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Posts posted by jakielamoscia
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Non devi per forza trasportare il pg in un'altra mappa. Potresti anche semplicemente mostrare una picture che rappresenti la condizione atmosferica attuale, senza bisogno di cambiare il meteo nel locale o di rimuovere la skin del pg, che verrebbe coperta dalla picture. Poi ti basta fare in modo che premendo INVIO la picture si dissolva e sei a posto.
Non so come si fanno le Picture...
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Allora...
- metti un processo parallelo all'esterno con dentro se tasto azione premuto... allora teletrasporta eroe all'interno, cambia grafica eroe (ovvio no, se lo metti invisibile poi devi farlo ricomparire XD) ed una switch per far terminare il processo parallelo.
^ ^
Per il fatto che nevica all'interno... dipende, se tu lanci l'evento nevica e poi rientri lo devi far terminare e poi rilanciarlo quando esce. Altrimenti potrebbe essere che la mappa dell'interno prende le condizioni atmosferiche da quella esterna forse perché lì dove sono elencate le mappe l'interna si trova nel sottomenù dell'esterna, non posso provare ora, vedi se è così
^ ^
Continuo ad avere lo stesso problema ho fatto una prova togliendo l'effetto atmosferico e mi ritrovo sempre senza skin, risolviamo un problema alla volta...XD
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Ti dà nella stanza cosa? Cioè piove dentro casa? XD Beh non c'è il comando per vedere, ma il comando per attivare il tempo.
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Prima però bisogna capire una cosa... il tempo non è casuale, sei tu a dire quando fuori piove o c'è bel tempo, quindi ti serve una swtich pioggia che metti ON per esempio quando fai piovere fuori. Così quando sei alla finestra puoi creare un evento del tipo, condizione se switch pioggia is ON, allora l'eroe dice con un messaggio "fuori sta piovendo", oppure potresti eliminare la grafica dell'eroe, teletrasportare l'eroe fuori dalla casa nel punto preciso dove si trova la finestra così può osservare l'esterno senza esser visto come se guardasse dalla finestra ^ ^
Allora vorrei che il personaggio arriva alla finestra premo il tasto azione e vede com'è il tempo fuori, ora, visto che non si può fare faccio come mi hai consigliato tu tolgo la skin del personaggio e lo teletrasporto fuori, sorgono due problemi però, allora innanzitutto dopo aver messo nuovamente il teletrasporto sulla nuova mappa e l'effetto atmosferico vorrei ritardare la durata, che so magari arriva sul posto vede che nevica o piove o quello che è e premendo azione ritorna indietro, l'altro problema, invece, è che una volta tornato continua a nevicare nella stanza e la skin del PG non c'è... Chiarisco un punto nella nuova mappa quella dove dovrebbe nevicare, ho messo nel punto dove dovrebbe apparire il personaggio inizio automatico per questo non mi fa vedere bene la mappa e ritorna subito nella vecchia mappa.
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Beh quete condizioni atmosferiche a cosa sono legate? Cioè se piove attivi la switch pioggia o cosa? ^ ^
In quel caso è semplice, poi bisogna anche sapere come vede il tempo... cioè basta una frase o deve proprio vedere la mappa fuori dalla finestra? ^ ^
Praticamente voglio che il mio personaggio si avvicini alla finestra e cliccando il tasto azione vede che piove o nevica o c'è un temporale, ho provato a fare io, ma me lo da nella stanza...
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Salve a tutti, ho bisogno di una mano, praticamente vorrei fare in modo che il PG, cliccando sulla finestra, veda come sono le condizioni atmosferiche fuori, è possibile farlo? E se sì, come? Grazie in anticipo a chi risponderà... :D

Aiuto finestra
in Supporto VX e VX-Ace
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Vediamo un po...
Questi sono interni
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Questo esterno...
https://scontent-b-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/1476373_10201882118168923_648382389_n.jpg