tRiXtEr
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@Guardian of Irael: Il team esiste dal 2007 ^^
Del team fanno parte anche utenti come Sir Franc e Glows ma che attualmente non lavorano al progetto ^^
Grazie per i complimenti! Non demordiamo! :D
Sto preparando un piccolo video che mostra una cosuccia che ho voluto sperimentare personalmente:
Parkour
Si, sarà possibile svolazzare per i tetti come una gentil donzella che pratica free running :D
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Grazie Shuu...il progetto porterebbe a pensare che morirà subito..invece è già da qualche mese che va avanti e più ci smanetto più mi vien voglia di proseguirlo ^^
Spero di non fallire =)
(Le collisioni son gestite alla perfezione, se ve lo stesse chiedendo) =) -
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Tool Rpg Maker VX
Titolo Rain's Legacy - L'eredità della pioggia
Team Dixidiasoft - Composto attualmente da:
3xter (Me)
Ælly (ally)
Mikb89
Silver Element
Kekkorider
Anthair
http://i30.tinypic.com/2vtxz6x.png
Trama a grandi linee (Non voglio rivelare molto)
Ritrovarsi in un altro corpo...famosa come trama..ma..se il corpo fosse il tuo stesso corpo?
Piove...Pioggia dura, incessante, grida e lamenti senza speranze la rifiutano...vogliamo il sole..basta pioggia..
Ma forse..non tutto il male viene davvero per nuocere..e se la pioggia ci stesse lasciando qualcosa in eredità?
Guida Meth e Monki per il mondo di Soita per tentare di scoprire il segreto che si cela dietro l'eredità della pioggia!
Personaggi:
Meth
http://i32.tinypic.com/2lny1s7.png
Il face è stato fatto con un programma ma è stato editato pesantemente.
Il chara frontale è stato pixellato dal sottoscritto :P
Ho scelto questo sprite perchè ho trovato un file animazione enorme con più di 200 frame..i lavori per le animazioni sono al 60%!
Ma indovinate un pò? Manca proprio la grafica della camminata frontale/"schienale"(ok abbonatemela)/diagonale
Realizzazione Grafica
Vi lascio con uno screen veloce veloce di una mappa..
Grafica Delle Mappe:
Rippata da Tales Of Eternia.
Tileset:
assemblati dai nostri abili grafici e mappe create dal sottoscritto..il tutto è gestito alla perfezione grazie a metodi sviluppati con il tempo per creare mappe!
http://i27.tinypic.com/k96dj5.png
Attualmente il team ricerca pixel artist :D fatevi avanti ragazzi ^^
Stiamo tutt'ora lavorando al BS. Se siete pixel artist e siete interessati contattatemi pure ^^
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OT
cerca windows live messenger lite
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ok ok ti dico un segreto...mi ero dimenticato di inserire portable..non ricordavo la parola per mettere la P e l'ho inglobata in rpg...dopo che ho fatto il logo mikb mi ha detto: è la parola portable?
e io...vabbè lascialo così nessuno romperà i cojoni
x°D
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e serpe cos'è allora? ;O;
Piuttosto potreste fare un acronimo che si autorichiama (tipo Gnu's Not Unix) :smile:
Comunque continuo a dire che role-playing game ha un senso, role game no.
Ma forse hai scritto male e anziché
System: Extended Role PORTABLE-game Editor
volevi dire
System: Extended Rpg Portable Editor
Così ha molto più senso

Ebbene sì, dipende UNICAMENTE da questo. >:O
Se noti ho scritto
System: Extended Role Portable game(minuscolo) Editor

@Losco individuo:
L'inglese è più internazionale...se si vuole fare un programma che possa ricevere supporto è sempre meglio svilupparlo anche per la lingua inglese...perchè tutti più o meno smanettiamo con l'inglese, ma nessuno smanetta con l'italiano purtroppo :/
(tranquilli il tool sarà interamente italiano)
PS: Non vorrei fare il figo che tutto promette e nulla mostra...siamo in vacanza anche noi ora ^^'
EDIT: si ho letto il tuo mp ma mi spiace, non posso aiutarti..usando linux installo i file che mi servono e posso lavorare direttamente anche da terminale....non so come funge la versione per win...chiedi a mikb ^^
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Nel caso non l'avessi capito System è il nome del progetto XD
Portable non è inventato sul momento XD
Mikb può confermare...ci abbiamo passato una notte sul nome...l'acronimo ha due lettere raggruppate perchè dentro c'è un altro acronimo...e poi perchè faceva più pr0 :P
Comunque vedremo di fare più versioni di logo per accontentare anche i pignoli :P
(sembra che la sorte del progetto dipenda dal nome °_° wow)
scherzo ^^
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System: Extended Role PORTABLE-game Editor
per il logo...DOH errore mio...ricordo che stavo rispondendo ma ha crashato opera, poi quando ho riaperto mi son dimenticato di rispondere XD
il logo lasciatelo proprio perdere...è totalmente provvisorio...hunter1000 ne sta facendo uno decende ^^
comunque la parola "serpe" non è campata per aria..è si un acronimo ma ho voluto rendere un simpatico gioco di parole tra nome del tool e linguaggio di programmazione usato: il python :P
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na è sufficente clickare sul bottone modifica e cancellare quanto di insulso e offensivamente inutile sia stato aggiunto ^^
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Sarei curioso di sapere come avete intenzione di renderlo usabile per i pc patacca :rovatfl:
Sarei curioso anch'io XD
Come già detto sono la punta più bassa di tutto il team e ho aperto il topic non per ricevere "bravo" ma per raccogliere gente nel team ^^
I Programmatori di punta sono per lo più amici miei e/o gente grande della mia città.
Siamo ancora in fase di concept generale, sicuramente appena avrò informazioni più sostanziose ve ne renderò partecipi ^^
@moltheni
Eddai XD il logo ho già spiegato perchè è così XD
Per l'acronimo, pensi che sia tirato su per i capelli?
Pensi che RPg sta per Role Playing Game? :P
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no no...so di per certo che è chronicles...perchè tutto quello che diceva sul foro di M, il mio, questo le ha scritte pari pari nei link...
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ora vedo se gli ip di chronicles e quelli delle modifiche combaciano...
EDIT: dinamico :/
M comunque se ricordi ti avevo detto tempo fa di sta cosa...
RIEDIT: Uh questo l'avevo modificato io
http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=...;oldid=20411244
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Scusate se mi intrometto ma anche il nostro link è stato spesso modificato.
So di per certo che è l'utente Chronicles..
Io in primis ho cancellato "Makerando fallirà" e "rpg2s merdis" un paio di settimane fa...poi i link sono stati bloccati...anche la nostra community è stata spesso denigrata tramite quel mezzo...
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lo scopo è quello di far girare il programma nelle 3 maggiori piattaforme..mac unix/linux e win.
inoltre il progetto punta a rendere il tutto snello e uttilizzabile anche da chi ha pc patacca :P
per quanto riguarda l'import dei vari rpg maker...beh ci lavoreremo su anche su quello :)
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opensource a go go :)
ma i source saranno rilasciati solo a release ultima ^^
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www.python.org
www.python.it
qui trovate tutta la documentazione...forum vari di supporto...guide etc ;)
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se leggi le features che il progetto si impone d'avere ti accorgi che la risoluzione è selezionabile all'inizio della creazione del progetto ;)
comunque sarà quasi stupido usare lo script editor perchè ci saranno moltissime cose in più fattibili ad eventi ^^
(eh mi spiace ma dovrete imparare il python per modificare i vostri script :P )
tranquilli sarà decisamente più semplice ^^
contiamo di fare dei team di "traduzione script" ma questo è solo un orizzonte lontano ^^
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Up
---AGGIORNAMENTO---
Server: irc.friend4ever.it
Chan: #Developy
Il nostro covo dove lavoriamo ^^
Passate numerosi :)
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RTP:
Avremo il nostro rtp creato interamente da zero dai nostri grafici
Chris Darril : Tileset
Hunter1000 : Characterset
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Lo script editor è fatto interamente in python...ci saranno anche degli strumenti appositi per creare le guide per i vostri giochi nel caso lo vogliate...e CHIUNQUE fosse interessato a partecipare è il benvenuto ^^
Ci saranno le rtp...ma ovviamente saranno nostre...se ne occuperà chris darril ma qualche aiuto non guasta ^^
@Keroro: La gui è fatta con gazpacho ;)
(usiamo le gtk *-* )
PS: tenteremo di inserira la compatibilità con tutti i tool ma non voglio fare false promesse...so che non è facile ^^
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Salve a tutti.
È con discreto (sempre immenso scoccia poi) orgoglio che vi presento il progetto S.E.RP.E
Team Di Sviluppo: DeveloPy
Scopo: Far Fallire La Enterbrain ( XD )
Beh ragazzi, vi presento l'embrione..il nostro cucciolo di serpente...Lo scopo primario è abbattere le limitazioni e espandere quanto più ci piace il nostro serpentino...
MA COS'È S.E.RP.E.?
Molto semplice...serpe è:
System: Extended Rpg Portable Editor
Ebbenne si...è un rpg maker made in DeveloPy.
Da Chi È Formato Il Team?
Editor
trixter - mikb89
Player
napco
Engine
trixter - mikb89 - napco
Grafica
kekkorider - Casull - Lollo Rocket Diver
Posso Entrare Anch'io?
Certo! Il team è aperto a chiunque conosce o sta anche solo imparando il linguaggio python..
Ora bando alle ciancie e ai topic strani, vi spiego cosa è il tutto ;)
Tutto è partito quando mi sono chiesto PERCHÈ la enterbrain in ogni tool che crea, inserisce una funzionalità e ne toglie dieci..
Ovviamente è un fattore commerciale...non possono darti TUTTO...allora mi son detto: Magari creare un rpg maker dove ho TUTTE le funzioni di TUTTE le versioni..allora ecco che entro in contatto con mikb89...parlottiamo un pò e decidiamo di "tentare l'impresa"
Ecco alcune delle features che il tool si presta ad avere
- PROGETTO:
- Selezione risoluzione all'avvio del nuovo progetto
- Selezione Layer on/off .?.
- Cambio icona del progetto
- Selezione Title su mappa on/off
- Selezione Game Over su mappa on/off
- Anteprima mappa
- Screenshot System
GRAFICA E MAPPING:
- Map Mirror (per facilitare il disegno di oggetti simmetrici)
- Import/Export risorse
CHARACTER SET:
- Creatore interno di character set (Assemblaggio e/o modifica in pixel art)
- Possibilità di importare immagini in formato .gif
- Selezione numero di chara per X e Y dell'immagine al momento dell'import
- Selezione numero di frame del chara al momento dell'import
PROGRAMMAZIONE:
- Gestione aggiuntiva esterna degli eventi automatici
- Eventi rapidi personalizzabili
- Modifica del Bs
- Hud Prefabricato (HP/MP - MP/HP - HP - MP)
- Sistema Drag&Drop per la sistemazione delle picture e dell'hud
Il tutto come base avrà rpg maker 2K3.
Che dire, spero in molti commenti (non fate proposte, tanto non sapete cosa tutto c'è in cantiere ;) )
Speriamo in qualche reclutamento nel team ^^ ce n'è bisogno :)
Fatevi avanti ^^
- PROGETTO:
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---Aggiornamento 02/02/08---
faccio un piccolo aggiornamento....mahun non fa più parte del team per motivi personali...ora abbiamo un nuovo grafico...abbiamo cambiato di molto lo stile della grafica...è molto più precisa e colorata con molti più particolari...appena ho qualche screen utile posto ^^ saluti a tutti ^^
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----Aggiornamento 22/12/07----
Non siamo morti ;)
Stiamo lavorando al video iniziale al BS e all'intro...
appena ho degli screen li posto....si accettano commenti ^^
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----Aggiornamento 21/11/07----
Encount System
Le battaglie non saranno casuali, non del tutto.
Avremo (in maniera casuale) una sorta di avvertimento che la battaglia inizierà
Gli Encount saranno quindi strutturati così:
-Si sentirà un suono variabile (da un ruggito a un urlo)
-Apparirà in alto a sinistra una sequenza di due tasti da premere entro un certo tot di secondi
-In alto a sinistra abbiamo una barra che
Si riempirà:
Del 25% se sbagliamo il secondo tasto_______*15%
Del 50% se sbagliamo il primo tasto_________*35%
Si svuoterà
Del 50% se cambiamo area
Del 100% a battaglia conclusa
% casuale con degli oggetti di svuotamento barra
-Se non premiamo nulla partirà la battaglia
-Se Azzecchiamo la combinazioni dei due tasti non accadrà nulla
*Ci sarà una missione che darà un oggetto che allungherà la barra

Dixidiasoft - Rain's Legacy
in Progetti VX e VX-Ace
Posted
Piccolo aggiornamento importante:
NON SIAMO MORTI
Stiamo continuando a lavorare in un forum dedicato al solo sviluppo del gioco.
Il progetto va avanti con orgoglio e umiltà (strana accoppiata).
Vi mostro uno screen preso direttamente dal menu di gioco, realizzato ad eventi, con abili call script ^_^
http://i34.tinypic.com/qzm69j.png
E uno screen dal bs
NB: I chara RTP che vedete sono provvisori, abbiamo già le altre grafiche ma preferiamo lavorare prima al BS e poi alle varie animazioni! (In poche parole fate caso soltanto all'hud e al chara del personaggio che è quello definitivo) :D
http://i34.tinypic.com/4j6yio.png