Exogen
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Dice che la versione del progetto è diversa dalla mia versione di rpg maker e che quindi è impossibile aprirlo D:
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Grazie Mille, Mi sei stato davvero d'aiuto facendo questa demo :)
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Okok Adesso Provo e vi faccio sapere :) Grazie
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Emh.. Per "non so come impostarli" intendo che non so che eventi creare Guarderò questo tutorial e vi faccio sapere :) EDIT 1: Questo tutorial è quello di cui parlavo io all'inizio del post :O Farò un altro paio di tentativi con questo tutorial e faccio sapere come è andata. EDIT 2 : "6. Var. “Difesa Mostro” = Poni a caso 7*9 7. Var. “Forza Mostro” = Poni a caso 19*14" Cosa vuol dire Poni a caso? EDIT 3 : "Ora andiamo a creare lo script della battaglia: Per Prima cosa Settiamo un “Controllo tasti” con spiccata la Opzione “Invio” (5), ed inserire il controllo nella variabile “Invio”; Ora mettiamo il tempo che il giocatore avrà per poter premere il tasto “invio” e quindi colpire il mostro, io vi consiglio 0,2 secondi." Non capisco neanche questo D:
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Hai ragione ahah ^^. Più che altro non capisco come impostare gli eventi, non so se mi spiego :O, So che devo creare le variabili ma c'è sempre qualcosa che non va quindi mi blocco in molti punti.. PS: non trovo il tutorial di cui hai parlato :( Prima di tutto c'è da dire che voglio creare questo bs in tempo reale non per un progetto ma bensì per non trovarmi poi (appunto come hai detto tu) a non saper crearne uno, insomma, saperlo creare fa sempre comodo. Deve essere un ABS NORMALE e per normale intendo semplice, senza grafica o cose simili dato che a quanto so per creare la grafica con le varie immagini ci vogliono gli script RGSS (o no?), e io è già tanto se riesco a creare una finestra vuota. La pagina del forum dove si descriveva l'abs a eventi non lo trovo più, sarà stata eliminata o probabilmente sarò cecato :(
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Per favore ^^
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Ah Grazie, Ho capito EDIT : Riapro la domanda, Come faccio a far apparire un nome di un nemico in quella finestra ? ._.
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D : Stavo cercando di creare un BattleSystem In tempo reale quando mi imbatto in un problema (?) Vedete quei numeri nella finestra in alto a sinistra ? Non capisco perché ci sia soltanto una voce "Entire Troop". E' normale ? Quando invece seleziono (sempre da quella finestra) Actors, appare soltanto "Entire Party" (Tutto il party) e le altre voci sono "Actor No 1", "Actor No 2", Etc..
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Ciao a tutti :D E' Possibile creare un BattleSystem in tempo reale a eventi normali ? Potreste aiutarmi a capire come farne uno ? Ho visto online un sito (che adesso non trovo più) dove un utente a commentato scrivendo tutto il procedimento per crearne uno ma non era stato molto chiaro quindi non ci ho capito una mazza e.e
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Grazie, mi hai salvato da un infarto assicurato ahahah
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D : Ho la versione Inglese di RPG MAKER XP e sto traducendo tutto il database in italiano (almeno il traducibile) per il mio progetto e per capirci e orientarmi meglio, ma mi sorge un dubbio, quando cambierò progetto dovrò ritradurre tutto da capo :/ Non c'è nessun modo per salvare il DataBase e riutilizzarlo per altri progetti ? Sarebbe una seccatura tradurlo di nuovo da 0.
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
Exogen replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
D : Qual'è la grandezza su griglia di un quadratino per VXACE ? -
Script Per battaglia in tempo reale
Exogen replied to Exogen's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Lo spagnolo (credo sia spagnolo xD) lo capisco abbastanza in quella pagina dato che ci sono parole simili all'italiano ma quella stessa pagina rimanda ad una pagina in cinese che sinceramente non digerisco molto bene .-. EDIT1 : TROVATO! :D Vi faccio sapere EDIT2 : come lo applico al mio progetto ? -
Script Per battaglia in tempo reale
Exogen replied to Exogen's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Mi scuso per il fail, ho usato anche ABS e ho trovato anche quella pagina ma non riesco a renderla compatibile con il mio progetto ._. Sarò scemo e.e L'unica cosa che ho fatto è stata ricopiare tutti gli script della demo (scaricata da quella pagina) e incollarle nello stesso posto dello script editor nel mio progetto. Stessa cosa per le immagini. Il tutto da un errore : "Stack level too deep". Ignoranza portami via :O -
Ciao a tutti, Ho provato a cercare su google un BS in tempo reale ma non sono riuscito a trovare nulla se non script di questo tipo ma per altre versioni di RPG Maker. Vorrei che i combattimenti siano in tempo reale e che ci sia nella hud una barra della salute. Grazie in anticipo! EDIT : Una volta trovai un programma in grado di aiutarmi nella creazione dei tilesets ma non lo trovo più, qualcuno ce l'ha ?
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Ok ho capito, Grazie a tutti :) Guardian of irael, hai skype ?
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Niente da dire, la tua spiegazione non fa una piega ma non capisco come applicare il "MUOVI EVENTO". Creando una porta con l'evento veloce si vede che nella pagina evento mette : Guarda a Sinistra Guarda a Destra Guarda Su Non capisco la logica... Perché devo mettere per prima Guarda a Sinistra ? Non so se ho reso l'idea del mio reale problema, purtroppo mi viene difficile da spiegare!
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Ok era proprio quello che cercavo :) . Grazie! (Devo ancora capire come funziona il muovi evento) Non Riesco a capire. Anzi a dir la verità ho capito qualcosa ma non riesco ancora ad arrivare ad una conclusione. Spiegati meglio.
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più o meno è questo che chiedevo ma non fa l'animazione all'uscita della casa, si dovrebbe chiudere la porta alle spalle facendo l'animazione (DA APERTA A CHIUSA, come in realtà.. se esci da una casa mica la porta è già chiusa no ? ^^ la devi chiudere tu). Comunque non capisco perché l'uso del "muovi evento" applicato ad una porta. Non Capisco cosa vuoi dire con "Animazione porta".. Cosa dovrei fare ? Comunque la tua guida ha funzionato :)
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Boh, sbaglio io o non so.. Questa è la pagina dell'evento alla porta dentro la casa : http://uptiki.altervista.org/_altervista_ht/jtnuwyliignn13qgkn7.png Quest'altra è la prima pagina dell'evento della porta fuori dalla casa (Quella per entrare ^^) http://uptiki.altervista.org/_altervista_ht/iwvny9ztc8j6ejgjkuop.png E Quest'ultima è la seconda pagina dell'evento della porta fuori dalla casa : http://uptiki.altervista.org/_altervista_ht/6x5ss7y8yb6vornp8um.png Non capisco l'errore, magari sbaglio e non capisco ciò che hai scritto prima. Voglio che quando esco dalla casa, la porta che si chiude alle mie spalle, faccia l'animazione da aperta a chiusa.
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Ok, Farò più attenzione la prossima volta.
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Emh.. Si funziona ma quando esco dalla casa, la porta è già chiusa, invece ci dovrebbe essere l'animazione della porta che da aperta si chiude. EDIT : ZioSam se dessi il tuo Nome skype mi faresti un gran favore cosi avrei un professionista nei contatti e.e
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Per esempio adesso ho fatto una porta che quando premo invio mi entra in una casa facendo l'animazione della porta che si apre, e fino qui ci siamo. Quando esco di nuovo dalla casa, la porta rimane aperta D: perché?
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Vi chiedo aiuto, vorrei spiegato gli switch, dato che non li capisco. Ho trovato un bel po di tutorial ma anche se capisco qualcosa, poi, non riesco ad applicarli. Fatemi degli esempi dettagliati, in modo che io capisca il tutto con facilità :) Grazie!
