highvoltage
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Un po' di tempo fa avevo trovato uno script che permetteva di combattere contro il nostro stesso gruppo di personaggi.
Adesso che mi serve, però, non riesco più a trovarlo. Help Please?
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grazie, proverò
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intendi attraversa?
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ma poi come imposto la passabilità se si tratta di un evento?
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Domenda:
è possibile cambiare tile (non tileset) tramite switch/variabile in un singolo riquadro?
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io uso questo script
class Game_Actor < Game_Battler alias heal_on_level_up level_up #-------------------------------------------------------------------------- # * Level Up #-------------------------------------------------------------------------- def level_up heal_on_level_up recover_all end end
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D. è possibile far comparire un nemico ad una determinata ora del giorno?
questo è lo script day/night/time
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/1079-basic-game-time-nightday/
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se devi farlo per una quest ovviamente devi mettere tutto dentro una condizione/switch quest
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dovresti essere più specifico...
COmunque usa le variabili, ad ogni valore una frase diversa, oppure usa le switch locali
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denghiu, tutt'apposto
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essi, quello parallelo è quello essenziale, il secondo che vorrei mettere no. Però darebbe un piccolo tocco di realismo in più.
Per nomorehero: Come dovrei settarlo quel call script? Ossia, dove dovrei metterlo?
quello che vorrei fare sarebbe una roba simile
IF eroe posizione XY
and IF switch 001 is ON
blablablabla
altrimenti
Niente.
nella stessa posizione del primo evento, ovviament.
p.s. Quello che mi manca è il primo Se, il resto so farlo da me.
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ma c'è già un evento nello stesso punto...
il mio sarebbe più un check per attivare un altro evento, con frequenza diversa (quello che c'è già è parallelo,per quello non posso mettere il secondo evento insieme al primo
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domanda stupidissima per favore non picchiatemi
D: che script call dovrei usare per far si che un evento si attivi solo se sono nella posizione X,Y?
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grazie a tutti, alla fine ho usato quelli di Nomorehero
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Nel video non si vede lo zoom , sei sicuro?
lo zoom è la primissima cosa che fa vedere
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scarica il file e guarda
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c'è questo script che cambia in base all'avanzamento nella storia
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/21411-story-entwined-title-screen/
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Io ti direi Condizione, ma molti credo non sarebbero d'accordo.
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la condizione ti serve per forza,altrimenti come fai a far capire ad uno dei due eventi che la switch è ON?
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fai cosi:
ccondizione: se la switch " EventoX" è ON
Se si: non succede nulla
Altrimenti
Evento
Switch "EventoX" ON

Script combattimento contro gruppo "mirrored"
in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
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è due giorni che cerco... mi ricordo solo vagamente un'immagine e l'intro descrittivo dello script
del tipo "have you ever dream to beat your own group?" o una roba del genere