highvoltage
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
scusate la domanda super-stupida ma... per fare il parallax mapping, come lo prendo lo screenshot della mappa "pulito"? -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
credo intenda la vendita di gruppo...? -
se mi dice stack level too deep vuol dire che ci sono troppi script attivi? edit: risolto. avevo messo due volte lo stesso script per sbaglio.
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[Tutorial]Comando Ruba ad eventi
highvoltage replied to Sciacqualattughe's topic in Guide alla Programmazione
ma questo script funziona solo in battaglia? non è possibile aggiungere il tasto ruba durante un dialogo con un npc/abitante? -
avrei bisogno di un title image titolo: Mists Of Talendres sfondo: un panorama con dei viandanti o qualcosa del genere. sarei molto grato a chi me lo facesse. Grazie
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
grazie mille -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
c'è un modo per far comparire un'immagine gradualmente e non tutta in un colpo? e poi... riguardo agli eventi legati al livello eroe... secondo voi conviene fare un evento comune oppure un semplice evento con le variabili? perchè io ho fatto nella seconda maniera e va tranuillamente, però in giro leggo che la maggior parte delle persone usa anzi un evento comune... -
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highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
vabbe dai, faccio coem dice nomorehero... credo sia la soluzione più semplice grazie a tutti comunque! EDIT: anzi, ora che ci penso non posso fare come dice lui, perchè poi lo sprite è sempre quello per 5 nemici! io invece voglio che cambi! Edit 2: ho capito qual'è il problema.Sono uno stupido,sbagliavo io -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
perchè dopo i mostri sono tutti uguali, visto che dipendono dalla stessa condizione mentre se faccio come intendo io i mostri sono diversi esempio: 10 mostri con lo stesso evento tutti uguali oppure 5 mostri con lo switch 1 e 5 mostri con lo switch 2 che si scambiano in base alla variabile -
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highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
vorrei che in base alla variabile (1 o 2) avvengano due eventi diversi lo vorrei fare per la varietà dei nemici sulla mappa, cosi almeno in base a cosa "rolla" la variabile, escono mostri diversi, ma allo stesso tempo escono entrambi i mostri scelti nella variabile -
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highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
sisi a regola, seguendo la logica, se inverto la condizione l'evento dovrebbe essere in ogni caso diverso... però sulla mappa compare lo stesso -
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highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
evento01: variabile casuale 1-2 condizione: se la variabile=1 switch A altrimenti Switch B Evento01-Copia variabile casuale 1-2 condizione: se la variabile=2 Switch A altrimenti Switch B nel secondo caso non funziona e prende come riferimento sempre la condizione =1 -
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highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
ammazza, ora ho quasi paura ad usarle! comunque grazie, funziona benissimo :) una delucidazione: se io faccio un evento con variabile casuale da 1 a 2, poi seleziono la condizione che se la variabile è =1 succede tot altrimenti Tat... se ne faccio una copia ma inverto la condizione, cioè se è =2 succede tot, non dovrebbero scambiarsi gli eventi? perchè a me in questo modo non funziona, anche se metto la condizione=2 mi compare il primo evento -
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highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
D: come faccio a far tornare alla selezione precedente senza annullare l'evento durante una scelta? esempio: scelta 01: si/no quando si:testo: sicuro? -->scelta02: si/no quando no----> scelta01 -
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highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
a proposito,se volessi fare un mostro random con le variabili, come farei per far ripartire la variabile ogni volta che entro nella mappa? mi spiego: l'ho impostata cosi: variabile casuale 1-2 se la variabile è=1 switch locale A che attiva la battaglia con un determinato mostro altrimenti switch locale B che attiva un altro mostro. il problema è che una volta che la variabile si è attivata, rimane quelle anche se esco dalla mappa e rientro. -
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highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
l'avevo letto, tranquillo... solo che avevo mal interpretato il post di Guardian! -
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highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
ah, quindi per gli incontri casuali l'evento comune non funzionerebbe? :unsure: -
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highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
ma se volessi far si che ogni volta che un mio personaggio ottiene un livello esso recuperi tutto (HP e MP), devo fare un evento comune in parallelo? -
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highvoltage replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
non so se devo chiedere qui,ma se io mi faccio un icon set personalizzato con icone prese da altri set, devo creditare ogni creatore? -
pian piano imparerò :smile:
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abbastanza troppo alle prime armi! eheh non è una tragedie se non ci riesco, un modo o l'altro lo trovo :D comunque sono uno che impara in fretta (tranne le variabili :( )
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un evento per cambiare le facce durante i dialoghi? con l'evento cambio lo sprite e l'immagine dentro al menù, non quelle dentro ai dialoghi... :unsure:
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mmm va bene, guarderò con calma... ultima cosa e poi finisco: se decidessi di cambiare grafica al personaggio,sarebbe bene cambiare anche l'aspetto durante i dialoghi. C'è un qualche modo (forse variabili?) che permette lo "switch" automatico delle immagini dentro i dialoghi in base alla classe scelta?
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molto semplice devo dire! Grazie! ma una cosa: i parametri non si modificano da soli,cambiando classe?
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del tipo?
