Allora, il gioco visto che è su Dragonball AF, si avrà molto campo libero sull'invenzione di una storyline. Il BS è in tempo reale, mentre tra i vari feature del gioco spiccano il Running Sytem, il Waiting System, trasformazioni nei vari livelli saiyan. Inoltre, visto che il gioco è ambientato in una serie sconosciuta ci saranno nuovi livelli di trasformazione (Trunks SSJ4, Goku SSJ5), nuovi nemici (C21,Chiller's,Embryo), nuove fusioni (Trunkten e Picceta), che saranno disponibili più avanti nel gioco. Per il menù avevo pensato a modificare quello standard (visto che non me ne intendo molto di queste cose e per questo che cerco anche un progrmmatore). I faceset usati saranno gli LSW e Gokuden, i chipset invece saranno quasi tutti in stile LOG. Per il sonoro, invece, siamo a buon punto visto che ho tutti i midi e mp3 delle canzoni di Dragonball e in più alcuni sottofondi dei giochi per GBA. Infine, per i dialoghi sarà usata una speciale barra simile a quella dei LOG.