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Posts posted by Arctic
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@ShinVlad:
Si, magari un giorno la passione ritornerá, è possibile.
D'altronde credo sempre che i video games siano sullo stesso piano di altre forme artistiche o d'intrattenimento.
Ma attualmente non ne sento la mancanza!^ ^
Oggi, per esempio, sono a letto a causa della febbre alta.
In passato ne avrei approfittato per riposarmi e giocare con qualche video game. Oggi, invece, ci ho pensato solo per un attimo, ma un secondo dopo ho realizzato che la chitarra acustica e un buon libro fossero una scelta migliore per trascorre questo pomeriggio a letto (non perché li ritengo "superiori" ai video giochi, ma per via di un'inconscia preferenza personale). ^ ^
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sperimentate non abbiate paura di sbagliare tanto non vi mangia nessuno.
A me hanno raccontato di un tizio che ha sperimentato e poi è stato mangiato...
Fate attenzione!
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Beyond Eyes
Beyon Eyes è un progetto della game designer Sherida Halatoe (tiger & squid).
Trama
Rae è una bambina di dieci anni che ha perso la vista a causa di un incidente e sfrutta gli altri sensi per percepire il mondo che la circonda.
Per via del trauma subito Rae teme i luoghi publici e affollati, così trascorre la maggior parte del tempo tra le mura di casa in compagnia del suo gatto, Nani.
Quando un giorno Nani scompare, Rae decide di affrontare le sue paure per andare alla sua ricerca.
Beyond Eyes - Trailer E3 2015:
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Con Black Mist voglio puntare molto sul far scoprire la lore del gioco pian piano, attraverso dialoghi, descrizioni degli oggetti etc. Nulla viene raccontato direttamente, sta tutto al giocatore voler scoprire e approfondire.
[...]
JRPG più o meno classico a cui voglio dare una forte impronta free roaming, ovviamente l’esplorazione sarà premiata tutto però a rischio e pericolo del giocatore.
I like this!
Davvero, è molto interessante. Sembra un ritorno al passato molto promettente.
Anche il mapping crea un' atmosfera coinvolgente.
L'unica cosa che non condivido è la presenza dei nemici su schermo sottoforma di anime; personalmente preferisco gli incontri casuali.
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Benvenuto! ^ ^
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Lo dicevo in maniera precauzionale...
Poco prima...
Ci sono molte cose che dovresti aggiustare...
1-I dialoghi. È una storia, non una chat per iPhone!Precauzionale, eh? Mah...
@Okabe Rintarou:
E' un progetto semplice e va benissimo per iniziare. Però, come ti hanno consigliato gi altri, dovresti consultare i tutorial sul mapping.
Anche studiare gli screen degli altri può essere utile. ^ ^
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Il peggior film che ho visto è "Teeth", presentato al Sundance Film Festival nel 2007.
Wikipedia lo definisce un black comedy horror, io lo definisco disgustoso.
Facendo amicizia con uno della Security di un club, durante una vacanza con gli amici qualche anno fa, finimmo col parlare di cinema e ci consigliò di vedere questo film.
Il problema é che non ci disse di cosa trattava.
Non l'ho più guardato da allora e ve lo sconsiglio, soprattutto se minorenni.
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Andres Muschietti È americano.
Del sud. È argentino.
Ho tecnicamente ancora ragione oh oh
Immagino valga lo stesso per Barbara.
Però l'idea di Shadow of the Sopranos riciclatela che non è male.
Oddio! Lo so... Mi sono informato prima di scrivere.
E avere un cognome di origine italiana non significa necessariamente essere di nazionalità italiana. Di questo ne sono consapevole.
Ironizzavo solo sui loro cognomi che di americano hanno oggettivamente ben poco, per questo motivo li ho evidenziati in grassetto!
Il mio messaggio non era una correzione al tuo, ma una semplice battutina stupida che mi era venuta in mente.
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Sono amerrecani...
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"Amerrecani" Doc! Alcuni mebri della crew:
Andy Muschietti (Director)
Barbara Muschietti (Co-Producer)
Michael De Luca
Andrea Giannetti
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Dicono che cambieranno il titolo in "Shadow of the Sopranos"!

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Cosa ne pensate?
Vi alletta l'idea?
Aspetto i vostri commenti e consigli :)
Il mio commento:
Ho letto il topic del tuo progetto "Occhio a Quei 2" e ho notato che è stato interrotto diverse volte.
Sulla base dei tuoi precedenti credo che anche questa volta non lo porterai a termine (ma è solo una mia sensazione) e quindi ho deciso di votare "No" nel tuo sondaggio.
Il mio consiglio:
Ti consiglierei di concentrarti sul tuo progetto principale e provare a completare quello. ;)
PS:
dal tuo vecchio topic:
Vorrei far partire un sondaggio:
Che ne pensate se ci fosse un doppiaggio per i personaggi principali e dell'inserimento scene di intermezzo realizzate a fumetti???
Ti piacciono i sondaggi, eh?
Non dirmi che sei Paglioncelli!? ^ ^
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Se a te piace non ascoltare noi criticoni! ^ ^No, a me piace :) però visto che non garba particolarmente a voi, vedo se riesco a trovare qualcosa che, oltre a piacere a me, possa piacere anche a voi!
É il tuo progetto, sei libero di esprimere tutto ció che vuoi nel modo che ritieni piú opportuno. ;)
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Sono d'accordo.Se lo mettiamo in gara con quello vecchio, rischiamo che la simpatia e l'abitudine vincano a priori sul nuovo. :3d
Se vogliamo cambiare qualcosa non possiamo trascinarci dietro il passato.
So che può sembrare un discorso alla "Dawson's Creek", ma é vero! Anche per un semplicissimo slogan in una community di rpg maker. ^ ^
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A mio parere lo slogan è perfetto così com'è. In tre parole riassume la descrizione e l'aspirazione del making. Non sento l'esigenza di cambiarlo.
Magari un utente potrebbe trovare il modo di esprimere l'aspirazione del maker in modo diverso ma più efficace.
Non lo sapremo mai se non diamo agli utenti la possibilità di provarci.
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Ah, una cosa: Gael non ispira a nessuno perché ricorda troppo lo stereotipo del protagonista emo?
A me lo ricorda solo esteticamente. Ripeto, quando ho visto l'immagine ho pensato subito all'Emo-Dante di DMC.
Per l'aspetto caratteriale, invece, non ho informazioni sufficienti per esprimere un opinione non pregiudizievole.
Dovrei giocare al tuo progetto e conoscere il personaggio prima di poterlo fare.
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E si potrebbero pur fare tutti e due a poca distanza od insieme, in fondo uno è grafico, l'altro leggero per una frase. Mi pare già si fosse discusso per lo slogan.
^ ^
Si, infatti. Se non ricordo male ne avevamo discusso insieme in occassione del precedente Banner Contest.
Lo Slogan Contest, in effetti, non richiederebbe molto tempo e tutti gli utenti attivi potrebbero partecipare, sia i novizi che gli esperti.
@Testament, Lollo Rocket Diver, Haerille:
Credo che cambiare (anche un semplice slogan) sia positivo per una community e permette di evitare il rischio di rimanere "fossilizzati" nei ricordi e negli affetti.
Inoltre, in questo modo diamo ai nuovi utenti la possibilità di integrarsi maggiormente, e sentirsi parte attiva di questa community.
Quindi forza, diamo spazio al nuovo! ^ ^
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Vorrei proporre di indire uno Slogan Contest per sostituire l'ormai datato "Inventa. Crea. Emoziona.".
Eventualmente lo si potrebbe integrare con il Banner Contest Autunnale.
Cosa ne pensate?
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Complimenti, hai avuto "ragione" di qualcuno copiaincollando della semantica e dirottando un topic. Ci hai guadagnato qualcosa? Lo spero per te.
Scusa per l'OT, Haerille.
Io non avevo niente da guadagnare.
Tu, invece, si: adesso conosci la differenza tra ironia e sarcasmo!
Utile! ;)
@Haerille:
Sto ancora pensando se permettere di salvare ovunque o lasciare i punti di salvataggio.
Io sono a favore dei punti di salvataggio.
Salvare ovunque, secondo me, rende l'esperienza di gioco un po' "dispersiva".
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@Zoro the Gallade:
Sono abbastanza sicuro che si dica "sarcastico".
Sono abbastanza sicuro che tu ti sia sbagliato.
L'ironia consiste nel "dissimulare un pensiero attraverso un'espressione che ne capovolge apparentemente il senso". Ciò che io ho fatto.
Il sarcasmo, invece, consiste in una forma di "ironia amara e pungente, ispirata da animosità e quindi intesa a offendere e umiliare". Ciò che io NON ho fatto.
Sono abbastanza sicuro che riconoscerai il tuo errore. ;)
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Atmosfere "orwelliane" per questo progetto! ^ ^
La presentazione della trama è riuscita ad incuriosirmi nonostante non sia il mio "genere" preferito:
È il periodo di maggiore repressione nella storia dell'uomo, e Telos ne è l'emblema.
Un po' troppo decadente per i miei gusti.
Le mappe, invece, non mi hanno colpito. Le risorse utilizzate non sembano essere molto coerenti tra loro.
Infine, qualche commento sul protagonista Gael Klein:
1. Il suo aspetto mi ricorda vagamente il Dante "Emo" del nuovo Devil May Cry: non mi piace!
(Non avrei molta voglia di giocare ad un video game in cui dovrei immedesimarmi in un personaggio dai caratteri tipicamente "emo". Ma questo è un fatto esclusivamente personale.)
2. Il protagonista maschile di un JRPG orfano? Che originalità! ...
Ovviamente sono ironico. Ci mancava soltanto che avesse perso la memoria e non ricordasse nulla del suo passato. ^ ^
Basta con i soliti cliché! Non siete d'accordo? ;)
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Che belle mappe!
Anche la trama é interessante.
Continua ad aggiornarci!
Ps: "Luwigi"? Non c'era di meglio? ^ ^
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in Parlando del Making...
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