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Sunrise

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Everything posted by Sunrise

  1. Ciao =D posso farti una richiesta? mi diresti dove hai trovato quel tileset??? *_*
  2. ah bene -.- se rispondono mi manderesti il link per posta privata? perchè la mail non la guardo mai e non mi accorgo di ciò che succede.
  3. Non me lo fa scaricare -.- ! mettete un link funzionante??
  4. Anche a me interessa ma il link del download dov'è??? me lo potete mandare per messaggio privato che qui rischio di perdermelo?
  5. Bellissimo *.* non vedo l'ora di giocarci =) !!!
  6. Intrigante, quando sarà disponibile?
  7. ultimamente penso molto al making ma lo faccio poco =s
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    2. Old Pat

      Old Pat

      I feel your pain
    3. Zoro the Gallade

      Zoro the Gallade

      Trova il ritmo che ti viene meglio. Io in questi tre giorni ho fatto solo una sidequest...una sidequest bella tosta, ma è comunque una brutta sensazione non andare avanti nella trama. È come se sentissi i personaggi che si stanno annoiando senza di me che faccio succedere qualcosa.
    4. Sunrise

      Sunrise

      hai perfettamente ragione Zoro!
  8. Forse la cosa più semplice è mettere tutto mare, voi che dite?
  9. ok ci provo.. Prima : http://i.imgur.com/B934nDa.jpg Dopo: http://i.imgur.com/Evq0wO3.jpg
  10. mai messo immagini fin ora qui, come devo fare?
  11. D: sono impegnata ultimamente nella creazione di una nave nei minimi dettagli, la nave è sviluppata in orizzontale e naviga verso destra, volevo mettere 1 imbarcazione parallela alla mia posizionata oltre la mia, ho messo il parallasse di sfondo che rappresenta il mare che si muove a scorrimento orizzontale 6 mentre l'altra imbarcazione si muove verso sinistra, fin qui nessun problema. Il problema sorge quando camminando sulla mia nave se raggiungo il lato più basso, l'imbarcazione arriva alle nuvole del parallasse di sfondo, come ovviare??? mi sta facendo esaurire :sleep:
  12. Rieccomi dopo un periodo di stacco all'affannosa ricerca di tileset stabili per costruire una nave decente =s
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    2. Enom

      Enom

      BENTORNATAAAA!!! Mi sei mancata tanto, tanto! ç.ç
    3. Kingartur2

      Kingartur2

      o.o ai miei messaggi di bentornato al massimo mi dite di tornare da dove sono venuto.
    4. Sunrise

      Sunrise

      oooh grazie per la considerazione allora ;)
  13. Vorrei essere più presente ma ho seri problemi alla linea -.-
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    2. -Akm-

      -Akm-

      Lupo è Solitario.
    3. La fine di An Another Life

      La fine di An Another Life

      La sottile linea Adsl -->
    4. Sunrise

      Sunrise

      Ragazzi oltre la linea che sembra essere funzionante solo la sera ho pure qualche impegno in più ^^ ma non ne sono dispiaciuta.

      @Enom la maledizione della pennetta è il principale motivo di nevrosi oggi giorno ;) qualcosa da prendere il pc e lanciarlo dalla finestra...

  14. Ragazzi dove posso trovare tanti bei bgs??
  15. ....................................che serata di ........................................................................................... =(
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    2. BuddyTroller

      BuddyTroller

      Quando vuoi dire cose che non puoi dire, usa gino. Che serata di gino!
    3. Lupo

      Lupo

      No. Il cane del Signor Rossi mi ha fatto di nuovo un Gino enorme nel giardino. Al prossimo Gino gli pianto un palo su per il GIno, così vediamo come fa i Gini
    4. Sunrise

      Sunrise

      ahahah =D grazie ^^ !
  16. qualcuno sa dirmi in quale sezione o spazio di questo forum possa trovale la piegazione di mapparecome l'ultima immagine di questa pagina?http://www.rpgmakervx.net/lofiversion/index.php/t44245-600.html
  17. ooook grazie tante ancora =) ! non ho idea in tutta sincerità quali siano o siano stati i progetti fatti da te mi piacerebbe vederli (anche se magari ci ho già giocato e nemmeno lo so =D ) ma non vorrei andare fuori tema topic quindi se vuoi me li puoi dire per mp ;)
  18. no nella stessa mappa solo una intendo metterne =) grazie tante =) non sai quante prove assurde avevo fatto io di sistemi complicatissimi che non andavano bene sempre per qualcosina...Approfitto per 1 altro piccolo chiarimento, hai per caso presente il gioco di playstation 1 Tombi? intendo mettere l'equivalente del "cuoco" che con certi ingredienti creava pasti per Tombi...lì per essiccare i pesci si aveva la possibilità di metterli al sole una volta ottenuti e dopo un certo determinato tempo erano pronti per darli al cuoco...ora...nel mio caso si risolve tutto organizzandomi sempre con questo sistema delle variabili? Pechè ho inserito in una città la possibilità di pescare in un mini gioco e nella stessa città c'è diciamo un negozio di articoli per la pesca che servono nel minigioco, appena prima di entrare ho messo una rete per essiccare i pesci. Scusa se sono stata prolissa xD
  19. Grazie milleeee xD solo con la pratica si riesce a capire bene il funzionamento di comandi che non avevo usato, sono auto didatta quindi sperimento finché capisco =D risolto alla grande =) se volessi metterne tanti in giro per il mondo o comunque più di uno devo creare 2 variabili nuove per ogni evento giusto?
  20. Quindi adesso ho un evento sulla mappa nell'esatto luogo dove voglio che appaia ciò che devo raccogliere con @>controllo variabile: [50....]=Tempo di gioco giusto? l'altra variabile va messa in un altro evento? come faccio a sapere che da lì passerà dopo 1h??
  21. Salva in una variabile il tempo di gioco nel momento in cui l'evento si verifica, poi nel teletrasporto a quel dungeon (immagino tu voglia che inizi quando entri e non all'improvviso anche mentre stai dentro D:) salvi in un'altra variabile il tempo di gioco attuale. Sottrai la prima variabile alla seconda e se la quantità ottenuta è maggiore dei secondi in un'ora allora fai partire gli eventi ^ ^ Questo era il tuo post, ma cosa intendi con Salva in una variabile il tempo di gioco nel momento in cui l'evento si verifica?
  22. ecco a me servirebbe qualcosa come la seconda, il tempo dev'essere almeno di 1h... come si fa con le variabili? perchè cambiare mappa non deve essere un problema per l'esecuzione dell'evento cosicché il giocatore possa prendere l'oggetto ed essere libero di andare dove vuole, poi se torna nel luogo dell'oggetto prima dello scadere dell'ora non deve comparire se scatta l'ora deve apparire. Grazie devilkg ma penso di non aver capito perfettamente come fare
  23. D: Avete presente il metodo con il quale si trovano oggetti e materiali utili al pentolone alchemico in Dragon Quest IX sparsi nella mappa?? ecco io ho sempre immaginato che fosse impostata una tempistica terminata la quale l'oggetto riappare dopo essere stato già raccolto. La mia domanda: come farlo in rpg maker vx ace? Ho immaginato che il metodo più semplice sarebbe stato quello di usare la possibilità che compaia a random ma se volessi farlo apparire solo dopo esser trascorso un determinato tempo a mia scelta come dovrei fare?
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