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Grande!!!! Fantastiche immagini. Davvero belle, Complimenti ^_^ .
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Ho provato la demo , adesso l'exp funziona perfettamente però rimane il problema del doppio lv0 :( .
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Il font mi piace ^__^ , la picture mmm sembra che ci stia un pò male li, cioè forse devi metterla un pò più alta. Però molto bello, complimenti ^^.
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Ciao Apo grazie mille ^__^ . Ho provato è sto ancora provando la demo. Quando ricevi l'exp dall'npc tramite lo script " for actor in $game_party.actors actor.exp += 1020 end " è tutto Ok, funziona perfettamente, ma quando ricevi l'exp uccidendo un mob ti calcola -196 >_< , ricombatti dinuovo e diventa -392 (L'exp ricevuta dal mob è di 4 exp). Poi nella Sferografia al lv1 si muove 2 volte mentre si dovrebbe muovere 1 volta sola. Esempio Lv1 ----> Muovi ----> Lv0 Lv0 ----> Muovi ----> Lv0 e si ferma. Si dovrebbe muovere una volta sola dal Lv1 al lv 0.
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Analisi:Il Videogioco nell'arco di 30 anni.
EmanueleSpeed replied to Zuppo's topic in Giochi e Videogiochi
Io ho iniziato con vecchie console da bambino che non ricordo più come si chiamassero poi usci' la ps1. Sfortunatamente giocavo con i soliti giochi action >_< alcuni carini però si vedeva che non erano il mio genere. Fortunatamente un giorno acquistai FF IX da un 'vu cumprà' xd . Da li' mi innamorai subito del genere jrpg classico a turni attualmente all'età di 21 quasi 22 è l'unico genere che gioco. Gli altri mi annoiano dopo pochi minuti. Poi con l'arrivo dei primi pentium 4 acquistai il pc è venni' a conoscenza del resto dei ff e di tutti gli altri Jrpg. Bei periodi dalla ps1 alla ps2 na marea di jrpg tutti belli ( li ho provati tutti quasi e completati :P ). Dopo 2 anni acquistai la ps3 perchè era uscito ff 13 è stava anche a poco prezzo... BooooooM! Primo gioco Ps3 provato , grafica eccezionale , video iniziale 0_0 , inizia il combattimento ....... l'adrenalina finisce subito .. e mi metto le mani in testa.. Pensando hai soldi buttati. Per me è stata una delusione grossissima la ps3. L'xbox 360 invece la comprai per giocare solamente a lost odyssey (direte che sono pazzo). Ma non c'e la facevo più era piu forte di me ç__ç . Per quanto riguarda la ps3 è uscito troppo poco come jrpg (specialmente carini) di impresso e completato rimane solo ni no kuni, tales of xillia. Adesso con l'uscita della ps4 si possono aggrappare al tram. Se usciranno jrpg belli degni di essere giocati almeno na 20ina xd ( allora quando uscirà la ps5 acquisterò la ps4 ). Con ciò, per me i giochi del passato jrpg parlando erano migliori storia, giocabilità. Devo dire che per un gioco non serve una grande grafica sè no che gusto c'è? :P -
Ho caricato i video. Questi sono i video del mio gioco ma lo script funziona come sull'originale (nn ci sn conflitti). 1. http://youtu.be/LuarDD277pA 2. http://youtu.be/6e2n-2JoGvo 3. http://youtu.be/6bU7ld1R2-Y Questo è il video della demo originale ( stesso problema ). http://youtu.be/XioqOaFqrj0 Hai scaricato la demo? hai visto com'è? non è ad eventi fatti sul database sono degli script. Quella condizione dovrei inserirla sullo script ma non so che codici vanno inseriti >_<. Oppure cambiare quella esistente se c'è.
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Ciao guardian e apo ( grazie per i vostri commenti :) ). Allora si può eliminare completamente il livello normale del personaggio facendolo rimanere per sempre al lv1? Cosi la sferografia funziona solamente come un bonus Hp , Mp atk ecc.. Rendere il Livello del personaggio in Punti spendibili nella sferografia. Per spiegarmi meglio, eliminiamo completamente il livello e l'exp del personaggio e lavoriamo su altri attributi cioe Gli Ap fanno prendere (exp al personaggio) che poi Livellerà in Punti e non in Lv. Questi punti andranno spesi nella sferografia. E' il livello originario rimarrà per sempre al lv1. Guardavo ogni oretta e aspettavo il tuo messaggio :P np ci stavo smanettando anche io ma senza risultato :( . E' un'apparenza, però al lv 0 se fai una battaglia con tt i personaggi lv 0 i mob non attaccano se c'e ne uno solo lv1 attaccano >_< . Il livello dovrebbe aumentare ogni 200 exp e non deve esserci un lv massimo (volendo però anche lv 99, l'importante che il lv sia accumulabile e spendibile sempre ). Gli Hp,mp,atk devono variare spendendo il livello nella sferografia. I livelli reali non ci devono essere, se si può meglio creare nuovi script con diversi Livelli ( per esempio chiamati Punti) non sò. Dimmi cosa si può fare cosi ci rifletto dinuovo un pò sù , intanto faccio un video per farti vedere il problema del non attacco dei mob al lv0 . Il livello lo toglie camminando sulla sferografia, andrebbe anche bene se si bloccasse al lv1. Ho provato a modificare lo script scene_Sphere_Grid sulla sferografia se mi fermo al lv1 non cammina più però se sono in movimento e proseguo oltre il lv 1 torna a 0 cmq x capirci meglio posto un video.
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Salve, portando i giocatori al lv 0 i mob non attaccano più i personaggi (Dal lv1 al lv99 attaccano invece), come potrei risolvere? grz :). (Sto usando lo script sfere grid http://www.mediafire.com/?u3up2fo84yv5ry4).
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Sferografia ( Sphere Grid ) Spiegazione.
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's question in Supporto XP
Si, cosi. Perfetto ^____^ . L'importante che quando uccido un mob che da x esempio 50 ap essa aumenti a fine battaglia 50/200 e quando livella ritorna a 0/200 e cosi via. Grazie milleeee :smile: -
Sferografia ( Sphere Grid ) Spiegazione.
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's question in Supporto XP
A me interessa che come sullo script ogni 200 AP livelli 1 livello è che appaiano gli AP quando li ricevo a fine battaglia e nel menù. Poi cambiare il nome degli ap in exp. Infine dobbiamo tenere solo l'ap della Sferografia quella originale (exp) non mi interessa. :) . -
Sferografia ( Sphere Grid ) Spiegazione.
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's question in Supporto XP
Ho fatto un video http://www.youtube.com/watch?v=5r8ibksL6vw&feature=youtu.be Comunque nello script originale è uguale l'exp non aumenta, Questa è la demo originale http://www.mediafire.com/?u3up2fo84yv5ry4, vedete se riuscite a sistemare il problema >_< . Lo script interessato alla modifica dovrebbe essere " Game_Actor=>Tidus " . -
Qualche mese fà , avevo anche io con win 7 problemi con il missaggio stereo poi ho risolto >_< solo non ricordo più come ho fatto. Comunque prova questa guida http://www.marcoronline.net/index.php/12-pc-blog/audio-e-video/47-abilitare-missaggio-stereo-per-registrare-laudio-riprodotto-dal-pc-su-vista-e-7.html se hai il missaggio stereo disabilitato devi attivarlo poi dovrebbe funzionare. Per registrare diminuisci il volume del gioco sè nò si sente male :) .
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Sferografia ( Sphere Grid ) Spiegazione.
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's question in Supporto XP
Up. Leggendo attentamente lo script con calma ho capito come fare :) . Infine è semplice xd . Adesso sorge un'altro problema in questo script Cioè non è un problema funziona tutto perfettamente ma quando ricevo EXP (che dovrebbe essere Ap) L'exp non aumenta ma comunque il personaggio livella. Vorrei vedere L'exp (o Ap) aumentare. Utilizzando nel battle result o nel menù draw_actor_ap(actor, x + 120, y + 55) mi dà errore. Utilizzando draw_actor_exp(actor, x + 120, y + 55) L'exp rimane ferma. Dovrei andare a ritoccare lo script windows_base forse? oppure sistemare lo script postato sopra nello spoiler >_< ma non so cosa inserirci . Come posso risolvere? grazie :) . -
Sè fanno qualcosa per android sarebbe fantastico :P ( C'è giù un'emulatore per android del xp e vx ma non legge bene gli script, con gli script originali invece gira bene ). Aspetto fiducioso u.u .
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Ciao Kami, come procede il progetto? Ci sono novità ? :P
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[Risolto] ____________Nuovo Problema______________ Leggendo attentamente lo script con calma ho capito come fare :) . Infine è semplice xd . Adesso sorge un'altro problema in questo script Cioè non è un problema funziona tutto perfettamente ma quando ricevo EXP (che dovrebbe essere Ap) L'exp non aumenta ma comunque il personaggio livella. Vorrei vedere L'exp (o Ap) aumentare. Utilizzando nel battle result o nel menù draw_actor_ap(actor, x + 120, y + 55) mi dà errore. Utilizzando draw_actor_exp(actor, x + 120, y + 55) L'exp rimane ferma. Dovrei andare a ritoccare lo script windows_base forse? oppure sistemare lo script postato sopra nello spoiler >_< ma non so cosa inserirci . Come posso risolvere? grazie :) .
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Creare Character animati 3D .
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's question in Supporto RGSS (XP)
WoW! Che casino T_T , troppo lavoro >_< . Non mi resta attualmente di accontentarmi del materiale già pronto offerto dal sito spirites-resource.com :( . Grz mille a tutti x i vostri commenti :) . Poi infine sono riuscito ad adattare il tizio creato in 3d però la grafica che ne esce fuori non mi piace è molto meglio crearli direttamente in 2d. -
Scusate se richiamo questo vecchio post ma stò cercando di scaricare la demo. I link sono tutti offline.. ho provato su altri siti ma ne ho trovato uno diverso incomprensibile.. da quel che ho capito questo è semplice basta creare una mappa e poi crearsi la sferografia a piacere senza mettere mano sullo script >_< . Qualcuno che tiene ancora questa demo potrebbe riupparlo pls? :) .
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Creare Character animati 3D .
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's question in Supporto RGSS (XP)
2min guardando photoshop. Ma per il tizio su graphicGale ho perso intorno i 15min è la base del pg l'ho scaricata, l'ho solo vestito per capirci >_< . Il problema più che altro sta nel combaciare i colori cioè se vedi il modellino sembra tutto un colore sui bordi ho usato un colore più chiaro ma non basta ci vorrebbero dei colori che diano un'effetto più reale del costume >_< non so quali usare. Più chiaro o più scuro. Comunque mi sn fermato di colorarlo perchè se devo farli ad 1 ad 1 cosi anche se imparerei, impiegherei giorni o settimane per fare un personaggio animato e non posso >_<. Oppure per farli più veloci sarebbe di tagliare i pezzi e poi ritoccarli per combaciarli bene ma questo richiede anche tempo, anche se molto ma molto meno. -
Creare Character animati 3D .
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's question in Supporto RGSS (XP)
Ho installato Poser poi scaricato un modello già pronto è riducendolo si vede troppo piccolo per adattarlo x rpg maker. Nel mentre ho perso 2 giorni per capire le basi del programma e iniziare a creare i modelli >_< (inutilmente). Questo era il modello base http://imageshack.us/a/img132/526/jidd.png Questa era la tipa che avevo creato io >_< ( con la scarpa destra fuori posto xd ) http://img196.imageshack.us/img196/6329/g0u8.png Poco fà mi sn scaricato GraphicGale e Photoshop almeno dalle cose che ho letto nel forum per creare chara servono sti due. Con photoshop l'ho usato 2min ma nn lo capisco.. mentre con GraphicGale ho creato sto sgorbio xd http://imageshack.us/a/img692/9722/6chj.png Cosa mi consigliate per migliorare? :P .... poi dato che servono tanti movimenti diversi.. non mi và di creali da 0 tt le forme c'e un modo per muoverli nn so >_< . (Era x questo motivo che avevo optato per il 3d). -
Salve avrei bisogno di qualche consiglio in proposito. Vorrei creare dei battle animati con un programma 3d è possibile? (creando le figure in varie posizioni). Quale programma potrei usare per ciò ? Grazie mille :) .
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*Message/Finestra Skin
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's question in Richiesta risorse grafiche XP
Sono riuscito a fare questo :( http://imageshack.us/a/img708/8988/cf8o.jpg questa e la skin base http://imageshack.us/a/img41/8961/ju1o.jpg Presa da un windowskin del vx ace. ma cmq non mi piace per niente >_< specialmente il colore all'interno, mi piacerebbe un colore vivo che sia sul grigio e adattarlo al background dietro >_<. -
*Message/Finestra Skin
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's question in Richiesta risorse grafiche XP
Ho capito, adesso provo con una windowsskin carina gli faccio uno screen e poi la ritaglio ^^ . grazie mille :) . -
Salve stavo cercando un'immagine rettangolare o tondeggiante come un message skin su rpg maker + o - . Che sia grigio o grigio scuro con i bordi bianchi. Mi serve per inserirle nel menù. Per farvi un'idea vi posto il menù del progetto war of chaos di kamikun. http://i42.tinypic.com/34gkdxk.png La skin nn dev'essere uguale ma che gli somigli. Grz :).
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Cerco qualcuno che sistemi il testo.
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's topic in Reclutamento XP
Si è diverso. Per adesso il testo è poco. Aggiorno il testo man mano che vado creando i dialoghi in game. Dipende da quanto ci lavoro, metti che in 1 settimana scrivo x esempio 500-1000 parole + o - . Poi, se decidi di aiutarmi, puoi impiegare tt il tempo che vuoi x rimandarmelo corretto, tanto non c'è fretta :) . Ti invio il primo testo allora. Grazie mille :) .
