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SCREEN Screen Contest #82 "NUOVA" FUSIONE COL THEME
Sin replied to Guardian of Irael's topic in Contest
Allora mi tolgo subito il pensiero... così più gente possibile sarà invogliata a partecipare ;) http://i60.tinypic.com/24mvlar.jpg Ecco qui, non è a tema ma, mi piace l'effetto finale. Non sono sicuro si veda bene, sono due giorni che litigo con le impostazioni dello schermo... Su uno la vedo bene, sull'altro la vedo troppo scura... Se non la vedete la ricarico "in chiaro". E ora partecipate numerosi! :D- 15 replies
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Cerco 2 persone valide per progetto serio ^_^
Sin replied to Bahamut87's topic in Reclutamento VX e VX-Ace
Be' senza dei bravi doppiatori, che dovranno essere sufficienti a dare voci distinguibili a ogni personaggio (ovvero non la stessa persona per 5 personaggi diversi, e in falsetto per le donne) la vedo dura. A livello amatoriale non senti mai dialoghi doppiati non per mancanza di originalità, bensì di dinerito... u.u -
In realtà avevo notato che nel primo post l'avevi scritto in tutte e tre le possibili accezioni: Saiorse Saoirse e Saioirse. Poi ti sei stabilizzato su Saioirse e ho supposto che gli altri due fossero solo typo. XD Gaelico eh? Ecco perché! Non sanno nemmeno loro come si pronunciano i loro nomi XD Cercando su google la pronuncia è tipo "Serscia" con la e molto chiuse, quasi sorscia. Ammazza! Fossi in te lascerei il gaelico ai gallesi. XD
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Ma è... è... È MAGNIFICO! Molto più bello del mio screen! Con quello vincerei di sicuro! XD scherzi a parte, non ho capito cosa hai detto.
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Difficile non notare Sybille. Altra scelta potrebbe essere Cassandra (altrettanto facile da capire, ma anche a lei nessuno credeva). Il progetto promette bene, l'ambientazione mi piace assai. Però mi farei due domande sul nome della protagonista. Come si pronuncia? Come suona? Sa-io-ìr-se? Sa-iòr-si? @@ Mi risulta difficile da pronunciare, e quando leggo qualcosa che non riesco a pronunciare mi irrito. Sarà che ormai parlo quasi solo spagnolo, ma quell'"irse" finale mi turba.
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È che c'ho pensato solo oggi. Avevo una mappina carina ma ho collegato le due cose solo oggi >.< E se lo prorogaste? XD Così la gente si anima vedendo un paio di immagini postate (Old Pat, ti ho contato ovviamente :P)
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Ma nessuno partecipa allo screen contest? Io uno screen ce l'avrei, però partecipare così mi sembra... come dire...
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Secondo me rende bene, anche vedendo il video che hai postato di là, in movimento. ( poi coi pink floyd quasi tutto rende bene, e si sposano bene con l'atmosfera del gioco ) Forse il punto debole sono i container più piccoli, che messi uno sopra l'altro si confondono un po'. Magari proverei a dare loro un tocco un po' arrugginito, per differenziarli un po'. Però a parte questo non posso esserti di grande aiuto ^^" Ah, appena notato, anche la palizzata potrebbe essere rivista, ma in fondo anche così si lega bene con lo stile ( e si capisce perfettamente cos'è )
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E se fosse un'inventore? Enorme quantità di oggetti, armi e aggeggi da usare. No vabbe' però col maestro poi c'entra poco... (e poi prima ti dico animale, e penso automaticamente a Frog, ora inventore e penso a Lucca. Poi leggo del tuo robottone e penso a Robo. XD Mi sa che mi son fatto prendere la mano da Chrono Trigger) E una cosa alla lanterna verde? Materializza ciò a cui pensa. Forse un po' difficile da rendere...
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Deve per forza essere umano? Se no ci vedo bene un animale umanizzato. Animaletto di quelli veloci, che so felino, oppure anche scoiattolo. Boh. è che a me le classi non fanno impazzire, chiudono troppo i personaggi in scatole predefinite.
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Se la scelta del font è ponderata, e soprattutto ricorrente nel gioco, suppongo non ci siano problemi, allora... se ci si abitua a vederlo in-game non sembrerà fuori posto. =) Gran bel progetto, comunque! Le mappe della foresta sono incredibili!
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Sembra funzionare molto bene! Anche la grafica mi piace! L'unica cosa che mi sembra un po' stonare è il font che hai usato per dire tipo "livello non sufficiente", che ricorda i fumetti marvel e c'entra poco con il font del menu.
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Son d'accordo, rende molto bene, meno che durante la corsa. Sembra stia facendo mini passi in punta di piedi. E più che altro sembra che muova solo una gamba, no? Forse sono le dimensioni... Rivedrei giusto quegli sprite, il resto è ottimo!
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Ora si vede! Caruccia! Sarà una mappa calpestabile o sarà per spostamenti con freccetta? In entrambi i casi rende bene! Ti direi giusto che i ponti senza nient'altro vicino risultano un po' tutti uguali e poco realistici, ma suppongo manchino ancora le città/villaggi eccetera eccetera.
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Ha senso che abbia perso la memoria cercando di difendere un abitante? I mostri, pur ignorandolo, se si mette in mezzo lo considerano un ostacolo e si fanno largo con violenza, colpendogli, che so, la testa....? Dopodiché lo lasciano in pace, come se avessero appena abbattuto un albero che stava tra le scatole. Per il creatore... supporre che possa "sentirlo", grazie a un chip è troppa cosa? Altrimenti può essere stato aggiornato remotamente sempre dal creatore. Oppure il creatore ha con sé un beacon che lui è in grado di rilevare. Boh, questo mi viene in mente, al momento... Facci sapere!
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Figurati! Son saltate fuori cercando i chara remake non so perché. Non le avevo mai viste ma alcune sono proprio belle!
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Sicuro. CI sono, a parte dei chara divisi per tipo/genere/stile, 4200 chara MISTI, che non ho mai guardato. Un soldato ci sarà, suppongo. Però dovrai scaricarti i millegiga XD (o anche no, forse il torrent è diviso in cartelle)
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Te li ho mandati via PM, così ti risparmi lo sbattimento. Il soldato purtroppo non c'è XD Cerca nella pagina che ti ho linkato magari ce n'è qualcuno che giocando coi colori può andare, tipo bobafett con un'altra testa
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C'è un template anche per dare il benvenuto o si va a braccio? XD Benvenuto!
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Purtroppo è così... Cambierò giusto il tavolo che se non c'azzecca per niente, grazie comunque perché m'ero posto il problema una settimana fa e me n'ero scordato; preso dalle ombre mi son scordato le luci XD Quindi se a entrambi l'albero è sembrato sfocato per inquadratura perfetto, era quello che stavo cercando di ottenere ^^ Problema risolto! [anche se lo script su cui avevo dubbi ha mille potenzialità che non ho capito, magari ci sbatterò un po' la testa prima o poi, perché sembra fatto molto molto bene (ma spiegato molto molto male)] Adesso manca qualche progresso e potrò aprire la pagina progetto :D (ma non prima di incappare in molti altri problemi e sottoporvi i miei dubbi eheh)
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L'effetto ricercato era proprio quello, che fossero fuori fuoco... Mah, per ora vado avanti che se no rimango invischiato con mappa e scena, poi magari rivedrò gli alberelli. Adesso metto a posto i muri e continuo con gli eventi XD
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Il chara blu è ottenuto semplicemente cambiando il blending, così mi risparmiavo un chara XD Per due secondi totali di gioco mi sembrava potesse andare, in effetti congelato nel frame sembra lurkare dietro alle tende! La sezione nera in effetti è un po' un pugno nell'occhio, aggiungerò due strisce nere opache al 50% alla picture e dovrebbe andar bene! Non mi convince molto l'albero sfocato in primo piano. L'ho sfocato io, perché a pixel pieni sembrava troppo appiccicato, e arrivando da non so dove (Pandora'sBox) non si legava molto con lo stile suikoden. Però se nessuno l'ha notato deduco che possa funzionare. Altra domanda, dite di aggiungere righine azzurre o bianche alla finestra per fare effetto vetro o va bene anche così?
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Uppo di nuovo per il risultato finale. L'aggiornamento delle coordinate non è perfettissimo, e lascia una striscetta di 1 px mentre si muove il chara ma vabbè, appena si nota. Ecco come viene! Consigli/critiche? =)
