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Sin

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Everything posted by Sin

  1. Però il fuoco fatuo non è mica un fuoco per davvero, no? Non è il gas che si produce dalla decomposizione dei corpi interrati che sale in superficie ed è tipo fluorescente? Potrei confondermi, eh XD
  2. Strapeso. Molto molto figo. Per l'Osservazione sarebbe figa una cosa tipo wireframe, ma è un po' impossibile da rendere. Però è tipo l'idea di vedere solo le linee guida dei sogni, o sogni alla radice, senza subconscio a disegnarci su. Impossibile da rendere. A me il rosso non spiace in realtà, forse è un po' troppo rosso, tutto qui. Avevo giocato a The Dreamer qualche mese fa, appena arrivato sul forum, e non mi aspettavo una svolta così drastica in drammaticità/serietà/caratterizzazione. Me likey
  3. Il blue depression? A me piaceva XD Per il bene comune no :D Credo di avere un progetto su un ciddì a Milano, giusto questo martedì volo a casa a vedere la mamma. Se lo trovo e non è troppo imbarazzante magari screenshotto. Ma era un progetto cavia durato un anno abbondante che ha subito soprusi di ogni tipo, e infine abbadonato in favore di qualcosa senza divinità, umani, elfi, ninfe, fauni e invocatori. Cioè, era la banalità fatta progetto. Purtroppo quello dopo, che era iniziato bene, con una storia e un'aspettativa grafica quasi ambiziosa, l'ho perso di sicuro (temo anzi di averlo cancellato preso da un raptus "rinnega il passato nerd"). Avevo postato il progetto su dream maker e forse anche su rpg shrine (o school, non ricordo quale frequentassi, prima della fusione) ma la wayback machine non ha un debole per me. Non ho trovato l'ombra di un post in cui aprissi bocca. Forse perché non l'aprivo molto. E tutti i forum di forumfree che frequentavo ai tempi dove potrebbe essere finito per sbaglio hanno chiuso. Quindi meglio così, tabula rasa.
  4. Grazie del commentone! Il romanzo sta per arrivare, lo sto ricorreggendo per l'ennesima volta, e come ogni volta saltan fuori mille sviste che mai avrei detto. Dopodiché lo ficcherò su Narcissus, che a sua volta lo ficcherà un po' ovunque: Amazon,Mondadori,Feltrinelli ecc... Il gioco è in pausa forzata da un mese. Devo finire(iniziare) di(a) ricostruire delle terme romane come progetto di fine anno e ho come consegna limite il 30 giugno >.< Comunque l'idea era ri-raccontare la storia del libro in un RPG, se così si può chiamare, e distribuirlo a gratis in un ipotetico blog che farò per la promozione del libro. Senza trarne profitto potrebbe essere non così illegale, no? O sì? O.o La cosa DAVVERO bella sarebbe però offrire qualcosa di diverso nel gioco, per ampliare il libro, però vado incontro a un paio di problemucci: a) a fare un gioco ex-novo ci vuole una marea di tempo b) non ho tutte queste velleità di makeratore, preferisco scrivere, e c) si da il caso che dovrei lavorare a un secondo romanzo d) magari, prima o poi, dovrei anche cercarmi un lavoro e smetterla di procrastinare e) a vedere tutti 'sti progetti fighissimi (vivi o morti) che postate nel forum, mi viene voglia di iniziare da zero qualcos'altro f) sono afflitto da un grave caso di inconcludenza cronica g) non riesco a gestire più di due cose alla volta Per la quarta di copertina ti do ragione, è un po' scarna e buttata lì. Ma ho sudato sangue (o sputato?) per scrivere la sinossi, ed è venuta malissimo. Fare da solo una quarta di copertina accettabile mi è superiore. Non ce la posso fare XD Però condivido al 100%. Il problema è che quasi sempre le quarte sono piuttosto kitsch. Tipo: "un romanzo che affronta la paura di... e ci insegna che tutti, nel nostri piccolo siamo..." o "Con parole vibranti l'autore ci trasporta nel mondo di... in uno straordinario percorso di crescita e..." o anche "Un ritratto di un'innocenza disarmante, tratta i temi come la... come mai prima. Una ventata d'aria fresca"... E sinceramente non mi vedo capace di stuprare così il mio libro. Non perché sia troppo bello e nobile e non voglia abbassarmi a questi livelli, perché ci sono quarte di copertina valide e sensate (e dove magari non ti raccontano la fine del libro >_>), ma non saprei proprio da dove cominciare. Quindi ho preso tre paragrafi che non raccontano molto ma lasciano a intendere il tono del libro, sperando che la gente faccia il collegamente mentale "Non tutti i principi nascono azzurri" --> "Tre paragrafi su un tipo un po' goffo sperduto nel nulla" --> "Sarà lui principe azzurro nato male?" --> "Ah, ma allora non è un libro rosa della LaQualunque!" --> "Quasi quasi..." XD
  5. Devi chiamare il file, invece di "gallery_nonsocosa_9825354...ecc.png" ---> "$gallery_nonsocosa_ecc.png" E, come ti dice Guardian, hai vari esempi tra gli rtp (i chara dei mostri per esempio)dove lo vedi applicato. Cambia il nome del file dalla cartella dove l'hai ficcato e importalo di nuovo.
  6. Be', io ne avevo 13! XD Anziano o no. la mia soggezione si applicava a chiunque fosse: a) bravo b) famoso (forumamente inteso) Comunque sì, disgraziatamente ero Sin. Ho tenuto lo stesso nick anche qui, nonostante non visitassi un forum da mille anni, per continuare la tradizione XD (e ora me ne pento) Anch'io me lo sto chiedendo da tempo. Ricordo il progetto ma non il nick associato. EDIT: BECCATO! Mi ricordavo che c'entrava qualcosa con xenogears! *me fiero Io dei miei progetti invece ho perso ogni traccia. Il primo quasi finito si bruciò assieme all'hard disk, ma era RTP, e io avevo 12-13 anni, quindi meglio così. Il secondo-terzo-quarto-boh non li ricordo nemmeno, ma sicuramente erano pessimi. Con l'ultimo ero diventato piuttosto bravo a fare chara, ma avevo disegnato solo i due protagonisti e deciso di usare i chipset di suikoden. C'avevo la storia ma passavo già troppo tempo sul forum e quasi mai makeravo, credo di non aver mai nemmeno messo mano al database (che quasi sempre utilizzavo come prima scusa per non fare niente: "prima devo creare i personaggi e le magie e i mostri e...") Poi ho trovato una ragazza e sono scomparso per sempre XD
  7. Oddio che viaggio. o_o Le prime cose hanno un eco lontano di dream-maker, soprattutto il "kanonso style" in basso a destra. Mi sembrava che suonasse qualche campanella quel nick. E che figo il progettone Dream-mkr Hacker Attack, quello sì che me lo ricordo! (almeno fino a prima del salto a XP). Ai tempi ambedue mi mettevate in soggezione, un po' come tutti i più "famosi" (o anziani) della community. Infatti non mi infilavo mai in un discorso e leggevo tutto quasi di nascosto. XD
  8. Magari invece in milioni l'hanno scaricato perché costava poco ma usavano da anni la versione crackata XD Io usando XP avevo la versione di prova di VX-ace scaduta da qualche mese, e per un dollaro ho pensato "massì", anche se non credo che lo utilizzerò finché non ci saranno più chara tall e tileset di conseguenza... ^^"
  9. Sì, per fare un videogioco il tempo che richiede non è compatibile. Si usa più per oggetti che case, villaggi, città. È utile più che altro come strumento per architetti e archeologi, per avere un oggetto/edificio/pianta/alzato che porti con sé informazioni utili, tipo il poter prendere misure e così via, senza bisogno di disegnare/portarsi l'oggetto a casa XD E anche per videogiochi limitatamente alle texture. Ricreare un mondo è troppo lavoro, e viene bene anche senza tutte ste tecniche. Però se fino a tre anni fa fare tutto ciò senza uno scanner laser era impensabile, ora con una semplice macchina fotografica, in buone mani, si riesce a tirare fuori l'impensabile. E gli scanner costano un occhio, le reflex un po' meno XD Hanno democratizzato il tutto.
  10. Eccome, e i modelli che ne escono non sono mica tanto goffi. Si chiama fotogrammetria. È una delle cose su cui sto perdendo il sonno quest'anno. I modelli sono goffi se chi li fa non sa dove mettere le mani. Esempio concreto: Qui vengono fuori dei modelli decenti, e conta che l'illuminazione non è controllata e il tipo passeggia intorno all'oggetto come un satellite. Con un torno, dei fuochi e un trepiedi ti escondo cose assurde. E non solo di oggetti. Molto figo, in definitiva. Il problema è che il modello 3d risultante è ENORME e composto da trilioni di poligoni, però puoi applicare le texture dell'oggetto madre, con luci eccetera eccetera a un oggetto di pochi poligoni ricostruito e farlo sembrare la stessa cosa. È la teoria alla base dei videogiochi 3d, meno poligoni possibili, massima resa. (anche Google maps e i suoi edifici 3d si basano su questo) Altro problema è la quantità di foto necessarie, e la difficoltà di scattarle. Però in condizioni ideali la resa è sopraffina.
  11. :huh: Non sono convinto al 100% che tu stia parlando di me XD Ma visto che in questo stesso topic ho detto qualcosa riguardo all'essere archeologo e il finire un corso di virtualizzazione del patrimonio, sì, credo d'essere io. Non immaginerò il patrimonio, ma a immaginare i soldi sono bravissimo. :ph34r: Invece l'archeologo di cui parlano Guardian e Flame non so chi sia. Forse parlavate tutti di lui e mi sono sentito chiamato in causa perché sono un esibizionista.
  12. Si quello sì, sono le 3 DLC grafiche che non mi fa scaricare. Ho scaricato i 4-5 giochi gratuiti e le musiche dalla pagina del bundle. Il tool, Skyborn e non so cos'altro forse Lilly qualcosa da Steam, ma le DLC no. Mi dice "Possiedi già xxx", ma se clicco su avvia mi apre il tool e basta.
  13. Io ho preso il bundle base. ma non capisco come scaricare le DLC... O.o Sono un po' niubbo con steam. Il tool e i due giochi si scaricano senza problemi, ma per le DLC da steam mi apre il tool e basta... >.> Sarà che ho pagato solo 1$? XD
  14. A me ha scolpito Conan. No, non il barbaro. Conan ragazzo del futuro di Miyazaki. Ho tutte le cassette in casa. Quanti ricordi. Anche Il Mistero della pietra azzurra era fierissimo, sì. In realtà facciamo prima a dire quali non erano belli, perchè ai tempi mediaset aveva quasi solo roba buona. O forse è che ai tempi si produceva solo roba buona. Secondo il mio modesto parere tutto è iniziato ad andare in me**a con Dragon Ball. Le canzoni iniziavano a essere mega zarre, e il palinsesto era pieno SOLO di dragon ball. E l'anime fa davvero pena. In più mi faceva stra arrabbiare perché io avevo letto tutto il fumetto e NESSUNO nella mia classe conosceva i manga, e quindi era una cosa solo mia. Italia1 l'ha fatto conoscere a tutti e me l'ha rubato. Lo rivoglio! ;____; L'inizio della fine è stato portare BimBumBam su Italia1 XD
  15. Gli occhi, ecco il problema. Sembrano da alieno, come dice guardian. Vanno all'insù e fanno un po' paura. Le labbra non starebbero meglio chiuse invece?
  16. Assolutamente eviterei le labbra fatte così, lo stacco è troppo netto, sia di colore sia tridimensionale. Sembrano appiccicate lì. Non che siano fatte male, ma le dissimulerei un pochino. Forse è perché riflettono troppo. Se no potresti anche provare qualcosa alla suikoden III, Dove i pg sembrano dei personaggi di anime/manga tridimensionali, ma labbra, sopracciglia, ecc sono come disegnati e senza effettivo spessore. Comunque anche io andrei con le ombre naturali e basta. Non mi è mai piaciuto il cell shading e lo stile KingdomHearts sembra farli brillare di luce propria. Bisognerebbe però vedere come si comportano ingame, perché magari in movimento sono fighi... boh!
  17. È una specie di tim burton versione RPG :O Io sto imparando giusto in questi giorni a modellare personaggi con blender, e il mio stile di riferimento è quello. Seguirò il progetto con interesse! :D
  18. Uaooo, anch'io vorrei fare una cosa così from scratch in 3D... >.< Lo stile che hai citato mi piace un sacco, e ti consiglio di guardare anche questo gioco se non lo conosci: Okage: Shadow King. L'avevo visto anni e anni e anni fa e mi aveva intrippato un sacco, ma in europa credo non sia mai arrivato e ai tempi ero un pivello, quindi non conoscevo emulatori ecc ecc. Alla fine c'ho messo su le mani tre anni fa ma non c'ho mai giocato... >.< Una fissa di gioventù che è rimasta fissa. Però lo stile era davvero bello! :D
  19. Ma è portoghese non spagnolo! XD Comunque dicono più o meno che: 1) l'immagine è ben fatta e curata, il che dimostra che i giochi fatti con tool vecchi supereranno quelli fatti coi moderni. 2) *non ne ho idea* 3) molto bello, ricorda un po' chrono trigger e gli altri giochi snes 4) bell'immagine, mi piace come rosso e blu armonizzino. daje con la prossima Sono simili come lingue, ma non così tanto. (quel poco che so l'ho imparato dai cereali e saponi. Qui è tutto scritto in bilingua XD)
  20. D'accordo su tutto. Tanto l'età, come i gusti, come il tempismo fanno la differenza giocando a uno o l'altro gioco. Però una cosa piuttosto chiara, a mio avviso, è proprio che, pecche comprese, non si trova nulla come FF in giro.
  21. Io lo facevo. Ora lo detesto. Vorrei che tutti si prendessero la briga di far sbarluccicare le cose, grazie. XD P.S. Ma il nanetto coi capelli arancio non sta scomodo spaparanzato sulla testiera? Che fa, scala dormendo?
  22. @Lanucolo: E con l'ATB active hai provato? Io al IX c'ho giocato un sacco, ai tempi, e non ricordo nulla di tutto ciò. Io (per età più che altro) sono uno di quelli che ha adorato FFVIII oltre ogni misura, a livelli vergognosi anzi. Tipo immedesimarmi tanto in Squall da voler essere come lui, innamorarsi di Rinoa e così via... XD Poi come preferenza veniva il IX, che mi ha preso in piena fase nerd fantasy, e che ho adorato quasi come l'VIII. Il VII, che ho giocato nell'anno tra VIII e IX non mi ha detto nulla, ai tempi. Era in inglese, io ero un pischello e saltavo i dialoghi perché non capivo un acca... Non poteva piacermi. Poi quando ho finalmente messo mano sulla traduzione della Sadnes City per PC: bomba! Troppo bello. La cotta per l'VIII era ormai svanita, il periodo nerd fantasy pure, l'adolescenza stava finendo... Tutto era perfetto per giocare al VII. Che infatti reputo il migliore, con differenza. Il X meh. il XII meeeeh. Gli altri costano troppo. Tra tutti gli RPG che ho giocato, però, FF rimane praticamente l'unico ad avermi mosso-commosso tanto. FF e Suikoden II. Tutto il resto è noia. XD
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