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Arctic

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Everything posted by Arctic

  1. Il regolamento prevede la possibilità di votare fino a un massimo di tre NPC, non l'obbligo di votarne tassativamente tre, infatti: Io ho deciso di votarne soltanto uno, e ciò non contraddice il regolamnento. Quindi non avrebbe senso commentarne altri.
  2. 1. Stu Manford 2. ... 3. ... Manford è ben caratterizzato e ha una storia originale che ha attirato il mio interesse. Non posso dire lo stesso degli altri NPC, quindi ne voto solo uno.
  3. Arctic

    GM - Youtube

    Le controversie non riguardano la questione "Tutti i video giochi sono forme di arte o no?", ma il tema "Alcuni video Giochi sono forme di arte o no?". Che alcuni di essi non lo siano è indubbio.
  4. Arctic

    GM - Youtube

    Il problema del "video Games as an art form" è piuttosto complesso ed è meglio evitarlo, almeno in questo topic. ^ ^ Tuttavia, nonostante il parere oggettivo di ciascuno di noi, non si può certo affermare, come invece avviene nel video, che i video giochi, in quanto tali, siano una forma d'arte. Alcuni potrebbero esserlo, molti altri no. Non si può generalizzare e estendere il carattere dell'Arte a tutti i video giochi. Per chi fosse interessato sull'argomento: "Video Games As An Art Form". La parte "2. Controversy" contiene opinioni molto interessanti sul tema.
  5. Arctic

    GM - Youtube

    Sottotitoli, please! Soprattutto per il ragazzo con la felpa rosso/arancione. E...be yourself! Non credo che normalmente parliate in questo modo. L'impressione è che cerchiate di imitare, nel modo in cui parlate, quei tizi italiani che riempiono YouTube con "recensioni" di smartphone. Per quanto riguarda i contenuti sono d'accordo con Flame. Inoltre penso che il 95% dei videogiochi non sia una forma d'arte, quindi anche su questo aspetto sarebbe più credibile parlarne in termini relativi.
  6. Massi in scivolata è la/il migliore! ^ ^ Dopo l'ultimo esame lo proverò.
  7. 4 Rens: 3° Classificato - Banner Contest. http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/18805-banner-contest-80-votazioni/page-2 FATTO
  8. Bellissimo il banner di Mazus. Complimenti anche agli altri! ;)
  9. ...ok. Buona fortuna allora! ^ ^
  10. Forse, se vuoi che qualcuno si interessi al tuo progetto, dovresti fornire maggiori informazioni in questo topic, non credi? ;)
  11. S, è così. Ma solo all'inizio. L'arrivo di Kiba stravolge tutto.
  12. Soprattutto il doppiaggio! ^ ^ Per non parlare dei controlli...
  13. Gli screenshots sono molto belli. Sei bravissimo nel mapping! Nonostante usi le risorse standard il risultato finale è diverso rispetto a molti altri progetti. ;)
  14. @Flame: Hai rielaborato e sintetizzato a modo tuo come al solito, senza coerenza. VAL ha espresso il suo apprezzamento su molti aspetti dell'anime, ad eccezione della sola sceneggiatura. Non credo assolutamente che sia un idiota e preferirei che non accadesse più che le mie parole vengano trasformate in offese nei confronti di utenti che rispetto. Non penso che aspettarsi dagli anime solo o principalmente intrattenimento sia sbagliato, ma non lo condivido. Per cui rispetto chi vuole divertirsi guardando un anime e quindi non è rimasto molto colpito da Wolf's Rain dal punto di vista della trama e della sceneggiatura. E' uno degli aspetti che più mi ha colpito.
  15. Questo topic mi ha riportato alla mente Kingsleys' Adventure, lo ricorda nessuno? ^ ^
  16. Sono in disaccordo con le valutazioni di VAL. Le ritengo legate a una visione degli anime che non condivido. Secondo me gli anime, come strumenti artistici, possono essere utilizzati in molteplici modi e con finalità diverse. Il main-stream degli anime punta all'attenzione del grande pubblico dei nerd/otaku internazionali (caratterizzato da preferenze standardizzate), e questo richiede la creazione di protagonisti spesso improponibili, nemici "barocchi" (cit. Mercury) che agiscono senza alcuna logica, e trame portate inutilmente all'eccesso. Wolf's Rain, invece, ha creato qualcosa di diverso: 1. Si rivolge a un pubblico che cerca negli anime qualcosa di più del mero intrattenimento. 2. Lascia ampi margini di riflessione. 3. Tutti i personaggi hanno delle ragioni coerenti e comprensibili a sostegno delle loro azioni o scelte. Niente è lasciato al caso, o alla retorica: non esistono gli stereotipi del buono e del cattivo assoluti, ma persone con ragioni, scopi, priorità diverse. Date queste sue caratteristiche distintive, mi rendo conto che Wolf's Rain difficilmente potrebbe essere adatto a chi cerca la solita storiella dell'eroe dai capelli a punta destinato a combattere contro il solito nemico di turno che vuole annientare il mondo, o a chi vuole semplicemente eccitarsi attraverso delle eccentriche scene di azione, piuttosto che riflettere su contenuti interessanti.
  17. Wolf's Rain Wolf's Rain è un anime creato da Keiko Nobumoto e prodotto dallo studio Bones. L'anime è composto da 26 episodi e da 4 OVAs finali diretti da Tensai Okamura, mentre la sublime colonna sonora è opera di Yoko Kanno e vanta la collaborazione di artisti internazionali. L'anime racconta il viaggio di lupi e uomini alla ricerca del Rakuen, un luogo che apparirà quando il mondo sarà prossimo alla fine. http://oi65.tinypic.com/33ug42b.jpg
  18. Concordo in pieno! Ma negli ultimi tempi, invece di ridimensionare questi aspetti, tendono inspiegabilmente a rafforzarli! Le azioni di un personaggio, e soprattutto di un antagonista, devono essere motivate da ragioni solide e in grado di spiegare, con una certa coerenza, la misura delle azioni stesse. Wolf's Rain, sebbene si tratti di un anime e non di un video gioco, avrebbe molto da insegnare su questo aspetto. La motivazione del "Male assoluto fine a sé stesso" non è più sufficiente.
  19. +3 Stupendo! Semplice, elegante ed efficace. Il miglior Banner tra quelli proposti!
  20. Il Nemico "Caritatevole". Antagonista che durante le eventuali battaglie intermedie, precedenti a quella di fine gioco, riduce gli HP della squadra a 1 unità, senza dargli il colpo di grazia per sconfiggerla definitivamente. Non è un comportamento logico o razionale. Il risultato che ottiene, peraltro, è di essere sconfitto nella battaglia finale. Questa fattispecie è molto diffusa, anche in alcuni progetti degli utenti di questo forum ;)
  21. Per me un esempio di "Superfluo" è Quina in FFIX. Fortunatamente ti danno la possibilità di non portartela dietro!
  22. Il Superfluo (o "Niente"): Personaggio inutile e marginale, la cui presenza è irrilevante sotto ogni aspetto del gioco (trama, gameplay, ecc...). Viene inserito per "fare numero" e, spesso, con l'intenzione di creare un personaggio ironico e divertente, senza riuscirci. Non ha una storia che possa definirsi tale, e con le sue parole e/o azioni non comunica nulla che sia degno di interesse.
  23. Mi piacerebbe partecipare. Ma ci vuole un po' di tempo libero e, soprattutto, creatività. Purtroppo al momento sono alle prese con la sessione estiva di esami e non ho né l'uno, né l'altro ^ ^. Vedo se riesco a fare qualcosa dopo l'esame di martedì! Ma avendone altri due a fine Luglio, ne dubito ;)
  24. Il primo disegno, quello con la donna di spalle, è molto bello. Soprattutto per le linee eleganti e la scelta dei colori. Mi ricorda un po' lo stile di Yoshitaka Amano. Continua così! ;)
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