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Wiamy

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    Leggere libri sull'1800, cercare su Google "Come capire se l'aqua bolle", iniziare progetti ed abbandonarli, rileggere i miei post 200 volte prima di postarli perché eh, probabilmente quello che voglio dire non ha molto valore, quindi cancelliamo quelle tre righe che ho scritto in un'ora.

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  1. Avete presente quando lavorate qualche giorno ad un progetto e RpgMaker inizia a funzionare male? A me è successo. Allora mi sono detta: salva il progetto su uno nuovo per sistemare bene il programma e non correre rischi (a volte mi si buggano i progetti se inserisco troppe cose insieme - in questo caso delle musiche di un DLC). Non l'avessi mai fatto: il programma ha preso e mi ha cancellato un giorno di programmazione (che tra l'altro avevo pure salvato più volte e che sta...
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    2. Wiamy

      Wiamy

      Mah, io non uso le battaglie quindi non mi succede, ma i miei a volte non settano bene la passabilità... Uff, almeno quello che ho perso erano praticamente solo dialoghi...
    3. Zuppo

      Zuppo

      ricordo che rpgmaker fu il primo programma che mi fece capire che i programmi Sbagliano. Dopo ore ed ore e giorni a tentare di sistemare una catena di eventi che assieme non volevano funzionare, nel singolo andavano benissimo, decisi che Rpgmaker era buggato.(anche se quella volta aveva ragione lui poraccio ma.. lasciamo stare.)

      Però si, Rpgmaker ha parecchi problemini...

    4. Wiamy

      Wiamy

      Adesso ho risolto il problema dei salvataggi, che ci mettevano letteralmente due minuti, ma la passabilità non funziona. Non passo attraverso gli oggetti ma posso tranquillamente entrare nei muri e nei soffitti. Temo che sia per via del Database e che dovrò eliminare l'intero tileset e andare a impostarlo di nuovo dall'inizio. Spero solo di non dover rifare anche le mappe... Per mia fortuna, per ora sono solo tre. Solo che è un bello spreco di tempo, eh...
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