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Everything posted by Ashes
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Menù-inventario stile Residant evil
Ashes replied to Ashes's question in Richieste scripts RGSS (XP)
si ho trovato 1 composizione ad eventi ke attiva i suoni x i passi -
Menù-inventario stile Residant evil
Ashes replied to Ashes's question in Richieste scripts RGSS (XP)
fatto però vedo ke ruota e si sentono anke i rumori passi e rumori circonstannti anke i nemici ancora camminano -
Menù-inventario stile Residant evil
Ashes replied to Ashes's question in Richieste scripts RGSS (XP)
in questo caso la switch sarebbe la switck relative al menu no?^ -
Menù-inventario stile Residant evil
Ashes replied to Ashes's question in Richieste scripts RGSS (XP)
ohhhhh ma grazie,e dove lo metto???come call script in 1 evento qualsiasi o direttamente sostituisco riga in 1 pagina script?? -
Menù-inventario stile Residant evil
Ashes replied to Ashes's question in Richieste scripts RGSS (XP)
è ke mi fa uscire scemo il fatto che anke se faccio 1 menuinventario in gioco,senza premere pausa,nn capisco xkè riesco a muovere i vari cursori ma povero me anche il personaggio che intanto è nell ambiente e si muove in contemporanea,divento scemoooo mi sa,nn sn ancora grankè abile in queste cose di script :(((( aiuti?consigli? -
Menù-inventario stile Residant evil
Ashes replied to Ashes's question in Richieste scripts RGSS (XP)
mi sa che rinuncio *.* -
Menù-inventario stile Residant evil
Ashes replied to Ashes's question in Richieste scripts RGSS (XP)
si si visto ke parla anke del menu,ma sn tipo dodici pagine nlla finestra script da aggiungere,le aggiungo ma mi dà bug,forse xkè fa conflitto con gli altri script che ho già messo io nel progetto.in più,se nn condivod nel progetto anke i file presenti nella demo,personaggi,tilesets,il gioco nn funziona. -
Menù-inventario stile Residant evil
Ashes replied to Ashes's question in Richieste scripts RGSS (XP)
ma qui parla di shuoting sistem nn di inventario! :((((( -
Menù-inventario stile Residant evil
Ashes replied to Ashes's question in Richieste scripts RGSS (XP)
mi rifervp a gli oggetti ke lasci x sostituire con gli altri ke trovi.x i nemici esistono soluzioni,magari semplici?? :PPPP -
Menù-inventario stile Residant evil
Ashes replied to Ashes's question in Richieste scripts RGSS (XP)
ma anche se c sn oggetti già gettati o nemici intorno?nn si crea casinissimo?? -
Menù-inventario stile Residant evil
Ashes replied to Ashes's question in Richieste scripts RGSS (XP)
io avev provato 1 cosa mia,ma ho fatto mille casini xkè creavo l'evento trasporto da mappa normale del giocatore a mappe in cui diventavi il cursore del mehu,ovviamente ognivvolta tornare indietro diventava un caos assurdissimo e nn combaciava mai nulla :(((( -
ciao ragazzi,cm dicevo anke nel topic di presentazione,sto mettendo su un gioco che un via di mezzo fra 1 picchiaduro a scorrimento con elementi comunque da gdr e qualche sezione con enigmi e menu da avventura,mi vien da pensare a castlevania o devil mey cry,anche se forse gli elementi gdr sono limitati alla crescita delle capacità del protagonista ke si chiama Stanler. comunque,avevo riflettuto all'idea di creare un menu,ma so poco customizzare qullo ke già propone rpg maker xp,e poco si sposa con tutto il resto,così dovessi pensare ad un menu qllo ke vedrei più indicato è tipo qllo di resident evil,ke penso conoscenrete. http://farm5.staticflickr.com/4145/5005415733_1c95bfa88c_z.jpg eccolo c'è la foto ke identifica il persnaggio,un indicatore di salute,qui tipo battito cardiaco da ospedale,una suddivisione x tipologia contenuti con mappa,file letti nell'ambiente,oggetti. gli oggetti nn sn infinita da portare,capienza massima di tot slot specie x differenza di armi,anke x nn rendere tutto semplice e far in modo ke giocatore porta decine di armi infinite.così da fare spazio ne lascia una nell'ambiente e ne ritrova un'altra(e magari le ritrova).anche se mi pare di aver capito script se ne trovano facili solo per rpg maker 2k,a me servirebbe per xp. per i file penso di aver capito di creare swith quando trovo i documenti e quindi in automatico risulteranno come catalogati da rileggere,per gli oggetti anke,anke se mi preoccupa il dover programmare tutto e il riconoscere oggetti su oggetti,diverse funzionalità (usa,equipaggia,esamina,butta,combina)e i vari combina(in + ho paura ed ho giàprovato ma crea taaaanti bugs,il creare tutto in immaggini che si sovrappongono al gioco vero e proprio,anke xkè il gioco continua e se muovo il cursore si muove anche Stanler). dite che sapete aiutarmi? grazieeeeeeeeeee :wub: :wub: :wub:
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Ashes replied to Guardian of Irael's topic in Risultati Contest
bellooooo,se posso votare per me il 3! -
ciao a tutti,sono nuovo! :) :) mi chiamo diego,ho 21 anni,scrivo da bologna e sono nuovo della community ed anche di rpg maker,al momento sto usando il XP e sto cercando di dar vita ad un ibrido fra picchiaduro a scorrimento alla double dragoon per capirci misto ed un adventure con elementi rpg e qualche enigma. spero di potervi mostrare qualcosa presto. non conoscevo la community rpgmk2s.net,non sapevo neanche ce ne fossero :P :P :P,ne sono venuto a conoscenza cercando online dei codici script per rpg mker xp appunto :D comunque spero avremo modo di cooperare e di trovarci simpatici. a prestissimoooo!
