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Rpg²S Forum

edov93

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Posts posted by edov93

  1. Deve esserci un genere in particolare xD , ti ho questo questo perchè io sto sviluppando un survival/horror/drammatico.

    Quello che avevo in mente, da proporre al team, è un gioco di ruolo, nel quale ci sia una buona storia ricca di eventi, combattimenti, prove da superare, un rivale, un nemico che minaccia il pianeta, tipico dei JRPG/Fantasy. Possiamo quindi definirlo quasi un Jrpg/Fantasy. Lo aggiungo nella descrizione.

  2. A che genere di giochi sei interessato?

    Onestamente non lo so, pensavo di organizzarmi con le altre persone che si uniscono a me e lasciare spazio all'inventiva di chi decide di fare la storia. Partendo dalla storia il resto si fa da solo, un po' come le fondamenta di un palazzo insomma.

  3. Salve a tutti, come da titolo della discussione, cerco 2/3 persone per "disimpegno".

     

    Cosa intendo per disimpegno?

     

    Persone che come me non sono in grado di fare grandissime cose, ma che abbiano una grande immaginazione e una buona dose di voglia di fare qualsiasi cosa, dalla mappa, agli eventi, dagli script al database.

    La mia passione è quella per i JRPG/Fantasy, che appassionino il giocatore con la storia e con i combattimenti.

    Poi se qualcuno si offre di sua spontanea volontà di creare la storia, la mappa e altre cose ben venga.

     

    Non si rifiuto nessuno che abbia voglia di fare e che dedichi almeno un'oretta al giorno ad un probabile progetto, non chiedo molto.

     

    Se qualcuno è interessato, se vuole saperne di più, se vuole capire cosa voglio fare, o se vuole darmi suggerimenti per come trovare un team di persone per le mie esigenze può contattarmi:

     

    - Email : edov33@gmail.com

    - Skype : edov93

    - Steam : edov93 (attualmente il nome steam è GREGORCLEGANE, non so se faccia la differenza.)

     

    Buona giornata e buon proseguimento a tutti coloro che guarderanno il topic :)

    -Edo-

  4. Ciao a tutti.

    Sono qui per chiedere il vostro aiuto riguardo ad un dilemma che mi è venuto in fase di testing degli script.

    Io utilizzo lo script MMORPG Alchemy and Extraction System di Falcao

     

     

    e mentre testavo le sue funzionalità mi sono accorto che ponendo una variabile all'evento dell'oggetto che si estrae, che l'estrazione sia un successo o sia un fallimento, la variabile ottiene comunque il valore.

    Ora, io ho provato per 2 giorni a settare delle condizioni in modo che si potesse ottenere l'aumento della variabile solo con il successo nell'estrazione, fallendo miseramente in ogni mio tentativo, per questo ho bisogno del vostro aiuto sperando di poter dare una soluzione anche ad altri ^^

  5. O forse ti sbagli a inserire il codice del materiale nel database. 

     

    In oggetti hai:

     

    001: pezzo di legno
    002: cassetta di legno

    003: ricetta cassetta di legno

     

    Nelle note della ricetta hai:

     <Output Item Type: Item> #se crei un oggetto, oppure Weapon/Armor
     <Output Item Id: 2> #ID del materiale che crei, 001 -> 1 , 002 -> 2 e così via.
     <Output Item Chance: 60> #probabilità
     <Output Item Quantity: 2> #quantità di materiale creato
     <Recipe Speed: 1.5> #velocità di creazione
     <Recipe Level: 1> #livello skill creazione
     <Recipe Item Mixs: 1> #ID (numero) del pezzo di legno, materiale da costruzione  
     <Recipe Item Cost: 3> #Quantità di pezzi di legno da usare

    Se lo script è originale, senza traduzioni e altri ritocchi, funziona così come descritto sopra:

     

    con 3 pezzi di legno (ID#1) crei 2 cassette (ID#2) tramite la ricetta della cassetta di legno (ID#3)

    =)

  6. Ho un problema riguardante questo script nell'utilizzo della variabile $game_variables[x].

     

    In pratica, se io volessi fare un aggiornamento progressivo della barra man mano che una variabile cresce, è molto semplice, il problema arriva quando io voglio che la scala della barra sia da 1 a 10.

    In più, io volevo utilizzare il sistema Alchemy di Falcao, basato su estrazione e creazione degli oggetti. È possibile collegare i 2 script facendo in modo che al successo di estrazione/creazione la barra aumenti?

     

    Grazie mille, se qualcosa non è chiaro proverò a rispiegarlo meglio :)

  7. Salve a tutti, sono venuto qui per imparare a usare correttamente RPGM VXA grazie alle vostre guide e tutorials!

    È da un po' di tempo che mi cimento nell'impresa di creare qualcosa di decente, ma finisce sempre tutto nel cestino del Pc :)

    Spero di poter finalmente fare qualcosa di buono ora che mi son deciso ad iscrivermi!

    Ciao!!!!

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