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Sin

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Everything posted by Sin

  1. Io ho votato, ho fatto bene? A me l'idea stuzzica, facevo parte di un team mille anni fa e in due anni abbiamo prodotto (credo) due mappe. E forse una pagina (complessivamente) di database. E non c'era una storia vera e propria. E passavamo il tempo sulla chat a insultarci e a ridere. Yee! Ai tempi (liberi) facevo il grafico, ma orora me la cavo meglio con idee e parole. Motivo per cui, tempo permettendo, mi piacerebbe partecipare in quanto "ideatore". Ho però il gran timore che, essendo ideare di gran lunga la cosa più facile e astratta, tutti i possibili interessati faranno altrettanto, lasciando vuoti gli spazi di "programmatore" ed "estetista". E badate, ho solo detto "facile e astratta", non sottintendo che tutti lo possano fare bene. Io speriamo che me la cavo, insomma!
  2. Acc! Medaglia di legno per me! XD Niente targhetta? :E Tutto sommato sono contento, considerando che mi sono azzoppato da solo per il bug dell'audio >.< Complimenti vivissimi a tutti i partecipanti e ancor di più ai podisti. Sottoscrivo il podio meritatissimo di Pat. Anche secondo me è stato il gioco con più atmosfera e caratterizzazione e tutto sommato più originale tra tutti i partecipanti. Anche se non riesco a finirlo. D: Sono anche contento per biocode, che mi ha intrippato non poco! Dovrò presto finirlo, visto che ho finalmente capito che una stanza era un ascensore xD. Peccato per elyon5, che mi é piaciuto davvero tanto, nonostante la brevità (anche perché io non dovrei giudicare questo aspetto xD) The tower purtroppo va oltre le mie scarse capacità di coordinazione digitali, ma l'ho trovato bello vario e simpatico, fin dove sono riuscito ad avanzare. Ora dovrei andare in un angolo a vergognarmi per aver finito solo uno degli altri giochi del contest e a giocare quelli che non ho ancora nemmeno iniziato. Ma sono lì a guardarmi storto, tanto il labirinto quanto i mini eroi. Ricomplimenti a tutti e grazie allo staff per le recensioni e il tempo dedicatoci! Siete stati bravissimi! Ci vediamo al prossimo contest, anche se probabilmente solo come spettatore xD
  3. Bugfix online! Niente di grave, le correzioni grammaticali di Arkady e una passabilità fuori posto riscontrata da Guardian. Ah, e sayonara al tasto f12. Per il resto, niente di nuovo! =) Grazie per aver giocato / giocare nel futuro prossimo / giocare nel futuro lontano.
  4. Esatto. Avendo chiuso il server per registrare online la cs2, adobe ha fornito una key passepartout per attivarlo senza i server. Ma è legale SOLO per chi ha comprato a suo tempo il CS2 (e quindi si trova impossibilitato a registrarlo in un altro modo). C'è comunque chi pensa che sia una trovata commerciale per far scaricare La versione "free" un po' a tutti, vista l'impossibilità di controllare chi la registra, garantendosi così nuovi utenti che si abituano alla disposizione e tool di Photoshop, che negli anni non sono cambiati molto.
  5. Vero anche questo, ma una volta installato uno script il secondo passo, quando ci si rende conto che non funziona come si vuole, è disattivarlo XD
  6. Aggiungerei la spiegazione di come "disattivare" uno script senza rimuoverlo dalla lista, ché ai tempi c'ho messo un sacco di tempo per capirlo. Senza dover cancellarlo ogni volta, basta aggiungere =begin (prima di qualsiasi cosa) e =end (alla fine di tutto) formando una cosa del genere: =begin ####################### # script by Aurelio # ####################### $varie.righe di script #che occupano molto più di queste[misere] quattro righe end =end
  7. Avevo capito male nel primo post allora! D:No, no, avevi capito bene! La decisione di scriverlo sul serio è venuta dopo. Ed è una decisione che mi riservo il diritto di s-decidere più avanti. Ma per ora ci credo.
  8. Sin

    BuoNciao!

    Bravo! Allora ci aspettiamo un giochino da assaporare in massimo due mesi, eh. Senza fretta. XD Scherzo: smanetta e tocca tutto, che è così che e s'impara! Ma il consiglio vale anche per il primo progetto DOPO aver preso la mano. Raramente si portano a termine i progetti in questo mondo, quindi meglio farsi le ossa (e farsi conoscere) con progettini belli e corti, all'inizio. Non so perché la sto menando così tanto solo a te, però. È una cosa che dovremmo dire a tutti i novizi, ma tant'è. Sarà il nome che ispira simpatia. (Nonostante tu sia di Milano) xD
  9. Sin

    BuoNciao!

    Per iniziare a prendere confidenza con il tool invece ti consiglio di pensare in PICCOLO all'inizio. Tipo un giochino breve di massimo un'ora con una ventina di mappe massimo.Se partissi subito con un progetto grande ed epico le probabilità di abbandonare gioco (e making) sarebbero altissime. Per il resto... Benvenuto!
  10. @Arkady Sì immaginavo ;) Dicevo per ridere! Ahaha, macché! Anche a me succede la stessa cosa. In un progetto così corto, poi, è difficile familiarizzarsi con le musiche (anche perché le cambio a ogni scenario) @Guardian Innanzitutto grazie per il commento e di averlo giocato! Poi: Non ho ben capito l'ultimo paragrafo, ma credo di doverti ringraziare di nuovo XD Comunque non so proprio se tornerò a metterci mano, non scarto l'idea, ma ora come ora di sicuro no. Preferisco scrivere e, una volta tanto, ci sto prendendo la mano. Se mai dovessi avere un'altra ideuzza come Charlie in concomitanza con un contest, magari... (potrebbe diventare un impegno annale, eheh!) È che, anche se sono arrivato solo poco più di un anno fa, io sono dei vecchi tempi XD Anche se è probabile che, anche spulciando, sia difficile orientarsi e capire dove ho messo cosa, non avendo un metodo vero e proprio. E: E anche: Niente di male, semplicemente esisti E ti ringraziamo per questo.
  11. Marò, quanti errori! Mi ci volevi tu per scovarli. Dov'eri quando cercavo betatester? XDDD Niente da ridire, ovviamente, su nessuno di loro, tranne 2 scuse spiegazioni sul loro perché: Appena riesco rilascio le versione bugfix 2.0 Per il rush finale, sono con te. Nella prima parte (primo mese di sviluppo circa) mi sono dilettato come pochi con dialoghi, scenette, quest... per poi rendermi conto che mai sarei riuscito a finire in tempo, quindi ho ficcato tutto il resto della storia (due settimane di sviluppo) in due mappe, tagliando pesantemente l'intreccio. Ma sono sempre più convinto che Charlie avrà ciò che merita presto, molto presto. Un ipocondriaco contro gli zombie è come un'erbaccia, nella mia testa: cresce da solo. Grazie mille Arkady, come sempre! Sono molto amareggiato del fatto che nessuno commenti la colonna sonora, invece. ;_____; Per me era la cosa migliore del gioco :unsure: Tra l'altro è -- come tutto nel gioco a parte gli zombie di resident evil -- 100% free. Nessun rip illegale o appropriazione indebita. (a parte gli zombie, ripeto XD) Nel mio piccolo, ne sono fiero
  12. Come dice holy, fa tutto lui. Ma, ripeto, per quieto vivere e un uso normale del computer e di internet, l'antivirus di Windows basta e avanza. Chromodo puoi installarlo anche senza tutta la suite di sicurezza. Se invece Ti piace smanettare e avere controllo su tutto ciò che succede al tuo pc Comodo è quanto di meglio tu possa trovare! =)
  13. Un progetto che usa come base un software pre-esistente e ci aggiunge/apporta determinate features/modifiche. In questo caso aggiunte alla protezione dei dati e della privacy. Uno è Comodo Dragon (fork di chromium, il browser open source su cui è basato google chrome). L'altro è Chromodo (fork di google chrome). La differenza tra i due, a parte il flash player e lettore pdf integrato di chromodo, mi è oscura.
  14. Purtroppo per i file spazzatura non funziona, solo potenziali minacce, come virus e malware. Per pulizia io uso Ccleaner. Quanto al peso io lo trovo velocissimo (mai avuto un rallentamento a causa sua) e anche in scansione si comporta bene. Può essere un po' invasivo, ma si può anche configurare in modo che non scassi la balle. Una delle cose più invasive è la sandbox, per esempio, che si attiva in automatico negli .exe sconosciuti (cioè tutti), e può infastidire se stai cercando di installare qualcosa, ma è configurabile a piacimento. È davvero un gioiello. io lo suo da tre anni e non ho mai avuto un solo problema né un ripensamento. In più fornisce, a piacimento, dei browser personalizzati mica male, preconfigurati per aumentare la privacy online (niente che non si possa ottenere da soli, però). Sono fork di chrome, chromium e firefox (anche se quest'ultima è rimasta un po' indietro, a quanto ne so)
  15. Se hai windows 8 non ne hai bisogno, fa tutto lui. Se hai windows 7 puoi installare microsoft security essentials (quello che c'è di default in tutti i s.o. successivi). Quanto a velocità e prestazioni spacca i culi. E soprattutto non verrai mai molestato dalle pubblicità e richieste di passare alla verisione "PRO", come succede con i vari avast, avira, avg... Davvero, non hai bisogno di niente di più. Microsoft ha fatto i compiti a casa. Se invece sei paranoico e vuoi avere tutto in un posto solo (sandbox,antivirus,firewall,malware,HIPS...), avere il controllo assoluto su cosa succede sul tuo pc, e non pagare assolutamente nulla puoi scaricarti Comodo Internet Security. Non c'è di meglio in giro, nemmeno a pagamento (però devi sapere dove mettere le mani). E se la suite è troppo complessa, hai varie combinazioni possibili: solo AV, AV+firewall, solo firewall...
  16. Ho finalmente ripreso il gioco dopo averlo lasciato a casa per l'estate! ...ma mi sa che ho fatto casino. L'ho aggiornato all'ultima versione e ho mantenuto il salvataggio anteriore, giusto dopo aver fatto piazza pulita del primo piano di nemici. Ora, riprendendolo, non riesco ad andare avanti. La porta mi chiede una chiave che non ho, che non droppano o corpi dei nemici, e che non trovo da nessuna parte. :/ Ho cliccato (con e senza spada laser) su ogni quadratino possibile. Sbaglio io o è persa per sempre (cioè devo ricominciare)? Per il resto davvero ottima sia la storia che l'ambientazione, finora. I due protagonisti mi sembrano belli definiti e ingranano bene. Sono curioso di vedere che succede più avanti (chiave permettendo) EDIT: AH! Ho molto gradito i Kinks come title track. Appena è partita mi sono caricato a mille! (manco stessi guardando una batteria in carica!)
  17. Finalmente sto giocando a Karma Flow! :D ...e sono una pippa! Già il secondo capitolo ha messo in mostra tutti i miei difetti, passato con una misera D xD Devo aver sbagliato a voltare all'inizio, perché dopo due allerte e corse in tondo per sfuggire ai patrol sono finito di fronte a Rookie Bullet, immobile, e l'ho ucciso senza colpo ferire. Risultato: D Poi cutscene e un boss che NON riesco a battere per niente al mondo XD Mi sa che rifo. Comunque per ora devo dire molto molto bello! Forse i comandi sono un po' macchinosi, ma io sono sempre scarso con la coordinazione dei diti. La storia invece sembra proprio figa e intrippa mica male, sono mega curioso. E un punto bestiale a favore è l'OST! Finora tutti i brani mi sono piaciuti moltissimo e soprattutto calzano a pennello!. Ora Cercherò di non morire e finirlo!
  18. Uah, che lavoraccio! Grande Alkasel!
  19. Già la sezione lo suggeriva ;) Per vx e ace c'è il pacchetto ufficiale di risorse horror, acquistabile su steam e sul sito ufficiale di rpgmaker, comincia da lì. tipo qui --- o qui --- o anche qui e più in generale vai QUI e poi clicca su "graphics"
  20. Grazie mille ;) Lieto che ti sia piaciuto! Prima o poi Charlie ritornerà in tutto il suo terrore! Il gioco in effetti è cortino, ma ho la scusante dello short game contest xD
  21. Eheh quello era l'unico enigma decente del gioco XD Non si direbbe che ho passato l'infanzia giocando ai monkey island. Spero ti piaccia anche il proseguimento!
  22. Io lo trovo meglio del vx e ace. Se non altro come risorse base e mapping. Per uno che non sa né leggere né scrivere molto meglio l'Xp... Poi se hai bisogno particolari, mille script, grafica da urlo, picture in movimento ecc... Meglio i nuovi. Ma la grafica fa schifo.
  23. Eh, ma grazie! Troppi complimenti! Riguardo al finale: Eri obbligato a prenderla. Se avessi provato ad andartene senza ti avrebbe rotto i maroni April. (stessa cosa per il revolver e colpi aggiuntivi) Per le battaglie hai ragione, in fondo la lancia era piuttosto semplice e il resto non serviva. Questo purtroppo dipende dal tool, che non è così preciso come il 2k3, e rendendo la battaglia con lancia più complicata (come avrei voluto) sarebbe stato game over costante. Volevo anche rendere più interattivo il boss finale, ma poi per risparmiare tempo ho riciclato tutto xD Per il resto grazie millissime! Appena torno a un pc finisco biocode, che mi stava appassionando, e mi gioco anche tutti gli altri!!
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