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Grawel

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  1. sistemare il link non è possibile scaricare le risorse grafiche
  2. Qualcuno ha per caso gli script "Toggle Target" e "Demage Popup" di Victor??? ne avrei bisogno ma non riesco a scaricarli
  3. gentilissimo grazie mille :) come posso fare invec per la lettura dati?
  4. avevo risolto quella parte Holy le cose che al momento non riesco a fare sono salvare su un file txt le skill per ogni personaggio ed al momento del caricamento far leggere dal txt dei valori e metterli nelle variabili...perche quando li leggo li legge come stringa e mi da errore perche io li assegno a variabili
  5. Holy87 necessito il tuo aiuto sia per sapere quella cosa che ti ho chiesto delle abilita sia per l'errore che riscontro quando vado a leggere i valori dal file. if File.exist? ("VOUCH.txt") file = File.open("VOUCH.txt","r") record = [] file.each_line do |riga| record.push(riga) end file.close end uso questo come mi hai detto tu...i problemi sono 2, prima di tutto non so cme far prendere il valore a una varibile... esempio: il file che leggo ha solo una riga che contiene il valore 500 vorrei che a $game_party.gold si aggiunga 500 (cioè che i soldi nel gioco aumentino di 500) il problema penso sia che una è una varibile mentre record è una stringa. il secondo problema invece e che vorrei che questo fosse fatto durante il caricamento ti prego aiutami ho bisogno di queste cose il prima possibile ok ho risolto tutto tranne la parte sulle abilita( magia e speciali) qualcunio puo aiutarmi?
  6. e per stampare l'elenco delle abilita? credo sia simile al codice dove stampo tutti gli equip del party solo che al posto degli equip è l'abilita...sai dirmi come fare?
  7. Scusate se rispondo solo ora ma è un periodo un po pieno...cmq ho provato a mettere quel codice nel caricamento e nn va...provero ancora in seguito...ora scusami se ti rompo ancora le palle Holy ma volevo stampare anche l'elenco delle abilita per ogni personaggio il livello e la classe per le abilita nn ho idea invece per livello e classe se mi dici la varibile provo ad arrangiarmi...e mi servirebbe anche la varibile dove vengono salvati i soldi. grazie ancora dopo gli esami rilascero una demo cosi potree provare il gioco :)
  8. Holy per caso hai trovato una soluzione?
  9. tu mi avevi scritto questo codice if File.exist? (nomefile) #così controlla se esiste file = File.open(nomefile,"r") record = [] #creo un array file.each_line do |riga| record.push(riga) #aggiungo all'array la riga end file.close end ma mi da errore non riesco a estrarre dal file i calori delle variabili...ho fatto un tentativo con un file.txt dove c'era scritto soltanto il valore 15.
  10. OK ci sono riuscito grazie mille per l'aiuto :) Pero non sono ancora riuscito a fare il processo inverso per le variabili mi da un Nil anche qui
  11. funziona grazie mille :) ho un ultimissima domanda ora uso una call quando parlo con un personaggio come posso fare a scrivere il file ogni volta che avviene un salvataggio?
  12. ho provato a copiare quello che mi hai dato in game interpreted quando poi faccio la call mi da errore... questa è la call file=File.open("gioco.txt","w") record=stampa_membri_gruppo file.write(record) record="\n" file.write(record) file.close l'errore è script 'Game Interpreter' line 1435: NoMethodError occured. undefined method 'name' for nil:NilClass se commento la parte stringa += equipaggiamenti(member) ovviamente va dato che l'errore è sul secondo metodo ma non mi scrive gli equip...sai come risolverlo? praticamente se ho capito bene equip.name non è niente per lui e non sa che dato fornirti immagino
  13. questo metodo dove dovrei scriverlo scusa l'ignoranza ho scritto i due metodi alla fine del tuo script...ma ora la script call come devo farla basta scrivere stampa_membri_gruppo??
  14. solo che ora non riesco a scrivere i membri del gruppo e l'equipaggiamento :'(
  15. guardian ho provato a lavorarci un po e grazie al tuo mex ho trovato una soluzione codice coretto: file=File.open("gioco.txt","a+") record=$game_variables[15].to_s+"\n" file.write(record) file.close
  16. Ragazzi per caso avete trovato una soluzione?
  17. gioco sarebbe NOMEFILE....comunque ho scritto le righe di codice che mi hai dato in uno script call che si attiva quando parlo con un personaggio.
  18. grazie mille Holy87 per la tua risposta sembra similissimo al C...tutta via mi da il seguente errore...scusami se sono un po rompi palle... il problema è il seguente http://www.mediafire.com/view/myfiles/#fta1m7tf751eq1g questo metodo che mi hai dato tu dovrebbe scrivere su txt in maniera non criptata i valori delle variabili o altro...come faccio poi se avessi un txt fatto alla stessa maniera a far leggere al gioco i dati? cioè il processo inverso? funziona se uso File.open(NOMEFILE.txt, "r") $game_variabile[10]=file.read(stringa) file.close ovviamente sul txt su ogni riga c'è scritto solamente un numero ???????????? grazie mille e scusami tanto per il disturbo.
  19. Qualcuno è riuscito a trovare una soluzione al mio problema per caso?
  20. criptati vanno bene se mi dici come decifrarli XD ho fatto un programma che fa tutto...se hai la chiave la butto dentro e sarei a posto.
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