Questa è la quest inserita nello script come esempio, e riesco a chiamarla nel gioco, sottolineo che so poco di script ma ci tengo ad avere un menù missioni armonioso. il problema è aggiungere una nuova missione =S when 1 # Quest 1 - SAMPLE QUEST q[:name] = "Runaway Bride" q[:level] = 3 q[:icon_index] = 7 q[:description] = "A local woman was abducted by bandits on the night of her wedding." q[:objectives][0] = "Talk to Boris" q[:objectives][1] = "Search the Haunted Woods for Boris' wife, Ladia" q[:objectives][2] = "Slay the Bandits" q[:objectives][3] = "Escort Ladia back to Boris" q[:prime_objectives] = [1, 2] q[:custom_categories] = [] q[:banner] = "" q[:banner_hue] = 0 q[:client] = "Boris" q[:location] = "The Haunted Woods" q[:common_event_id] = 0 q[:rewards] = [ [:item, 1, 3], [:gold, 500], ] q[:layout] = false altra cosa che ho poco capito, l'ID di qst quest è 1 ma esclusivamente perchè c'è scritto when 1 # Quest 1 o perchè è la prima cronologicamente? io per la seconda che devo scrivere?