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highvoltage

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Posts posted by highvoltage

  1. c'è un metodo alternativo (magari più veloce) per impostare un deteerminato evento ad uno specifica condizione e/o variabile?

     

    esempio:

     

    variabile casuale da 1 a 5:

     

    per ogni valore, nel forziere trovo una ricompensa diversa

     

    io al momento per farlo utilizzo 5 blocchi condizionali, uno per ogni valore. Ma c'è un altro metodo?

  2. sei sicuro?

     

    perchè ho messo cancella evento ma il valore rimane quello..

     

    edit: pasticciando un po' con l'evento ora in qualche modo funziona, solo che invece di attivarsi con valore =2 si attiva quando è =3...vabbuò mi accontento :P

  3. Hai di nuovo problemi a capire le switch e quando un evento viene eseguito! > <

     

    Allora pensaci un attimo, tu hai un evento in processo parallelo, tutte e due le pagine sono in processo parallelo, cosa significa? Significa che l'evento una volta finito si ripete, ancora, ancora ed ancora senza mai smettere, tu lì hai due pagine che sempre verranno eseguite.

    ^ ^

     

    Proviamo a vedere cosa fa l'evento con dei casi:

    - la variabile random viene 3

    - non è uguale a 2

    - l'evento essendo un processo parallelo ricomincia

    - la variabile random viene 5

    - non è uguale a 2

    - l'evento essendo un processo parallelo ricomincia

    - la variabile random viene 4

    - non è uguale a 2

    - l'evento essendo un processo parallelo ricomincia

    - la variabile random viene 2

    - è uguale a 2

    - la switch locale viene messa ON

    - viene mostrata la fog

    - viene mostrata la fog

    - viene mostrata la fog

    - per sempre e sempre essendo un processo parallelo.

     

    Pensi di aver capito dove è l'errore allora? ^ ^

     

    hai ragione.

     

    però ho un altro problema (stupido,sicuramente)...

     

    come faccio a far resettare la variabile ogni volta che entro/esco dalla mappa?

     

    una volta che ha determinato il valore, rimane quello

     

    p.s. ho impostato anche il cancella evento alla fine, però rimane sempre quello il valore dellla variabile

  4. Non è compatibile con il resto dei miei script, ma è già qualcosa...

    Vedrò di sistemarlo, grazie!

    comunque sono sicuro al 99% che ce n'è un altro ancora più simile allo screen che hai postato... mi pare di averlo trovato stamattina, solo vatti a ricordare come si chiamava

     

    lampone: cambia che fra 30 giorni non puoi più usarlo

  5. @Guardian:una classica magia che ha come bersaglio un alleato a scelta... come dovrei impostarlo l'evento comune?

     

    per lampone:

     

    imposta l'evento come inizio automatico,poi quando vuoi che finisca fai switch locale che porta ad una pagina vuota

  6. c'è un modo per creare un'abilità che rimuova uno stato alterato casuale?

     

    al momento posso scegliere solo di rimuovere specifici stati

     

    per spiegarmi meglio, faccio un esempio:

     

    battaglia: un nemico mi applica due stati: veleno e cecità.

     

    Con un'abilità vorrei poter rimuovere una delle due,scelta a caso

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