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Grawel

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Posts posted by Grawel

  1. no no...se c'è lo stato, rimane anche per la prossima battaglia...ma su mappa non si vede...nel senso finisco la battaglia e su mappa non si vede il LOOP...

    dovrei usare questo <actor loop animation i: x> ma da errore....e oltre a questo vorrei sapere come poi rimuoverli...nel caso dello stato so come fare ma nel caso di event o se riusciro a farlo andare nel caso del chara

  2. MA a quanto mi è parso di capire basta fare questo :

     

    nella note box di uno stato
    <loop animation: 43>

     

    oppure comment in event

    <event loop animation 6: 43> <----- cosi per esempio da errore sull'interpreter

    oppure su un personaggio

    <actor loop animation 11: 43> <----- cosi per esempio da errore sull'interpreter

     

    ma dato che non va in effetti potrei aver capito male qualcosa io

  3. Ho riscontrato un bug nello script del BS di victor

    http://victorscripts.wordpress.com/

    se il nemico muore per avvelenamento il gioco crasha...credo che questo sia dovuto perchè il nemico quando subisce danno si trova vicino al nostro personaggio e non so perchè il nostro pg si ritrova girato al contrario, dovrebbe partire il festeggiamento ma crasha...qualcuno sa come risolverlo?

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