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Arctic

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Posts posted by Arctic

  1. Io dico che mancanza di tempo e priorità diverse vanno di pari passo

    Non necessariamente.

     

    Per esempio, ipotizziamo che hai 3 ore di tempo libero e la possibilitá di scegliere fra due attivitá ricreative (quindi non obbligatorie o dovute) diverse, A e B.

    Se a B attribuisci una priorità superiore ad A, molto probabilmente sceglierai B, o una combinazione di A e B in cui prevale la seconda.

    Ma le ore di tempo libero a disposizione rimangono costanti e pari a 3.

     

    Anche avendo tempo libero a disposizione infinito si è costretti a fare delle scelte basate sulla priorità: prima svolgo l' attività A o quella B?

     

    Quindi no. Mancanza di tempo è priorità diverse non vanno di pari passo, o quantomeno non necessariamente.

  2. EDIT: quali altre componenti credi che ci siano oltre all'imprinting?

    Credo che altre componenti siano la perdita di interesse dovuta al bisogno di cambiamento, come é successo a me, oppure la mancanza di tempo libero a disposizione da dedicare ai video games, che non permette di "vivere" a pieno l'esperienza che un video game propone.

    O ancora, l'esistenza di prioritá diverse che mettono in secondo piano la propria vita videoludica.

     

    Probabilmente ci saranno ulteriori aspetti che entrano in gioco, ma non sempre sono identificabili.

  3. In caso contrario, non mi stupisce che si possa perdere interesse per il 'nuovo', dal momento che in molti parametri (per esempio il gameplay) è difficile trovare ancora spunti veramente nuovi ed originali.

    Questo non é vero. Penso che negli ultimi anni siano state create strutture di gioco evolute e originali. Così come é avvenuto con le trame e le sceneggiature.

    Piuttosto, credo nell' incapacità di saperle apprezzare, dovuta in parte al concetto di imprinting da te citato.

  4. La rilevanza non è necessaria, così come non è necessaria per un libro, o per un telefilm. A volte mi basta il mero intrattenimento.

    Ogni gioco non deve essere Gone Home, o Final Fantasy 6, o TLOZ: Link's Awakening (che nella sua semplicità è probabilmente il responsabile per il mio esistenzialismo per idioti).

    L'arte non deve necessariamente avere un messaggio. Lasciando da parte i paragoni a buffo, per me vale lo stesso.

     

    Per rilevanza non intendo che il gioco contenga un messaggio. ^ ^

    Anzi, non sopporto i giochi, i libri, la musica, che pretendono di insegnarti qualcosa sulla vita.

     

    Preferisco le forme espressive che lasciano la possibilità a chi ne usufruisce di pensare, farsi una propria idea, o soltanto di vivere qualcosa che ti rimane dentro, senza che ci sia necessariamente un messaggio veicolato, ulteriore alla storia raccontata, o in assenza di questa, alla semplice esperienza proposta. Intendo questo per rilevanza di un video game.

  5. Dai vostri commenti mi sembra di capire che, sebbene siate molto selettivi, l'interesse per il "nuovo" persiste ancora.

     

    Questa fase, come ho scritto prima, per me é stata solo transitoria perché ciò a cui giocavo, per quanto divertente, originale e interessante fosse, alla fine non mi lasciava niente.

    Averci giocato o meno era irrilevante.

     

    Quindi vi chiedo, i video games che decidete di giocare, dopo aver fatto una scelta attenta e selettiva, assumuno per voi una qualche rilevanza oltre al semplice soddisfacimento sensoriale?

  6. @ReturnOfHylian:

    ^ ^ Effetto Suspense!

    No, non vi abbandono xD. Per me RpgMaker é creazione, quindi non lo considero come un attività videoludica.

     

    @Impaled Janus:

    La selettività. Per un certo periodo ho attraversato questa fase. Ho scoperto giochi come Journey, Valkyrie Profile, Ico, Beyond The Labyrinth, ecc, che piú si avvicinavano ai miei gusti, influenze e aspettative. Ma alla fine il mio interesse é declinato nuovamente.

     

    Mi fa piacere che il tuo interesse anche se mutato persiste.

    Io vivo la mia perdita di interesse per i video game con una specie di malinconia. ^ ^

     

    @La fine di An Another Life:

    Potrebbe anche darsi. Nel mio caso, però, il motivo principale é "cambiare", rompere con il passato, ed é qualcosa di eccitante.

  7. Da qualche anno non ho più interesse per i video games.
    Non é stata una scelta, piuttosto una presa di coscienza: il mondo dei videogiochi non mi appartiene più.
    Le ragioni credo siano legate al bisogno di cambiamento rispetto al passato.

    Nonostante questo, i videogiochi sono stati importanti nella mia vita, così a volte capita che la nostalgia mi spinga a recuperare le mie console e rigiocare alcuni video games.

    Questi giochi mi riportano alla mente ricordi, emozioni o semplici atmosfere, miscugli indefiniti e sfocati di immagini, suoni, odori e sensazioni, che fanno parte di me e sono la ragione per cui non potrei mai smettere di giocarli.

    A voi è mai successo qualcosa di simile?
    E inoltre, se un giorno dovesse succedere anche a voi, pensate che ci siano dei giochi che, nonostante tutto, non potrete mai smettere di giocare?

    PS: nonostante non abbia più la passione per i video games, quella per RpgMaker rimane forte e sono sempre al lavoro sul mio progetto! ^ ^

  8. [...] e se qualcuno mi viene a dire che Fabio Volo è una lettura impegnativa lo butto giù dalla finestra.

     

    Fabio Volo è una lettura impegnativa!

    Non riuscirei a leggere più di due pagine senza essere travolto da spasmi nevrotici.

     

    PS: Ti aspetto sul davazale...

     

    PPS: So bene che facevi riferimento all'aspetto grammaticale e non anche a quello contenutisco dei libri di Fabio Volo. La mia è solo ironia.

    Giusto per evitare malintesi...

  9. Dipende.

     

    Se si hanno delle lacune grammaticali di una certa rilevanza l'aiuto di altre persone è indispensabile.

     

    Se, invece, gli errori sono dovuti ad altro ma si è in grado di riconoscerli, potrebbe essere sufficiente rileggere il testo più volte e eventualmente utilizzare il correttore ortografico di Word per maggiore sicurezza.

  10. Più che altro, l'autore di Stu si vede annullati i punti perchè Artic deve, a tutti i costi, fare l'intransigente. :mellow:

    Ad un certo punto, oh... amen.

     

    Val, non si tratta di fare "l'intransigente :mellow: ". A me è piaciuto un solo NPC, gli altri sono la solita retorica.

    Inoltre, il motivo per cui dovrei essere costretto a votarne altri 2 rimane un grande mistero (dal momento che il regolamento non lo prevede).

     

    PS: Ah, dimenticavo...Amen! ;)

     

    oddiomio, Arctic! Vota quello che vuoi ma quello che voti devi commentarlo ok?XD

    Voti solo Stu? ok, ma commentalo per l'amormio!

     

    L'ho commentato. ^ ^

    Il regolamento prevede almeno una riga di commento e io ho scritto una riga di commento. ;)

    Ora, probabilmente, uscirà fuori un grande esperto di "righedicommento", che non sarà d'accordo con me. Pazienza...^ ^

  11. Non è previsto l'obbligo di votare tre NPC, però è previsto l'obbligo di commentarne tre?

    Ma non ha alcun senso! ^ ^

    Riflettete...

     

    Per quanto mi riguarda non voterò e commenterò NPC che ritengo "non votabili", quindi annulate pure il voto (anche senza notifiche)! ^ ^

     

    PS: Per la prossima volta, dovreste scrivere i regolamenti senza controsensi ;)

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