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Non necessariamente. Per esempio, ipotizziamo che hai 3 ore di tempo libero e la possibilitá di scegliere fra due attivitá ricreative (quindi non obbligatorie o dovute) diverse, A e B. Se a B attribuisci una priorità superiore ad A, molto probabilmente sceglierai B, o una combinazione di A e B in cui prevale la seconda. Ma le ore di tempo libero a disposizione rimangono costanti e pari a 3. Anche avendo tempo libero a disposizione infinito si è costretti a fare delle scelte basate sulla priorità: prima svolgo l' attività A o quella B? Quindi no. Mancanza di tempo è priorità diverse non vanno di pari passo, o quantomeno non necessariamente.
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Credo che altre componenti siano la perdita di interesse dovuta al bisogno di cambiamento, come é successo a me, oppure la mancanza di tempo libero a disposizione da dedicare ai video games, che non permette di "vivere" a pieno l'esperienza che un video game propone. O ancora, l'esistenza di prioritá diverse che mettono in secondo piano la propria vita videoludica. Probabilmente ci saranno ulteriori aspetti che entrano in gioco, ma non sempre sono identificabili.
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Questo non é vero. Penso che negli ultimi anni siano state create strutture di gioco evolute e originali. Così come é avvenuto con le trame e le sceneggiature.Piuttosto, credo nell' incapacità di saperle apprezzare, dovuta in parte al concetto di imprinting da te citato.
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@Impaled Janus: Esatto! E neanche comunicato con lo stile, molto diffuso, del "io so tutto della vita e posso insegnarti a vivere, quindi adesso starai ad ascoltare la mia lezioncina!". Su questo aspetto la penso come te.
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Per rilevanza non intendo che il gioco contenga un messaggio. ^ ^ Anzi, non sopporto i giochi, i libri, la musica, che pretendono di insegnarti qualcosa sulla vita. Preferisco le forme espressive che lasciano la possibilità a chi ne usufruisce di pensare, farsi una propria idea, o soltanto di vivere qualcosa che ti rimane dentro, senza che ci sia necessariamente un messaggio veicolato, ulteriore alla storia raccontata, o in assenza di questa, alla semplice esperienza proposta. Intendo questo per rilevanza di un video game.
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Dai vostri commenti mi sembra di capire che, sebbene siate molto selettivi, l'interesse per il "nuovo" persiste ancora. Questa fase, come ho scritto prima, per me é stata solo transitoria perché ciò a cui giocavo, per quanto divertente, originale e interessante fosse, alla fine non mi lasciava niente. Averci giocato o meno era irrilevante. Quindi vi chiedo, i video games che decidete di giocare, dopo aver fatto una scelta attenta e selettiva, assumuno per voi una qualche rilevanza oltre al semplice soddisfacimento sensoriale?
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@ReturnOfHylian: ^ ^ Effetto Suspense! No, non vi abbandono xD. Per me RpgMaker é creazione, quindi non lo considero come un attività videoludica. @Impaled Janus: La selettività. Per un certo periodo ho attraversato questa fase. Ho scoperto giochi come Journey, Valkyrie Profile, Ico, Beyond The Labyrinth, ecc, che piú si avvicinavano ai miei gusti, influenze e aspettative. Ma alla fine il mio interesse é declinato nuovamente. Mi fa piacere che il tuo interesse anche se mutato persiste. Io vivo la mia perdita di interesse per i video game con una specie di malinconia. ^ ^ @La fine di An Another Life: Potrebbe anche darsi. Nel mio caso, però, il motivo principale é "cambiare", rompere con il passato, ed é qualcosa di eccitante.
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Da qualche anno non ho più interesse per i video games. Non é stata una scelta, piuttosto una presa di coscienza: il mondo dei videogiochi non mi appartiene più. Le ragioni credo siano legate al bisogno di cambiamento rispetto al passato. Nonostante questo, i videogiochi sono stati importanti nella mia vita, così a volte capita che la nostalgia mi spinga a recuperare le mie console e rigiocare alcuni video games. Questi giochi mi riportano alla mente ricordi, emozioni o semplici atmosfere, miscugli indefiniti e sfocati di immagini, suoni, odori e sensazioni, che fanno parte di me e sono la ragione per cui non potrei mai smettere di giocarli. A voi è mai successo qualcosa di simile? E inoltre, se un giorno dovesse succedere anche a voi, pensate che ci siano dei giochi che, nonostante tutto, non potrete mai smettere di giocare? PS: nonostante non abbia più la passione per i video games, quella per RpgMaker rimane forte e sono sempre al lavoro sul mio progetto! ^ ^
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Fabio Volo è una lettura impegnativa! Non riuscirei a leggere più di due pagine senza essere travolto da spasmi nevrotici. PS: Ti aspetto sul davazale... PPS: So bene che facevi riferimento all'aspetto grammaticale e non anche a quello contenutisco dei libri di Fabio Volo. La mia è solo ironia. Giusto per evitare malintesi...
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Avete citato Er Cina! Bene... LA ODIO!!!! Ps: So che é fuori tema, ma quando leggo quel nome insopportabile non riesco a trattenermi dal dire quanto io odi quel personaggio inutile. Sono certo che accetterete questo mio problema ^ ^.
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Come ti capisco... Dire quello che si ritiene reale. Anch`io ho questo "problemino" ^ ^.
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Questi nomi non promettono nulla di buono... Sembrano i nomi "fake" che usavano nei vecchi ISS Pro Evolution! ^ ^
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Dipende. Se si hanno delle lacune grammaticali di una certa rilevanza l'aiuto di altre persone è indispensabile. Se, invece, gli errori sono dovuti ad altro ma si è in grado di riconoscerli, potrebbe essere sufficiente rileggere il testo più volte e eventualmente utilizzare il correttore ortografico di Word per maggiore sicurezza.
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Val, non si tratta di fare "l'intransigente ". A me è piaciuto un solo NPC, gli altri sono la solita retorica. Inoltre, il motivo per cui dovrei essere costretto a votarne altri 2 rimane un grande mistero (dal momento che il regolamento non lo prevede). PS: Ah, dimenticavo...Amen! ;) L'ho commentato. ^ ^ Il regolamento prevede almeno una riga di commento e io ho scritto una riga di commento. ;) Ora, probabilmente, uscirà fuori un grande esperto di "righedicommento", che non sarà d'accordo con me. Pazienza...^ ^
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Non è previsto l'obbligo di votare tre NPC, però è previsto l'obbligo di commentarne tre? Ma non ha alcun senso! ^ ^ Riflettete... Per quanto mi riguarda non voterò e commenterò NPC che ritengo "non votabili", quindi annulate pure il voto (anche senza notifiche)! ^ ^ PS: Per la prossima volta, dovreste scrivere i regolamenti senza controsensi ;)
