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Makeratore

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Posts posted by Makeratore

  1. A volte ritornano... anche ad orari improponibili. XD

     

    CIAO A TUTTI COME STATE QUANTO TEMPO CHE NON CI SI SENTE

     

    Lo so, sono sparito per molto (mooolto) tempo ed è pure inutile ora chiedere scusa a tutti della mia lunga assenza da qui. T_T
    Sappiate che comunque vi ho sempre pensati, sono molto legato a questo forum e ai suoi membri. D'altronde questo posto fa parte della mia adolescenza (sono iscritto dal lontanissimo 2013) e ora anche della mia vita adulta.

     

    Sono tornato perché la passione per il mondo del making non è mai finita e perché mi mancavano questo forum e l'aria familiare e accogliente che si respira quando si scrive qui (troppo sdolcinato? Ma è la verità... T_T).
    Di tanto in tanto, nel corso degli anni, ho continuato a sperimentare sui vari RPG Maker perché quando si ha una passione così grande non si smette mai di coltivarla, anche se magari in modi diversi da come lo si faceva prima.
    E poi ultimamente sono un po' più attivo anche in altri canali di making, tipo Facebook o altri forum. Quindi perché non tornare anche qui? :3

     

    Cooomunque, con questo post melodrammatico desidero annunciare il mio grande ritorno (so che mi stavate aspettando lol) nel mondo del making italiano (anche perché ho intenzione di portare a termine un progetto che ho nel cassetto [sì, l'ennesimo {allora spero per l'ennesima volta che questa sia quella davvero buona XD}]).

     

    Ordunque, ci si becca tra i vari topic e chat varie! :D

  2. Quasi quasi mi metto a fare qualche script

     

    Io sarei il primo a scaricare e usare i plugin di Holy! E poi bisogna anche spodestare Yanfly dal trono dell'impero dei suoi plugin monopolisti. XD

     

    Comunque è una buona cosa che i plugin di Yanfly verranno portati anche su MZ. Dovrebbe solo abbassare un po' la cresta perché si sente l'unico in grado di programmare. XD

  3. A questo punto credo che non rilasceranno più informazioni fino alla release finale! XD Perché altrimenti non sanno fare proprio marketing. Dovrebbero mettere ben in evidenza le novità rispetto a MV, ma non ci stanno riuscendo. E siamo già al TERZO annuncio! XD

  4. Se questi leak si confermano essere veri, sarò d'accordo con Holy. Sarebbero tutte ottime aggiunte. Mi piace soprattutto l'aggiunta dei layer e degli effetti particellari.

     

    Come dice Kaine, la veridicità dei leak pare essere aumentata dal fatto che la sagoma del PG principale corrisponda alla sagoma di uno dei PG mostrati in uno dei tweet ufficiali di RPG Maker.

     

    Comunque, domani ne sapremo di più perché uscirà un altro annuncio ufficiale. Sono curioso di scoprire se i leak verranno confermati dall'annuncio di domani!

  5. In compenso hanno caricato gli screen dell'interfaccia inglese del tool sulla pagina ufficiale di Steam: https://store.steampowered.com/app/1096900/RPG_Maker_MZ/

     

    In sostanza non è cambiato nulla dall'MV, tranne per l'aggiunta di un menu chiamato "Layer" che si trova in alto:

     

    vIRdLuV.jpg

     

    Dallo staff ufficiale, spiegano che quel tasto permette di scegliere tra 2 modalità diverse di mapping:

     

    1) modalità automatica: è quella di default e che è già presente in MV;

    2) modalità manuale: si potrà scegliere su quale layer andare a posizionare i vari elementi dei tileset mentre si mappa; in totale ci sono 4 layer di mapping (ovviamente escluso il layer degli eventi), quindi uno in più rispetto a XP, ad esempio.

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