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Sunrise

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Everything posted by Sunrise

  1. Ok testerò appena possibile e ti faccio sapere :) interessante comunque:D ed interessante è anche che un genio come holy abbia fatto una domanda del mio livello ai suoi tempi :D !! Ottima idea anche questa solo che se fosse possibile metterei semplicemente nell oggetto che causa lo status morte dato che essendo invincibile non potrei mai ucciderlo con risorse normali. Ma così sarebbe obbligatoria la trasformazione del nemico?
  2. Come far impazzire Guardian of Irael, Sunrise lo sa!! =D
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    2. Enom

      Enom

      perchè il coniglio preferisce il nummero 7777 o era 8888? A si offrendogli il cavolo al posto della carota XD
    3. ReturnOfHylian

      ReturnOfHylian

      Probabilmente perchè puoi prendere l'ultimo numero addizionarlo ai primi 3
    4. arkady18

      arkady18

      Enom, ma lo sanno tutti che il numero della Bestia... ehm... del Coniglio è il 4444!
  3. Ok bene ma come distinguo gli obiettivi necessari e quelli no? sono obiettivi alla pari numerati cronologicamente no? come distingui che l'obiettivo necessario sia il numero 3 piuttosto che il 4 che invece consideri superfluo? Scusa se ti stresso ma voglio essere sicura di saper come usare senza equivoci lo script per poter elaborare al meglio il gioco. Anche perchè sono una fonte inesauribile di nuove missioni secondarie, le adoro, un rpg fatto bene per me deve avere tante missioni secondarie distinte chiaramente e mai troppo comuni o viste e riviste ^.^ secondo te possono arrivare ad essere troppe le missioni secondarie seguendo comunque il criterio di essere un minimo originali tra loro?
  4. ah quindi è possibile che una quest sia composta da obiettivi A B e C ed anche se A e B vengono soddisfatti ma B no la quest si può comunque ritenere completata? perchè le missioni in categoria fallite secondo me hanno senso di starci solo se non puoi più recuperarle...no?
  5. non ho capito la differenza tra i due =s
  6. Domandina: è possibile far morire un nemico (boss) mettendo come condizione che quando la sua vita è inferiore al 10% per esempio usando un determinato oggetto vada in ko sennò pur attaccandolo sempre arriva al massimo ad 1 di hp e non muore mai senza l'utilizzo di qll oggetto? mi sono spiegata?
  7. Ma.....come si fa a fallire una missione??? con quale call script funziona?
  8. Buonassssera ragassuoooli ;)
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    2. Impaled Janus

      Impaled Janus

      Da qualche parte nel mondo è mattina.

      ... arrrr

    3. arkady18

      arkady18

      Io esigo che ci sia un'eclissi. Adesso.
    4. Enom

      Enom

      buon giorno splendore ^^
  9. Qualcuno sa consigliarmi un bestiario semplice ma non troppo smilzo? ne ho visitati alcuni stasera e tra quelli che ho visto non ho capito nulla della spiegazione scritta e uno sembrava semplice ma mi da errore appena testo, non so quale usare =s ! Grazie in anticipo per il consiglio =)
  10. Wooow ahahahah io pensavo che dovevo fare qualcosa allo script e invece la soluzione era molto più easy :D ahahahah
  11. Eh ma in tal caso non deve comunque contare gli oggetti? Come si fa?
  12. I miei sono invisibili ma potrei far lasciare un oggetto specifico al 100% oppure mettere la quest come "trova 10 oggetti x che ottieni dal mostro y" sarebbe più facile?
  13. Ho risolto tutto e mi sento un genio anche se era semplicissimo :D grazie mille comunque, 2 ultime domande per ora, dove qll del link dello scrip ha scritto "ecco come va scritta una missione" tutti quei codici a che servono? E cm si fa a far calcolare a lui quanti nemici ho ucciso nell esempio che hai fatto tu di eliminare tot mostri? Con le variabili ho la dimestichezza basilare.
  14. Ok già mi escono alcuni errori http://img.tapatalk.com/d/14/08/01/yjemeru7.jpg In reward che devo mettere? Sia con n numero che con una parola mi da errore.
  15. Io avevo provato un mese fa e non riuscendoci mi sono buttata su quello che ti ho scritto per mess privato ma proprio non mi piace è troppo brutto da vedere ora provo così come mi hai detto e ti faccio sapere grazie :)
  16. Quindi subito dopo q[:layout] =false inizio con when 2??
  17. Questa è la quest inserita nello script come esempio, e riesco a chiamarla nel gioco, sottolineo che so poco di script ma ci tengo ad avere un menù missioni armonioso. il problema è aggiungere una nuova missione =S when 1 # Quest 1 - SAMPLE QUEST q[:name] = "Runaway Bride" q[:level] = 3 q[:icon_index] = 7 q[:description] = "A local woman was abducted by bandits on the night of her wedding." q[:objectives][0] = "Talk to Boris" q[:objectives][1] = "Search the Haunted Woods for Boris' wife, Ladia" q[:objectives][2] = "Slay the Bandits" q[:objectives][3] = "Escort Ladia back to Boris" q[:prime_objectives] = [1, 2] q[:custom_categories] = [] q[:banner] = "" q[:banner_hue] = 0 q[:client] = "Boris" q[:location] = "The Haunted Woods" q[:common_event_id] = 0 q[:rewards] = [ [:item, 1, 3], [:gold, 500], ] q[:layout] = false altra cosa che ho poco capito, l'ID di qst quest è 1 ma esclusivamente perchè c'è scritto when 1 # Quest 1 o perchè è la prima cronologicamente? io per la seconda che devo scrivere?
  18. Ho trovato questo Script per me missioni, parte essenziale per un rpg, ma ho capito poco della spiegazione in quanto non ho la minima idea di come si aggiunga una missione fatta interamente da me. posto lo script http://www.makerando.com/topic/89-quest-journal-103/
  19. Sono curiosa di provare il gioco che hai giá creato, dove lo posso trovare?
  20. Allora puoi spiegarmi comunque dove aggiungere ciò che devo :s ?
  21. Secondo la mia logica da qualche parte dopo la riga 385 perché se ho ben capito regola proprio le categorie di missioni da selezionare....no :D ?? O forse alla 134 si deve aggiungere qualcosa boh.... Non ne so niente di scriiiiiipt :D
  22. Sono riuscita a modificare praticamente tutti i change_color e poi ho testato ed effettivamente ha funzionato ma tutto ho cambiato tranne le voci delle categorie delle missioni che sono rimaste bianche, possbile non ci sia la voce per quelle? Per essere sicura di averli visti tutti ho copiato lo script su world e cercato change_colour x cnfrontare cn lo script e sono giusti. Dunque cosa mi resta da fare? :(
  23. Grazie mille, nel caso della persnalizzazione del colore cn RGB si creeranno 1 parentesi dentro l'altra, va bene comunque?
  24. Ok anche se fin ora non l'ho visto, ma é tra le parentesi del change colour che devo mettere per esempio system colour? Forse li ho trovati *.* sono da linea 674? Verso la fine
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