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Sin

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Everything posted by Sin

  1. Ma infatti era biondooo! XD Ai miei tempi c'era un fan di LoD che stava facendo un gioco/sequel/prequel/nonricordo, sarai mica tu? Il nick pero era diverso...
  2. Consiglio per dare realismo, io metterei la cornice dello specchio anche sotto, cosí *credo* si capisca meglio che è uno specchio! Comunque va già meglio, sembra avere una sua logica, così. Non saprei dirti però se altezza e punto di vista coincidono e menate varie, ma a me sembra che funzioni.
  3. Sin

    Richiesta grafica.

    Ma lì parli di un chara, non di un tileset. È tutta un'altra cosa, il chara con $ lo adatti a qualsiasi rotazione, ingrandimento ecc, ecc... il tileset no.
  4. Io avevo pensato fosse un quadro :ph34r:
  5. A volte non capisco perché ti fissi con queste cose assurde. Prima volevi usare wolf rpg, un tool che ha smesso d'essere sviluppato e per giunta non tradotto al 100% nemmeno in inglese, figurarsi in italiano. Poi, con tutto il bendidio che c'è per rpgmaker 2000, 2003, XP e VX, vuoi andare a ripescare il 95?? O_O Cioè, ci sei?? XD Vai sereno coll'ace e dimentica il passato! XD Cioè, se proprio vuoi fare una scelta ponderata e non usare i nuovi tool, usa il 2000/2003, che come bellezza di chara/chipset secondo me è ancora imbattibile, grazie a tutti i rip che si son fatti da snes e psx. Per il resto, come ti dicono, con pochi pixel devi puntare sulle rotazioni esatte, come 90°. Ma secondo me anche 45 non dovrebbe essere troppo orribile, se togli l'interpolazione bicubica. (sempre quella cosa dela conversione "vicino più prossimo" o qualcosa del genere) Te lo fanno tanto photoshop quanto gimp quanto paint quanto pixlr... EDIT: a parte che, riconsiderando tutto, la sfocatura potrebbe starci per il movimento (tipo effetto scia) e poi fai un frame non sfocato per quando si ferma.
  6. Sin

    Richiesta grafica.

    Conta che dopo averlo girato dovresti rifarlo entrare nei limiti del tool che stai utilizzando, e se una cosa era pensata per stare in 4 tile, di sbieco ne occuperebbe 4,xx, quindi straborderebbe... Non so quanto ti convenga. Oltre a tutti i problemi di passabilità che genera, perché il tileset sarà pure girato, ma il programma continua a pensare con una griglia di quadrati dritti... Qual è l'effetto che vuoi ottenere? Magari c'è una forma più facile di farlo.
  7. AhahAh mitica maglietta afro! XD Per la prospettiva l'unico consiglio che posso darti, da profano, è di usare i punti di fuga perché coincida tutto. Ma magari è una cacchiata bella e buona XD Comunque sempre meglio, eh! Bella gnoccolona...
  8. Macchè, avrà scritto "cucinando" e la lunghezza ha sforato i limiti del messaggio.
  9. Oh, un altro sognatore che vorrebbe usare i chara di suikoden nel suo progetto! A parte la richiesta un po' folle, senza pensare di ritagliare l'immagine (non dovrai solo ritagliarla, ma anche adattarla al template, perché così com'è non è compatibile in generale), ti aspetta un bel lavoraccio. Soprattutto se pensi di usare anche i tileset di suiko, visto che quei chara hanno proporzioni che non li rendono molto compatibili con altri tileset.
  10. Ahahah perché la conoscevo già, ed è da quando è iniziato il topic che pensavo di postarla. Ma poi ho anche pensato che non fosse così conosciuta... finché non ho letto il tuo post XD Però è davvero bella! Anche il film a cui fa da colonna sonora, "The straight story" di David Lynch, merita moltissimo.
  11. Può essere questa? https://www.youtube.com/watch?v=Ge6e4Fgj2Gg Dopo un po' diventa battente come dice tu. Questo era lo spot della Chrysler Voyager.
  12. Io mi faccio le playlist con le canzoni che più ascolto in un determinato periodo/anno, e se le ripesco a volte piango XD
  13. Sin

    Richiesta grafica.

    Ahimè sì. Io ci sto sbattendo il capo da un mesetto, dopo esser tornato a linux per tentato suicidio di W8.1. Però, cavolo, è proprio completo. Solo che mi hanno spostato le cose! :E Lampone con uno o con l'altro dovrai iniziare a lavorare, se vuoi fare qualcosa di un minimo personalizzato. Io ho iniziato mille anni fa, proprio grazie a rpgmaker, a smanettare con Photoshop CS (2003), e all'inizio ammetto che mi sembrava un incubo impossibile. Infatti usavo proprio que CharaMaker1999 che hai citato. Ma piano piano ci fai l'abitudine! E conta che ai tempi nemmeno c'era youtube e non esistevano tutorial. Quello che imparavi o lo leggevi o lo scoprivi (tuttora lo reputo uno dei metodi migiori di imparare a fare qualcosa). Quindi lavora e fatica!
  14. Sin

    Richiesta grafica.

    @Guardian: Figures! @Kaine: Avevano "liberato" la versone CS2. Che per noi utonti va più che bene. Però non è proprio "liberato". Diciamo che il server su cui si autenticava il numero di serie è stato chiuso perché ormai costava più tenerlo aperto che altro, quindi hanno pubblicato dei serial key passepartout per tutti colori che avessero comprato il programma a suo tempo e si fossero trovati a rinstallarlo per qualsiasi motivo. Per noi utonti, appunto, va benissimo, ma per chi ci lavora (a parte che il CS2 è un po' superato) non è esattamente "legale". Praticamente è come un crack messo in giro dalla stessa Adobe. Difatti hanno smentito più volte si trattasse di una liberalizzazione della suite. Anche se molti si chiedono se non fosse in realtà una manovra commerciale per attirare potenziali clienti. Per chi non ha MAI messo mano su photoshop, però, consiglio Gimp tutta la vita. È gratis e potentissimo, e se non si è abituati a photoshop è pure facile da imparare. È cambiare da uno all'altro che non è così piacevole.
  15. Sin

    Richiesta grafica.

    Evita paint come la peste se lavori per rpgmaker. Non ti gestisce nemmeno la trasparenza. Se non vuoi scaricare o craccare un programma come photoshop (anche se, per esempio, GIMP è gratuito e altrettanto potente) su internet trovi pixlr, un clone dei vecchi photoshop, che per fare tutto quello di cui hai bisogno basta e avanza! https://www.pixlr.com/editor/ È online, è gratuito, è facile: usalo!
  16. Non ho letto la traduzione all'inglese, ma sei sicuro che la frase "non fottere con me" non sia invece una traduzione dall'inglese? Cioè, una frase che suona bene in inglese (don't fuck with me), tradotta letteralmente in italiano. Cioè, in italiano si dice? Io non l'ho mai sentito. Cioè. XD Per il resto ci sta dentro! Come ti hanno commentato quando muovi i personaggi come pezzetti di carta, tipo nel calcio al cinese (se è cinese), stona un po'. Altra cosa è come alla fine il cinese (sempre se è cinese) sorride e dice grazie. Non si stavano per sparare un secondo prima? XD
  17. E che mi dici di usare "esisteva" per una ragazza? Assurdo. XD Due aggettivi roba da scrittore? Ora che lo faccio "sul serio" se ne uso più di uno la vivo come una sconfitta personale XD È come dici tu: se con una parola posso esprimere lo stesso concetto (cagionevole) perché usarne due? Comunque ho dato un'occhiata al database e c'avevo lavorato tanto, c'erano mostri e oggetti e tutti e venti i personaggi... VENTI. Poi, va be', solo 5 mappe, ma sono dettagli. Ho anche evitato di screenshottare l'intro con il solito spiegone su dei, razze, demoni malvagi, pianeta in pericolo... perché la vergogna era troppa XD
  18. E tu posta per il male allora! :D Questo è il topic dell'imbarazzo! Ci aspettiamo quel cd di Milano! E:3 Oddio. Mi ero dimenticato quanto fosse terribile. Ho trovato il ciddì. E ci sono pure una decina di giochi dei grandi dell'epoca. Roba da collezionisti XD MI rendo conto adesso che è stato il primo progetto post-internet. Prima di sbarcare sui forum, per un annetto buono mi sono fatto la spola tra casa mia e quella di un mio amico che aveva internet nell'ufficio del padre per scaricare giochini e tool. Quindi ho fatto una ciofeca tutta rtp col protagonista mago (quello coi capelli lunghi e blu e con cappello strano dell'rtp), perchè il chara di alex mi stava sulle palle. Poco prima di finire il gioco (era già arrivato alla fase TERA, su un altro pianeta, copiando spudoratamente FFIX) il mio pc, una vecchia torre olidata, è stato fritto da un compagno di scuola e tutto è andato perso. Nei mesi successivi, arrivato ormai in terza media, con un ciddì promozionale di Tiscali in mano mi sono auto attaccato alla rete, senza il consenso o permesso di mia madre XD Ed è stata dura, perché non ci capivo assolutamente nulla >.< Nei mesi successivi sono entrato nel fantastico mondo della rete e ho conosciuto i vari dream maker e compagnia. Una volta al liceo, suppongo, ho iniziato il progetto che ora vado a mostrarvi, stracolmo di risorse pescate un po' ovunque. La mia niubbaggina infinita è testimoniata dal fatto che il ciddì, pronto per essere passato a un amico, aveva la cartella del gioco ma la metà delle risorse di cui aveva bisogno. E non parlo delle RTP. Infatti il mio quattordicenne e geniale alter-ego aveva ben pensato di copiare nella cartella delle rtp tutte le risorse che scaricavo, così da non dover importarle nel gioco. Però questo causa i problemi che tutti conosciamo di risorse mancanti eccetera eccetera. Far partire il gioco e fare questi shot non è stato semplice, ve lo giuro XD Ho dovuto metter mano ovunque, cancellando righe e animazioni scomparse e eventi e così via. Ho notato una cosa strana, però. DIceva che mancava il file Crown5, che sono andato a cercare e ora che l'ho visto ricordo fare parte delle RTP. Eppure le RTP le avevo installate, e non c'era! Non c'erano nemmeno gli altri Crown e alcuni altri charset che erano negli RTP. Sono io babbo o le RTP non includono più questi file? Be', bando alle ciance, ecco il progetto con cui ero certo di fare il botto: SANNHA
  19. Ahahahaha ma saranno BOSE? Secondo me 100% gioco tamarro alla devil may cry senza quasi strategia. Clicca ammazza combo su giù clicca clicca clicca dito rotto KO game over e come dice guardian: cuffie.
  20. E allegarlo a tuo gioco quando lo rilasci (sempre che non sia un font base di windows), e avvertire d'installarlo a chi scaricherà il gioco. (c'è anche uno script che lo installa automaticamente, se lo cerchi)
  21. Mmh, non immaginavo quei risvolti. Anche se in realtà l'idea del gioco era solo a scopo promozionale, non pensata così in grande, tipo download gratis dal blog e via, e se porta più lettori ben venga. Più che altro lavorandoci su con grafica suikodeniana mi rendo conto che sarà lunga, ma lunga lunga lunga. Roba que quasi quasi farei prima a disegnare io uno sfondo e poi settare la passabilità XD Tra ricerca, assemblaggio, mappaggio, effetti, passabilità perdevo una settimana a mappa (contando anche il poco tempo a disposizione). Essendo poi piuttosto indeciso su queste cose e preferendo l'autostrada allo sterrato con vista, ho rischiato di cestinare tutto più volte e passare alle RTP. Ma sono così insipide... >.< Quindi in realtà non so se si tratta di una cosa fattibile o no, 'sto gioco XD Poi studiando blender et similia per "lavoro", ho iniziato a accarezzare l'idea di farlo col suo game engine. Ma dopo poco ho visto che non funziona molto bene e per fare belle cose c'è bisogno di python... >.< L'unica cosa "svelta" rimane rpgmaker, ma per la grafica che voglio io devo fare salti mortali. Quindi ritorno all'abisso e al punto a) della lista, passando ciclicamente per tutti gli altri punti, come in una giostra infernale. A ripensarci, è assurdo che abbia finito di scriverlo 'sto libro. *Mano sulla spalla
  22. DEO GRATIAS! Anch'io detesto quest'aspetto del tool. E non capisco la scelta di farlo così dopo RMXP, che invece funge così bene. Boh.
  23. A me dà un po' i brividi pensarci, invece XD (o erano i conati?) Anche a me piace di più, tipo seppia ma rossa.
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