-
Posts
211 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Arctic
-
Il regolamento prevede la possibilità di votare fino a un massimo di tre NPC, non l'obbligo di votarne tassativamente tre, infatti: Io ho deciso di votarne soltanto uno, e ciò non contraddice il regolamnento. Quindi non avrebbe senso commentarne altri.
-
1. Stu Manford 2. ... 3. ... Manford è ben caratterizzato e ha una storia originale che ha attirato il mio interesse. Non posso dire lo stesso degli altri NPC, quindi ne voto solo uno.
-
Le controversie non riguardano la questione "Tutti i video giochi sono forme di arte o no?", ma il tema "Alcuni video Giochi sono forme di arte o no?". Che alcuni di essi non lo siano è indubbio.
-
Il problema del "video Games as an art form" è piuttosto complesso ed è meglio evitarlo, almeno in questo topic. ^ ^ Tuttavia, nonostante il parere oggettivo di ciascuno di noi, non si può certo affermare, come invece avviene nel video, che i video giochi, in quanto tali, siano una forma d'arte. Alcuni potrebbero esserlo, molti altri no. Non si può generalizzare e estendere il carattere dell'Arte a tutti i video giochi. Per chi fosse interessato sull'argomento: "Video Games As An Art Form". La parte "2. Controversy" contiene opinioni molto interessanti sul tema.
-
Sottotitoli, please! Soprattutto per il ragazzo con la felpa rosso/arancione. E...be yourself! Non credo che normalmente parliate in questo modo. L'impressione è che cerchiate di imitare, nel modo in cui parlate, quei tizi italiani che riempiono YouTube con "recensioni" di smartphone. Per quanto riguarda i contenuti sono d'accordo con Flame. Inoltre penso che il 95% dei videogiochi non sia una forma d'arte, quindi anche su questo aspetto sarebbe più credibile parlarne in termini relativi.
-
Furry Run! Run! - [Android, iOS]
Arctic replied to Zuppo's topic in Release (mobile o con altri tool o linguaggi)
Massi in scivolata è la/il migliore! ^ ^ Dopo l'ultimo esame lo proverò. -
4 Rens: 3° Classificato - Banner Contest. http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/18805-banner-contest-80-votazioni/page-2 FATTO
-
Bellissimo il banner di Mazus. Complimenti anche agli altri! ;)
-
...ok. Buona fortuna allora! ^ ^
-
Forse, se vuoi che qualcuno si interessi al tuo progetto, dovresti fornire maggiori informazioni in questo topic, non credi? ;)
-
S, è così. Ma solo all'inizio. L'arrivo di Kiba stravolge tutto.
-
-
Soprattutto il doppiaggio! ^ ^ Per non parlare dei controlli...
-
Gli screenshots sono molto belli. Sei bravissimo nel mapping! Nonostante usi le risorse standard il risultato finale è diverso rispetto a molti altri progetti. ;)
-
@Flame: Hai rielaborato e sintetizzato a modo tuo come al solito, senza coerenza. VAL ha espresso il suo apprezzamento su molti aspetti dell'anime, ad eccezione della sola sceneggiatura. Non credo assolutamente che sia un idiota e preferirei che non accadesse più che le mie parole vengano trasformate in offese nei confronti di utenti che rispetto. Non penso che aspettarsi dagli anime solo o principalmente intrattenimento sia sbagliato, ma non lo condivido. Per cui rispetto chi vuole divertirsi guardando un anime e quindi non è rimasto molto colpito da Wolf's Rain dal punto di vista della trama e della sceneggiatura. E' uno degli aspetti che più mi ha colpito.
-
Questo topic mi ha riportato alla mente Kingsleys' Adventure, lo ricorda nessuno? ^ ^
-
Sono in disaccordo con le valutazioni di VAL. Le ritengo legate a una visione degli anime che non condivido. Secondo me gli anime, come strumenti artistici, possono essere utilizzati in molteplici modi e con finalità diverse. Il main-stream degli anime punta all'attenzione del grande pubblico dei nerd/otaku internazionali (caratterizzato da preferenze standardizzate), e questo richiede la creazione di protagonisti spesso improponibili, nemici "barocchi" (cit. Mercury) che agiscono senza alcuna logica, e trame portate inutilmente all'eccesso. Wolf's Rain, invece, ha creato qualcosa di diverso: 1. Si rivolge a un pubblico che cerca negli anime qualcosa di più del mero intrattenimento. 2. Lascia ampi margini di riflessione. 3. Tutti i personaggi hanno delle ragioni coerenti e comprensibili a sostegno delle loro azioni o scelte. Niente è lasciato al caso, o alla retorica: non esistono gli stereotipi del buono e del cattivo assoluti, ma persone con ragioni, scopi, priorità diverse. Date queste sue caratteristiche distintive, mi rendo conto che Wolf's Rain difficilmente potrebbe essere adatto a chi cerca la solita storiella dell'eroe dai capelli a punta destinato a combattere contro il solito nemico di turno che vuole annientare il mondo, o a chi vuole semplicemente eccitarsi attraverso delle eccentriche scene di azione, piuttosto che riflettere su contenuti interessanti.
-
Wolf's Rain Wolf's Rain è un anime creato da Keiko Nobumoto e prodotto dallo studio Bones. L'anime è composto da 26 episodi e da 4 OVAs finali diretti da Tensai Okamura, mentre la sublime colonna sonora è opera di Yoko Kanno e vanta la collaborazione di artisti internazionali. L'anime racconta il viaggio di lupi e uomini alla ricerca del Rakuen, un luogo che apparirà quando il mondo sarà prossimo alla fine. http://oi65.tinypic.com/33ug42b.jpg
-
I personaggi che non dovrebbero esistere...
Arctic replied to Zoro the Gallade's topic in Parlando del Making...
Concordo in pieno! Ma negli ultimi tempi, invece di ridimensionare questi aspetti, tendono inspiegabilmente a rafforzarli! Le azioni di un personaggio, e soprattutto di un antagonista, devono essere motivate da ragioni solide e in grado di spiegare, con una certa coerenza, la misura delle azioni stesse. Wolf's Rain, sebbene si tratti di un anime e non di un video gioco, avrebbe molto da insegnare su questo aspetto. La motivazione del "Male assoluto fine a sé stesso" non è più sufficiente. -
+3 Stupendo! Semplice, elegante ed efficace. Il miglior Banner tra quelli proposti!
-
I personaggi che non dovrebbero esistere...
Arctic replied to Zoro the Gallade's topic in Parlando del Making...
Il Nemico "Caritatevole". Antagonista che durante le eventuali battaglie intermedie, precedenti a quella di fine gioco, riduce gli HP della squadra a 1 unità, senza dargli il colpo di grazia per sconfiggerla definitivamente. Non è un comportamento logico o razionale. Il risultato che ottiene, peraltro, è di essere sconfitto nella battaglia finale. Questa fattispecie è molto diffusa, anche in alcuni progetti degli utenti di questo forum ;) -
I personaggi che non dovrebbero esistere...
Arctic replied to Zoro the Gallade's topic in Parlando del Making...
Per me un esempio di "Superfluo" è Quina in FFIX. Fortunatamente ti danno la possibilità di non portartela dietro! -
I personaggi che non dovrebbero esistere...
Arctic replied to Zoro the Gallade's topic in Parlando del Making...
Il Superfluo (o "Niente"): Personaggio inutile e marginale, la cui presenza è irrilevante sotto ogni aspetto del gioco (trama, gameplay, ecc...). Viene inserito per "fare numero" e, spesso, con l'intenzione di creare un personaggio ironico e divertente, senza riuscirci. Non ha una storia che possa definirsi tale, e con le sue parole e/o azioni non comunica nulla che sia degno di interesse. -
Mi piacerebbe partecipare. Ma ci vuole un po' di tempo libero e, soprattutto, creatività. Purtroppo al momento sono alle prese con la sessione estiva di esami e non ho né l'uno, né l'altro ^ ^. Vedo se riesco a fare qualcosa dopo l'esame di martedì! Ma avendone altri due a fine Luglio, ne dubito ;)
-
Il primo disegno, quello con la donna di spalle, è molto bello. Soprattutto per le linee eleganti e la scelta dei colori. Mi ricorda un po' lo stile di Yoshitaka Amano. Continua così! ;)
