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Grawel

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Everything posted by Grawel

  1. capito provero a crearlo utilizzando appunto il tuo modulo di supporto se ho bisogno di qualcosa ti chiedo...più che altro non sono ancora molto bravo col ruby. fortunatamente ha qualcosa di c XD
  2. per caso hai quello script per vx ace? quello dei messaggi? Per l'aggiornamento ho fatto cosi anche io...solo che lo fa un programma di interfaccia.
  3. Sto giocando per curiosita mia a Overdrive è devo dire che mi sta piacendo parecchio.... Praticamente il mio gioco salvera su server come fa il tuo a ogni salvataggio....volevo chiederti una coss come hai fatto a a fare l'aggiornamento quello nella schermata del titolo...perche io l'ho gestito non un aplicazione d'interfaccia che io ho creato... E un altra cosa...che mi interessa ancora di più che volevo aggiungere anche al mio gioco... i commenti come hai fatto?
  4. Assoulutamente non è difficile...anzi è gia pronto...quindi holy ti chiedo il tuo modulo universale permette di mandare in post o in get i paramentri alla pagina php come quello di berka per vx??? a me serve per vx ace
  5. Ah ho capito...beh il problema sarebbe che aprirebbe una pagina web in teoria no? Se hostassi la pagina web holy come dovrei fare a passargli le info?
  6. Credo anche per semplicita Midi....comunque Holy guardando la guida non si distacca molto da Sqlsrv...e poi il resto è semplice. quindi come al solito sei stato utile. unica cosa dove trovo codeste librerie? Sono cmq curioso di sapere cosa intendi per usare un php come tramite =)
  7. in che senso? illustrami la tua idea magari non è lontana da quella che avevo pensato inizialmente io =)
  8. le prove in locale poi sarà ostato su server...quasi sicuramente MySQL.
  9. Cmq puoi far uscire la scritta senza fermare il player, solo se il player è controllato dall'evento stesso...nel senso che non puo uscire un testo e intanto il giocatore muoversi. In quel caso usi degli script.
  10. Non mi serve proprio uno script ma dei metodi per agganciare un db tramite script e ed eseguire delle query... Metterei poi la chiamata all'interno della funzione di save.
  11. Ho lo script che fa per te con tanto di demo =) http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/17560-crafting-script-v38-updated-2262015/ Fa esattamente tutto quello che chiedi...sembra fatto apposta =)
  12. Infatti alla fine li ho fatti a eventi XD
  13. No il chara va bene cosi...ora mi serve lo sprite di cui ho messo la foto.
  14. Ciao ragazzi cercavo degli scripterini per una slot machine o per carta forbice sasso...script con un minimo di grafica...purtroppo non ho trovato nnt per vx ace
  15. Zocchina Grazie mille apprezzo davvero almeno qualcuno =)
  16. Sono quasi arrivato al punto dove mi servira quel piccolo draghetto...nessuno è ancora ingrado di darmi una mano?
  17. Grazie mille guardian...era per diminuire un po le possibilita di lag :) visto che entrambi aspettavano 5 frame :)
  18. Ciao ragazzi è tanto che non scrivo sul gruppo...purtroppo con il lavoro non molto da dedicare al mio progetto...cmq avrei una domanda riguardante i processi in paralello (evento comune)... Attualmente ho due eventi comuni distinti che fanno le seguenti cose: il primo attende 5 frame poi incrementa la varibile secondi sostanzialmente gestisce le variabili secondi minuti ore giorni e giorno della settiamna in + in base all'ora cambia delle variabili circa 9 controlli ognuno dei quali cambia circa 6 variabili (ogni condizione è in cascata con le altre (altrimenti) in modo che appena risolta una non controlla le altre e si risparmia tempo) Il secondo attende 5 frame poi incrementa la variabile SecondiAttiv gestisce MinutiAttiv e OreAttiv come fosse un orologio (sono varibili indipendenti dall'orologio iniziale del primo evento) questo evento ha 4 condizioni che in base all'ora puo o no cambiare gli stati dei giocatori. la mia domanda è meglio creare un solo evento più complesso che li ingloba entrambi? o è meglio tenerli separati? contando che c'è un terzo evento paralello che gestisce invece il clima
  19. Perfetto :) allora avevo capito :) grazie mille sei stato gentilissimo
  20. per sostituirle alle originali quali parti dovrei sovrascrivere? Non sono ancora molto afferrato col ruby ne capisco di programmazione ma il ruby mi da ancora qualche difficolta
  21. http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/17560-crafting-script-v37-updated-10272014/ IO uso questo fatto MOLTO bene secondo me provalo e vedi se ti piace dovrebbe esserci anche la demo
  22. Fortunatamente è l'unico script che uso con quel core infatti avevo apportato modifiche al core togliendo quelo che nn serviva... cambia l'immagine di sfondo suppongo ? :) sei stato molto molto gentile :D
  23. ah capisco...beh spero che ora si veda e che qualcuno sappia darmi una mano al + presto. :)
  24. Avevo creato questo topic nel pomeriggio ma ora non c'è più non capisco va beh poco importa. questo script permette di "leggere un libro" Allinterno dello script si puo settare l'immagine di sfondo da tenere CUST_BACK = ["Book", false] cosi facendo però si vedra lo stesso sfondo in ogni libro quello che vorrei è poter modificare lo sfondo tramite call script dagli eventi cosi da averlo diverso per ogni libro oppure se fosse possibile poter aggiungere piccole immagini al testo questo è lo script core che serve per farlo funzionare e questo è il sito dal quale l'ho preso http://www.rpgmakervxace.net/topic/9761-xs-history-book/
  25. Ti passo anche questo stasera devi solo aspettare :)
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