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EmanueleSpeed

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Posts posted by EmanueleSpeed

  1. Non posso non scrivere xd (Tanto questo post verrà cancellato, sezione sbagliata).

     

    Bellissimi quei lamponi come firma, ne avevo moltissimi prima a casa. Li ho tenuti per 6-7 anni poi purtroppo li ho tolti...

    Buonissimi è fanno tanto bene... mmm mi fai venire il desiderio di ripiantarli >_< .

  2. Che programma hai usato per fare questo genere di giochi?

    Come ha detto guardian rpg maker vx ace.

     

    A parte il pg... Ti sta venendo davvero bene!!!! O.o Adesso sì che mi piacerebbe giocarci di più! E sta attento agli orrori grammaticali che scappano sempre! XD

    ^_^ mi fa piacere che ti piace :) . Per la scrittura in game cercherò qualcuno che voglia sistemarla, perchè io purtroppo sono negato >_<'' .

    Non ho amato purtroppo l'italiano e la grammatica a scuola e questi sono i risultati ma del resto non ho amato neanche la scuola. Solo teoria e niente pratica per lanciarsi nel mondo del lavoro. Avrei amato la scuola se già dalle medie si sarebbe fatta teoria e pratica. Purtroppo in Italia specialmente in sicilia non funziona niente, ci vogliono analfabeti -.-'' (Per continuare a votare i soliti polici ladroni) .

    Sono andato un bel pò OT... comunque questa notte o domani mattina presto posto un nuovo video del mapping.

    _________________________

     

    Per quanto riguarda le pose per la camminata ho provato a sistemarle ma non mi garbano...

    E' cosi' orribile la camminata originale? (tanto chi camminerà lentamente in game >_<)...

  3. O mio dio... è completamente diverso!!! Hai messo il prota di persona?? -.-

    Si :biggrin: xd .

    @Faria: si chiama rippare, si prendono risorse di altri giochi professionali e si usano per il proprio... in effetti quel pg è abbastanza famoso, ma... XD

    ^ ^

    In effetti, però se ci pensate con il materiale base di rpg maker è la stessa cosa cioè trovi le stesse cose in tutti i giochi.

     

     

    Comunque adesso sistemo le ombre fisse u.u .

  4. Pensandoci mi sa che ci sono giochi dove c'è l'ombra che si ingrandisce e rimpicciolisce anche quando non salti, ma ora non mi viene in mente se in determinate occasioni o cosa... il fatto che si appiattisce sopra e sotto mi pare strano, solitamente deve essere giustificato dal cambio di posizione del chara.

    ^ ^

    Più tardi o domani in mattinata metto quelle fisse cosi' le mettiamo a confronto u.u .

  5. Come grandezza c'è tutta! ^ ^

    Solo mi pare si muova, quel tipo d'ombra non dovrebbe rimanere fissa uguale per ogni frame? D:

    L'ho creata apposta cosi' per non farla sembrare monotona, per dargli un pò di effetto.

    Non ti piace cosi'? fissa (1ombra sola)poi sembra che il pg abbia una sola posa >_< .

    Queste sono le ombre che ho utilizzato:

    http://imageshack.com/a/img716/1129/z1gd.png

    Si differenziano da 1 pixel in + per altezza, disposte per 8 frame _ Ombra1 - Ombra2 - Ombra3 - Ombra2 - Ombra1 - Ombra2 - Ombra3 - Ombra2 .

    (La 2 sarebbe la 3 nella figura).

  6. Pure la camminata ha strana 'sto qui! XD Il fatto è che sembra sempre in posa da battaglia! > <

    Un po' strana l'ombra, vedo tutti bozzetti verso nord.

    ^ ^

    Eh si, i personaggi sn per battaglia >_< , devo modificarlo io.

    Invece per l'ombra non ho la più pallida idea di come intervenire, ho provato a fare il cerchio sotto ma non ci sta.

    Potrei provare una linea dritta ma per linea dritta preferirei senza.

    Se non mi consigliate qualcosa voi non sò come intervenire.

  7. Sei sicuro di aver rimesso le librerie .dll corrette? Quelle che avevi all'inizio?

    Non vorrei che fosse quello il problema.

     

    Di solito gli script non fanno crashare il gioco in quella maniera.

    Almeno, gli script che non toccano roba di sistema.

     

    EDIT: ecco, quella roba non la conoscevo.

    Andrò a farmi un controllo, vorrei che il mio script fosse indipendente dalla patch che hai postato.

     

    Grazie.

    Nel progetto originale funziona perfettamente.

     

    Era nel mio progetto che avevo problemi, tengo diversi script per la grafica era per quello ma con il debug exe si è risolto fortunatamente ^^ .

  8. Stencyl sì, è completamente diverso da rpgmaker, anche se puoi creare mappe con tile e c'è già un progetto di esempio per come creare un rpg, puoi basarti su quello e scaricare poi da Stencylforge il resto che ti serve, dovresti trovare esempi di come fare sistemi di battaglia, menù, ecc...

    ^ ^

    Per imparare ad usare il programma c'è la stecylpedia e dei corsi direttamente sul sito ufficiale.

    Per l'esempio come ti ho detto li trovi già alcuni su come creare rpg, ma ci sono di tutti i tipi più o meno.

    Comunque di certo è più complesso di rpgmaker da utilizzare.

    ^ ^

    LoL era nel programma.. stavo impazzendo nel cercare su internet. Cmq nella ricerca ho scritto jrpg 0 risultati.. poi rpg 2 risultati >_<'' .... ç_ç .

    Cmq grazie mille ^^ .

  9. Bene, fammi sapere.

    Spero davvero sia a posto, ora.

     

    Mi spiace averti fatto aspettare così tanto, purtroppo non potevo lavorarci se il problema non si presentava anche a me.

    Tutto perfetto fino adesso ^_^ , apre e chiude il menù perfettamente.

     

    ___________________

     

    Invece adesso ho problemi nel mio game.. praticamente non da nessun errore ma il gioco crasha (Rgss3 player ha smesso di funzionare).

    Con la prima versione non avevo questo problema (ma c'era sempre quello del menù) ma non crashava.

    Funziona tutto liscio non capisco il motivo del crash >_< .

     

    Ps.

    Il crash si presenta quando chiudo il menù (ho provato a mettere i false in true ma persiste il crash).

     

    ______________________New____________

     

    Inserendo questo tramite il tuo script in class Sprite_Picture < Sprite

     

    def dispose

    Midi_Advanced_Pictures.screen.unlock_picture(@picture.number)

    Midi_Advanced_Pictures.screen.unset_picture_z(@picture.number)

    midi_advanced_pictures_dispose

    end

    end

     

    Non crasha ma ho il problema del pg che scompare, ricompare e le picture cambiano posizione. T___T .

     

    __________________________________________________

     

     

    Ho risolto con questo script http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/17400-hidden-gameexe-crash-debugger-graphical-object-global-reference-ace/ adesso funziona tutto perfettamente :P .

  10. Così veloce non mi pare ci può stare! Se hai altri animazioni potresti mettere anche la camminata oltre alla corsa.

    ^ ^

    ^_^ Ho inserito l'ombra nella corsa verso sinistra, sto per inserire la camminata normale(lenta). Intorno le 20.30 posto un'altro video :) .

    Per quanto riguarda l'ombra, prima di completarla su tutte le pose voglio dei pareri, perchè non sn molto convinto.

    So che magari te lo hanno già detto, ma non è un po troppo "Puccioso" lo sfondo rispetto ai personaggi?

    Per il resto, almeno graficamente sembra venire un bel lavoro...

    >_< Gli sfondi non saranno tutti cosi, cambieranno di zona in zona. Cercherò di abbinarli nel senso.. di prendere del materiale più simile possibile.

    Vediamo che catastrofe che combinerò (come gli npc xd).

    Così finalmente corre proporzionalmente ai passi! XD

     

    Anche se in mezzo a gente felice uno che corre tipo ninja con spada sguainata potrebbe causare scalpore XD

    ^_^ ahahahahah, eliminerò la spada nei villaggi.

  11. Allora, per la picture che si muove dopo l'ingresso nel menu ho modificato lo script nel primo post, ora è sistemato.

    Il problema era in quel doppio valore settato erroneamente a "true" come avevo scritto in qualche post precedente.

     

    Il problema di EmanueleSpeed però io non riesco a riprodurlo nei miei progetti, e quindi non posso lavorarci.

    Se qualcuno riesce a darmi qualche indicazione in più mi potrebbe essere utile.

    Anche un video del caso in questione potrebbe aiutarmi a capire se ci sono errori. @EmanueleSpeed: tu non riesci a pubblicarne uno?

    Ho provato con 2 dll diverse la RGSS300 e la RGSS301 ma il problema rimane.

    Qui il video

    http://www.youtube.com/watch?v=piUNA8k-XyY&feature=youtu.be

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