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Figures! Ogni persona abbandona il VX e passa all'XP mi rende felice. 1) perché così non sono l'unico pirla 2) perché così non vedrò un altro progetto con minichara nani tutti uguali 3) [nel tuo caso particolare] perché quel BS è strafiero P.S. è "sin" come "senza" non come "peccato" Immagino che ogni coincidenza si sia persa per strada XD
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Io per XP uso questo sistema di paralasse, che ti permette di mettere quanti livelli vuoi e decidere a che altezza stanno rispetto alla mappa, al chara, ecc... http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/2042-unlimited-graphically-layered-maps/ C'ho messo un po' a capire come funziona, ma alla fine è semplice. A parte file png come parallasse, può metterti anche qualsiasi tile dai tileset del progetto, e cambiargli la gamma. Io lo uso solo per le parallassi, ma buono a sapersi, no? e qui un esempio di come si usa: nella mappa 1 ci sono solo tiles dai tileset, nella 2 e 3 immagini png fatte con photoshop con la mappa come base. per esportare in png una mappa (senza chara sopra) (nel caso fosse più grande del tuo schermo) io uso anche quest'altro script: Attivalo solo quando vuoi effettivamente fare lo screenshot della mappa, perché spesso manda in pappa altri script.
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A me sembra meglio così, invece. Prima sembravano due gambe di un altro disegno (culo compreso) appiccicate a un torso con braccia di un altro disegno ancora. Così mi sembra molto molto bella. Per la mano, a me non sembrava s'aggiustasse nulla, ma che impugnasse qualcosa. XD Se il pugno fosse chiuso non dovrebbe essere più in tensione?
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[TROVATO] Ricerco programma di spriting con animazione simultanea
Sin replied to Fosco Corazza's topic in Grafica
C'era il chara maker che si usava ai tempi di rm2k. Credo si chiamasse proprio Chara Maker, l'aveva tradotto dal giappo Lu-chan. Credo ci sia sul forum, se lo cerchi. Lo sbatti però è che funzionava a soli 256 colori e con pg dimensioni rm2k... Quindi mi sa che è un po' obsoleto per l'uso che vuoi farne tu. -
Funzionare funzionano bene. Charset e Tileset vanno d'accordo, un po' meno i charset RTP e quello di Wild. A me personalmente lo stile pokemon non piace affatto, quindi sono di parte, ma per molti altri motivi (primo su tutti il risparmio di energie/tempo) userei i tileset RTP, se fossi in te. Usati bene fanno un bell'effetto, citi appunto Overdrive che ne è esempio "vivente". I charset (RTP) però mi stonano un po', ecco.
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Ora che è "colorata" non sembra avere gambe kilometriche e torso mignon? E poi una pregunta: cosa sta facendo con la mano birichina? XD A parte gli scherzi molto meglio tutto. In effetti la fibbia allo stesso lato fa un po' specie, se la noti. Io non l'avevo vista XD Potresti farla a entrambi i lati per pura estetica :P
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Miiiiii piacciono le linee un po' più pulite. Vedo che in generale il caos sta trovando un po' di ordine. Però mantenendo il tuo stile, bravo! nel secondo: Mi stonano un po' l'attaccatura mento/collo del tipo e i suoi pettorali, che sembrano spalmati tipo burro, invece di seguire la prospettiva. nel primo: Strano anche il braccio della tipa sopra, stessi motivi. E le tette che guardano in su. Nella realtà non succede (dovrebbe fare ) Molto belli occhi naso e bocca in entrambi. Le tipe iniziano a essere molto gnoccolose. In generale sei migliorato un sacco, mi son visto tutti i disegni recentemente, dalla prima paggggina a ora, e si nota tanto tanto. ma tanto.
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O____O mi ha convinto.
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Io sono emigrato all'estero. Vivo in spagna e, come il resto del paese, non ho un soldo. Sono archeologo, disoccupato, e per ammazzare il tempo mi sto specializzando in virtualizzazione del patrimonio, visto che di scavare non se ne parla. Come, se non ho un soldo? Ovviamente mi mantiene mia madre! yeeeh come ne vado orgoglioso!XD Per ora vendo biglietti e faccio interpretazione del patrimonio (ovvero recito ai turisti tante volte al giorno la stessa storiella che qualcun altro mi ha raccontato) in un paesino medievale quasi tutti i week end. Almeno il posto è bellissimo. Venite a trovarmi! ç__ç Nel tempo libero aspiro a essere scrittore e lavoro con sosta a un secondo romanzo. Azz, è già maggio? Tra poco dovrò pubblicare il primo su Amazon. P.S. Vedo che stiamo tutti vivendo il sogno! XD
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Starmie, absolutely.
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Quaduriplicato non può essere, dai... Nessun tool per fare rpg permetterebbe di usare dei tile di 4x4 px. Sicuramente sono 16x16 px come quelli di rpg2k, devi solo raddoppiarli (e quindi ottenere 32x32 px [per ogni tile {quadratino}]) e poi ricomporli in proporzioni e posizioni compatibli con l'Ace. Questo tanto per i chara quanto per i tileset.
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Grazie ai giudici per i pareri e i relativi consigli che estrapolo per mettere a posto la scenetta ^^ E complimenti a tutti i partecipanti! A quando il prossimo contest? XD
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Nove su dieci hai modificato la dimensione dell'immagine con l'interpolazione bicubica o simile... E quindi lo stacco tra sfondo e pixel non è più netto, ma sbavato con grigi quasi bianchi, che formano appunto il contorno di cui parli.
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Minigioco a scorrimento verticale. Richiesta pareri, idee e aiuti
Sin replied to Sin's question in Supporto XP
Uppo per mostrarvi gli sviluppi. L'ho trasladato al progetto base, hooray! Questo significa che mo' lo devo finire. Ho iniziato a mappare mezzo-zeriamente il giochino, ma ho un problema con gli alberi. Sto usando il NeoMode7, che visualizza in finto 3d qualsiasi oggetto del tileset che abbia come terreno 1-2. Gli alberi, per esempio. però a volte mi fa le bizze e fa vedere punte, tronchi pezzi a caso e scomposti invece che la figura intera. Perché non usi gli eventi, direte voi... Perché ne vengono fuori talmente tanti che poi non mi prende più i comandi, suppongo per sovraccarico di cose da far vedere. Non so. Quindi o capisco perché faccia così con gli alberi del tileset, o capisco come mettere event senza appesantire tutto. Considerando anche che avrò buttato giù si e no 30 eventi ostacolo per ora, e a fine mappa saranno almeno 100-200 calcolo io. Quindi se non va con alberi che se ne stanno lì senza fare niente, non andrà nemmeno con gli ostacoli, che qualcosa fanno (chiamano solo un evento comune, ma comunque saranno più pesanti di un evento vuoto, dico io...) Invece della demo, che ha avuto poco successo XD, vi lascio un video, ecco. [media=320]http://youtu.be/kmzAzIlih1U[/media] -
La mia di sostituibile ha poco XD Però mi sono messo a ricontrollare i driver e ne ho trovato uno più recente, che FUNZIONAAAA righe grosse piccole soavi pesanti, fa tutto! :O Adesso devo solo capire come usare questi tesori
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Più bassa di massima non si nota proprio la differenza XD Mi sa proprio che è danneggiata la punta. non mi stupirebbe. Mia "cognata" ha un talento innato per perdere/rompere le cose. Per ora me la faccio andare bene. Quando quello che produco assomiglierà a quello che voglio ottenere andrò di bamboo o intuos. A presto nuovi lavori! =) Grazie a tutti :D
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Nuoooooo ;____; Odio i nanetti! I baffi! Mettigli i baffi! un vero uomo ha i baffi XD Scherzo, vanno bene entrambe le cose, ovviamente. Non è colpa tua se l'enterbrain ha deciso di fare i chara così del resto. (se Sauer sembra una donna però sì) [Ma potrebbe essere anche un lato del suo carattere] {è per quello che gli piacciono le pistole?} Ah ok, roba tipo codice di hammurabi e ragione di stato in un mixer idillico.
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La luccicanza blu un po' più chiara in corrispondenza della pietra. Anche se immagino non sia la pietra in sé a brillare XD E' un'effetto luce di photoshop, no?
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Molto bella l'idea dei tre team separati. Fatico invece a farmi una idea di Agarth, sovrano protettivo e giusto ma spietato e dalla condanna facile... @_@ Suppongo che giocando si capisca meglio. E Sauer sembra una ragazza solo a me? Ok, quisquilie a parte sembra molto interessante! I chara saranno quelli nani del vx però, vero? ç__ç
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Ma se siamo coetanei X'D Ora che la vedo mi sembra di ricordarla, dice che è dell'88, ma deve essere durata almeno un paio d'anni, perché quand'ero piccolo c'era Tra l'altro lo spot sembra girato a Milano, quindi dovrei pure averne sentito parlare crescendo. I tormentoni esistevano già? XD Nei settaggi ho sensibilità massima, ma avendo messo mano sulla tablet senza cd né nulla ho scaricato i driver dal sito e non sono sicuro siano i suoi suoi. Sono in comune con le bamboo e alcune altre tavolette. Il pennello di photoshop invece funziona come dovrebbe, credo. Non ho toccato opzioni diverse da quelle che usavo col mouse, però. (A parte l'ovvia: deduci eccetera eccetera dalla pressione della penna)
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Ahahahah, minchia però era anche ora! (si può dire minchia?) Il tweet mi sembra più che dovuto, ho patito per tre serie! XDDDD
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Non ho colto il perché di cinghiale o.o Per tratto a mano intendo che la linea non abbia sembra spessore fisso, direzione, durezza, ecc. L'effetto acquarello finché non sono un po' più pratico posso salutarlo da lontano con la manina piccina piccina XD Testament parlava di penna che si occupa un po' di tutto quello che ho commentato, ma, non so se perché è un modello vecchio o perché è stata tra le mani poco aggraziate della sorella della mia ragazza, il tratto della mia penna è grossissimo o piccolissimo, senza vie di mezzo. La tablet in sé è moooolto piccola, 5 pollici di superficie disegnabile... :/ Se ci prendo un po' la mano mi compro una intuos, ma finché sono una schiappa me la faccio andare bene.
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Grazie a entrambi. Volevo più che altro sapere se ce ne fossero alcuni che rendessero il risultato finale più simile al tratto a mano. Smetto di scaldarmi la testa coi dubbi e uso il pennello standard allora XD
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E' tutto un po'... uh... boh? XD L'orecchio è orribile, disegnavo mentre me lo toccavo con la sinistra per capire come fosse fatto. E ho pure sbagliato XD Ci sono pennelli migliori/peggiori in photoshop da usare? Per la colorazione sono andato a caso con quei pennelli e righe grosse, l'effetto mi piace, ma è difficile da controllare... Anche qui non sapevo bene cosa usare.
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Ottimo davvero, fa la sua porca scena! Bella la posa alternativa, ma sarebbe stato davvero troppo lavoro, e noi vogliamo che questo gioco veda la luce!
