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Advanced Pictures Script - maggiore controllo sulle Picture
EmanueleSpeed replied to Midi's topic in Scripts RGSS3 (VX-Ace)
Ho provato con 2 dll diverse la RGSS300 e la RGSS301 ma il problema rimane. Qui il video http://www.youtube.com/watch?v=piUNA8k-XyY&feature=youtu.be- 34 replies
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Cheran e il Libro Magico (Rinnovo Totale)
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's topic in Progetti VX e VX-Ace
mmmm... Forse cosi' corre troppo xd (La mappa se la mangia in 2 colpi ç_ç). Vedi un pò http://www.youtube.com/watch?v=9s8BXRNM5wM&feature=youtu.be- 173 replies
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Scusate, sto cercando un tool simile a rpg maker per creare giochi per android. Ho scaricato questo stencyl, ma lo trovo totalmente diverso.. Mi sono chiesto subito delle domande, esistono script già pronti? Esiste una guida per imparare ad usare il programma? Esiste un gioco da cui si può prendere esempio per imparare ad utilizzare il tool? ?__? ?___? ?___? Ho aperto il programma, crea nuovo game o importa.. mi sono bloccato li'. Ho cercato dei jrpg da importare ma nisba >_< . Ci sono quei giochini fastidiosi che non mi garbano u.u .
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Advanced Pictures Script - maggiore controllo sulle Picture
EmanueleSpeed replied to Midi's topic in Scripts RGSS3 (VX-Ace)
Raxas quando apri e chiudi il menù non ti va poi il gioco a scatti? (e cambia le posizioni delle figure anche). Qualcun'altro può fare qualche prova?- 34 replies
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Infatti, e una cosa normale per quello non vedevo il problema. Puoi lasciarlo perfettamente cosi', non complicarti la vita xd.
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Cheran e il Libro Magico (Rinnovo Totale)
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's topic in Progetti VX e VX-Ace
Inseriti 8 frame con 8 pose diverse, accorciati i passi, aumentata leggermente la velocità di movimento ed anche quella dell'animazione delle pose. Ditemi adesso se va meglio. L'ombra ancora devo inserirla.. basta creare un cerchio sotto ed il gioco e fatto? Oppure tiro una riga nera sotto i piedi (sempre trasparente) ditemi voi.. http://www.youtube.com/watch?v=6LIbTtYaSWw&feature=youtu.be- 173 replies
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Cheran e il Libro Magico (Rinnovo Totale)
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's topic in Progetti VX e VX-Ace
Allora dovrei cambiare la grafica della corsa, magari aggiungendo piu' frame. Si la mappa e' incompleta devo inserire le transenne gli NPC e aumentare la ringhiera XD , volevo solo vedere l'effetto che vi dava. Per quanto riguarda gli npc, li mettero' fermi cn 2 frame creati dallo stesso disegnatore xd. Vediamo un po' che pasticcio faro' questa volta xd.- 173 replies
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Adesso funziona XD , il problema erano i cookie ke avevo disabilitato.
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tramite il browser android.
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Non ho capito il problema, cioè se il messaggio cambia è normale che sparisce anche il nome .
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Inserisci un tappeto e risolvi il problema xd
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Ragà, stamattina volevo connettermi con il mio account tramite android ma con esito negativo. Praticamente provo a connettermi, si ricarica la pagina ma non si connette xd . E' la prima volta che ci provo quindi non sò, anche a voi da questo problema?
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EmanueleSpeed replied to Guardian of Irael's topic in Risultati Contest
Complimenti ai vincitori ^^ -
Cheran e il Libro Magico (Rinnovo Totale)
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's topic in Progetti VX e VX-Ace
Ragà forse a via di creare quella mappa mi sono intontito xd. Io il personaggio principale e i tipi fermi sul posto li vedo bene, non vedo bene invece quelli che passeggiano >_< . Forse si sistemerebbero con un pò di ombra? Come potrei intervenire? Si il mio obbiettivo è quello di crearlo tutto in side-scrolling (non sò la parola esatta xd), in genere come valkyrie profile per capirci. Il pg che sembra correre sul posto può dipendere dal parallax (perchè la velocità l'ho alzata di parecchio) che quando corre il pg esso gli corre dietro mentre sarebbe preferibile che rimarebbe fermo, attualmente ho problemi con il parallax per via della grafica, vedrò se riesco a sistemarlo >_< . ________________________ Vi mostro un'altra mappa, qui il parallax non è scorrevole. Il personaggio lo vedete sempre non uniforme all'immagine? Sembra sempre correre sul posto? (potrei aumentare un'altro pò la velocità >_<). http://www.youtube.com/watch?v=PZh6v-r8x6I&feature=youtu.be- 173 replies
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Titolo e intro della storia spettacolari, complimentoni ^__^ . Tutta la parte grafica è bellissima, poi il racconto della storia iniziale anche u.u . Vai continua cosi' ^^ :happy: .
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Cheran e il Libro Magico (Rinnovo Totale)
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's topic in Progetti VX e VX-Ace
Lo stava uppando, adesso si vede :) .- 173 replies
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Cheran e il Libro Magico (Rinnovo Totale)
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's topic in Progetti VX e VX-Ace
Mapping, come vi sembra? (sarà cosi'). http://youtu.be/GN9JwZZiS1U- 173 replies
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Cheran e il Libro Magico (Rinnovo Totale)
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's topic in Progetti VX e VX-Ace
Bella questa, con l'rgss modificato purtroppo il parallax non và, ho provato tutti i parallax esistenti ma nnt. Purtroppo nel gioco utilizzo un pò ovunque i parallax e con quel rgss mi ritrovo tutto nero xd. Ho cercato un fix al problema ma non ho trovato nnt. Purtroppo sono costretto a ritornare al vecchio script per la risoluzione :( .- 173 replies
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Advanced Pictures Script - maggiore controllo sulle Picture
EmanueleSpeed replied to Midi's topic in Scripts RGSS3 (VX-Ace)
Non cambia nulla, sempre uguale.. aprendo il menù e chiudendolo inizia ad andare a scatti e spariscono e riappaiono i chara. Per lo scorrimento intendevo qualcosa come il parallax, vbb fa nnt ^^ . Np.- 34 replies
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Advanced Pictures Script - maggiore controllo sulle Picture
EmanueleSpeed replied to Midi's topic in Scripts RGSS3 (VX-Ace)
Si potrebbe inserire anche la funzione dello scorrimento della picture? ^^ Scs se chiedo.. come procede il fix :) ?- 34 replies
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EmanueleSpeed replied to Guardian of Irael's topic in Risultati Contest
Mi piace il 7 però come gli altri banner non centrano nnt con rpg maker. Il 2 ci rientra un pò, però e troppo vuoto non stimola. Il migliore e sicuramente il 5, c'è solo un problema... Quel B-Skin a destra stona moltissimo >_< . Non si potrebbe fare una modifica e toglierlo? ( se più persone acconsentono ovviamente). Opto per il 5. +5 -
Advanced Pictures Script - maggiore controllo sulle Picture
EmanueleSpeed replied to Midi's topic in Scripts RGSS3 (VX-Ace)
Ho un problema, quando esci dal menù rpg maker va a scatti, i character appaiono e scompaiono. Provato su un progetto nuovo.- 34 replies
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L'inizio del menù è perfetto (Compra,Vendi) poi quando selezioni compra rimane molto vuoto come descrizione ecc.. Selezionando compra dovresti far aprire una nuova finestra più grandicella sempre centralmente magari e in una riga inserire icona - nome costo con la descrizione sempre sopra. Esempio ____________________________________ | icona nome costo | | pozione hp 50 | | pozione mp 150 | | | | | | | | | | | | | |___________________________________ | Comunque se lo lasci cosi' (almeno io) non mi lamento, buono ^^ .
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Cheran e il Libro Magico (Rinnovo Totale)
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's topic in Progetti VX e VX-Ace
Perfetto, funziona come lo script precedente. Solo che questo funziona su tutti i pc (almeno dovrebbe xd). Non capivo perchè non mi cambiasse risoluzione, poi ho cpt che ogni volta che sovrascrivo qualcosa la dll viene sovrascritta ed il gioco parte a 640x480 quindi bisogna risostituirla. Grazie mille ^_^ .- 173 replies
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Cheran e il Libro Magico (Rinnovo Totale)
EmanueleSpeed replied to EmanueleSpeed's topic in Progetti VX e VX-Ace
Grazie guardian :) (tengo altri 2 pc a casa, dovrei provare), arkady la risoluzione del tuo monitor quant'è? Puoi provare ad abbassare la risoluzione del game tramite lo script per vedere se si risolve >_< . A quanto pare ci sono problemi per alcuni pc nell'individuare la memoria del pc, almeno cosi' ho letto. ___________ Well, to put it simply, it crashes because of different location of the memory (referring to memory management). Different specs of computer, especially the OS type and RAM type, could alter how memory should be located. The unknown scripter doesn't deal with any offset for memory reading purpose, but going straight to changing the value of those memory addresses, so it seems to me that RM stays constant with the memory locations (stable) and it's the different OS that gives different memory location (might lead to potential crash, and the scripter would need to get access to different OS to handle those memory location offsets - tedious work). Yes, locating memory offsets can be a very tedious work. And even if you're able to locate them, it might only work with your spec of computer. : p p.s. It is possible to memory hack the DirectX functions, and change it into the compatible OpenGL functions, making RM compatible for iOS, but it would be much less time consuming and more compatible to just create the appropriate DLL files. And this is the first time, I see how memory hex editing is being used to change the window frame instead of the usual (y'know, cheat on the game : p). ___________Traduzione Italiana Google Traslate_________ Beh , per dirla semplicemente , si blocca a causa della diversa posizione della memoria ( con riferimento alla gestione della memoria ) . Diverse caratteristiche di informatica, in particolare il tipo di sistema operativo e il tipo di RAM , potrebbero alterare come la memoria dovrebbe essere collocato . Il Scripter sconosciuto non tratta alcun offset per scopo la memoria di lettura, ma andando dritto a cambiare il valore di tali indirizzi di memoria , così sembra a me che RM rimane costante con le locazioni di memoria ( stabile) ed è il diverso sistema operativo che dà posizione diversa memoria ( potrebbe condurre a potenziali crash, e il scripter avrebbe bisogno di avere accesso a differenti sistemi operativi per gestire tali locazione di memoria spostamenti - lavoro noioso ) . Sì , l'individuazione di offset di memoria può essere un lavoro molto noioso . E anche se siete in grado di localizzarli , potrebbe funzionare solo con il vostro specifiche del computer. : p post scriptum E 'possibile la memoria hackerare le funzioni DirectX , e cambiare in funzioni OpenGL compatibili , rendendo RM compatibile per iOS , ma sarebbe molto meno tempo e più compatibile solo creare i file DLL appropriati . E questa è la prima volta , vedo come la memoria editing esagonale viene utilizzata per modificare il telaio della finestra al posto del solito ( insomma , imbrogliare sul gioco : p ) . ______________________________________ Ps. Prova ad inserire questo script sopra lo script unlimited resolution http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/17400-hidden-gameexe-crash-debugger-graphical-object-global-reference-ace/- 173 replies
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