giusta, così hai un evento parallelo attivo sempre. A meno che tu non abbia mostri visibili su mappa (ti prego mettili D:), in quel caso puoi richiamarlo post battaglia.

    ^ ^

     

    ah, quindi per gli incontri casuali l'evento comune non funzionerebbe? :unsure:

  9. mmm va bene, guarderò con calma...

     

    ultima cosa e poi finisco:

     

    se decidessi di cambiare grafica al personaggio,sarebbe bene cambiare anche l'aspetto durante i dialoghi.

     

    C'è un qualche modo (forse variabili?) che permette lo "switch" automatico delle immagini dentro i dialoghi in base alla classe scelta?

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