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About Rassa
- Birthday 06/12/1993
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Gli screen degli "altri"
Rassa replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Non mi pare! Notevolissimo, è davvero fatto bene. Peccato solo che tra i personaggi e lo sfondo ci sia una sorta di "stacco", e le figure quindi non sembrano effettivamente collocate nello spazio. -
Sono felice che partecipi anche tu! Gli screen promettono bene, mi piacciono anche belli infarciti di citazioni :D Il contest sta prendendo una bella piega. EDIT: ancora qualche aggiornamento sui miei progressi. Sto mappando la mappa finale della seconda location del gioco (dovrei farne in tutto altre 4, ma la seconda è un po' articolata e non semplice)siamo già a 20 minuti di gioco in speedrun, contando che comunque per il proseguimento è necessario molte volte ritornare sui propri passi per accedere a luoghi prima irraggiungibili utilizzando nuove abilitàMagari appena avrò finito questa location metto uno screen tanto per gradire. Sulla prima location però, fulcro del gioco e anche di quella che spero possa essere la sua originalità, voglio mantenere il più assoluto silenzio per non anticiparvi niente.
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Lusianl, (anche se tanto lo avrai già scoperto), pss... tutti i file/cartelle sono semplicemente invisibili, vai su pannello di controllo e gasa tutti i personaggi! xD
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Magari qualche scontro obbligato ok, magari ai fini della trama, ma per il resto dai più spazio possibile alla decisione del giocatore di combattere/fuggire!
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L'hud ci sta, solo una cosa: la barra è realizzata da zero o a partire da risorse dell'rtp? Perché nel primo caso non potresti usarla vista le regole del contest! Per la mappa sono d'accordo con midi (strano che io e midi siamo d'accordo xD). Più che altro, perché non metti l'erba con shift e poi sistemi nella parte alta, in modo che la parte a contatto con la parete dia l'impressione di continuare? Sarebbe più figo.
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Anche io c'ho gli scrigni colorati, lol. Ma non mi sembra nulla di particolarmente nuovo, e sicuramente tutti faremo qualcosa di diverso. @Dalph: il logo che hai in firma mi piace un sacco, sono curioso di vedere cosa sfornerai!
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L'Isola dei Ricordi Perduti di shuchan (o come si scrive) e sakura, intendi quello? Cavolo, come atmosfera, mapping e storia (per quel poco che si sapeva), è uno dei giochi migliori in assoluto tra quelli fatti con vx. Peccato che l'autore sia sparito nel nulla, era un progetto grandioso D: Comunque sì, rende benissimo, bravo :) il tuo gioco è uno di quelli che aspetto con più trepidazione! Io intanto vi aggiorno nuovamente sullo stato dei miei lavori: database definitivamente completato. Qualche ritocco sarà fatto a seconda delle esigenze del momento, ma per ora è finito e stabileprima location (e relativo gameplay) quasi completati. Il gioco sta per entrare nel vivo!siamo a 15 minuti di gameplay creati nell'arco di 3 giorni. Quindi per le tempistiche sono ottimista :)tutorial completatoRiuscendo a mantenere questo ritmo, consegnare un lavoro di 45-60 minuti, con una beta-testing abbastanza curato, entro natale, è fattibile!
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Molto di atmosfera e ben colorato, mi piace molto. Soprattutto, ottima la scelta di mettere 2 tile diversi legno + pietra per la parete, ci sta benissimo.
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Condivido tutto. La cosa bella è che spesso le reazioni degli hater non sono solo pilotate per ottenere maggiore pubblicità, talvolta è pure volontaria la loro nascita. Un youtuber come Francesco Sole, un cantante come Justin Bieber, un imbecille come Andrea Diprè (ditemi che lo conoscete), è consapevole del fatto che le proprie azioni provocheranno reazioni di fastidio (e, perché no, anche invidia in fondo) e punta anche su quello per la propria visibilità. Questi fenomeni si sbolliscono solo se ignorati.
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Sì esatto, ma qualcuno ha sforato, qualcun altro è troppo indietro, e c'è anche chi non ha idee. L'importante è arrivare al 31 con almeno più delle 2 consegne già effettuate T.T
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Avere 24 like me la gasa un sacco :D
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Non è vero Flame, tempo fa dissi che una delle caratteristiche degli utenti era il senso dell'umorismo, tu tra tutti. -
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Ma scusa Enom, se non hai una storia in mente, nel frattempo hai comunque fatto qualcosa tipo mappare/programmare? Perché in caso avresti già del materiale D:
