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Sì, infatti c'è qualche disegno che potrebbe '' stonare '' un po' tra quelli che feci 2 anni fa e quelli di adesso.. alcuni non si potevano guardare, ho dovuto rifarli Grazie per il link ! Non ho ancora deciso come sistemare le varie opzioni, ma mi sembra un ottimo riferimento, lo terrò presente. Ci ho pensato al backlog, è molto probabile che lo aggiungerò ! Grazie, Mino! Ce ne saranno altri in futuro :D
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Piccolo work in progress di una scena: Il making procede abbastanza bene anche se un po' a rilento. Al momento mi sto occupando della seconda parte del gioco ( è diviso in 4 parti ) e sto correggendo alcuni punti della sceneggiatura : ) Mi spiace farvi vedere sempre e soltanto illustrazioni, ma da questo momento in poi mi risulta difficile mostrare dialoghi e scene all'interno del gioco, proprio per evitare spoiler ! Intanto ho cambiato i controlli di gioco: ho messo a disposizione soltanto il click sx/dx del mouse, non mi è sembrato necessario includere anche la tastiera. Click sinistro per selezionare e andare avanti col testo, mentre quello destro per aprire il menu in cui sarà possibile salvare etc. Invece, il sistema di salvataggio prevede che tu possa salvare in qualunque momento del gioco ( anche nel mezzo di un dialogo ), in modo da tornare nel punto esatto in cui ti eri fermato quando andrai a caricare i dati, un po' come i segnalibri quando interrompiamo la lettura di un libro. Un'altra cosa che mi manca ancora da fare, oltre ai disegni, è la personalizzazione della finestra di testo. Una volta che sarà pronta aggiornerò ulteriormente il topic : )
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Grazie per il supporto! Non so ancora se far uscire la demo oppure direttamente la versione finale, perché credo sarà un gioco abbastanza breve.. Grazie per la correzione, non ci ho fatto caso! Ti ringrazio, c'è ancora tanto lavoro da fare ma con una buona dose di pazienza e costanza si porta a termine tutto : )
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Grazie ! Sì esatto, proprio quelli ! Ci sono dei giochi che hanno entrambe le cose, ovvero che sono metà visual novel e metà rpg, ma nel mio caso si tratta più di una classica visual novel : )
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Post aggiornato ! :D Comunque mi scuso per la mia assenza, ogni tanto succede che sparisco nel nulla ma il progetto è sempre in fase di sviluppo! Al momento mi sto occupando degli sprite dei personaggi:
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Grazie davvero! Sì, sto usando uno script di Galv che però mi permette di mostrare un solo personaggio alla volta, quindi per il secondo personaggio sto usando un semplice '' mostra immagine ''. Ah giusto, non ci avevo proprio pensato! Grazie per il suggerimento, lo seguirò con piacere : ) Grazie per i complimenti! Ecco una breve descrizione dei tre personaggi principali: - Nora - Una giovane liceale dal carattere dolce e gentile, a volte molto insicura e impacciata. Il suo difetto più grande è quello di fidarsi troppo velocemente delle persone. - Jeff - E' il migliore amico di Nora, i due si conoscono dai tempi dell'infanzia, è protettivo verso di lei anche se non lo mostra troppo. E' un tipo scherzoso ma anche serio e risoluto. - Zach - Nonostante abbia perso la memoria, riesce a mantenere la calma anche nei momenti più difficili. E' serio, taciturno e ha una strana abitudine. E' veramente difficile descriverli senza fare spoiler, la loro caratterizzazione è in realtà più ricca di quanto io abbia scritto qui sopra :P
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Nuovi sprites! Ho trovato un modo per mostrare due personaggi contemporaneamente:
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Mi fa molto piacere! :' ) Sì, sto cercando di tirar fuori qualche bgm originale anche se di musica non me ne intendo x'D sì, l'ho composto andando esclusivamente ad orecchio :P Grazie mille!!
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Al momento ne utilizzo soltanto 2, ovvero Message Busts e Title Commands e sì anche quelli di Yanfly sono ottimi. Ah giusto, grazie per avermelo ricordato ! : ) Sì allora è esattamente come avevi intuito x'D Hahah vedrò di non cadere in qualcosa di troppo difficile ! ---------- Intanto, metto qui sotto un nuovo sprite di Nora: E questa è la bgm del title screen:
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Sì quel face è soltanto un test, infatti per adesso il gioco ne è pieno, devo ancora lavorarci :P Grazie mille per i complimenti!!! Hmm credo di aver fatto il 40% per adesso, mi mancano ancora molti disegni da fare e credo che questo sia il motivo principale per cui ci sto mettendo tanto. La sceneggiatura è gia pronta e la programmazione non richiede tanto impegno, ad un certo punto bisogna fare sempre le stesse cose e sono abbastanza facili per adesso. Hahah sì, ho pensato anche io di cadere nel cliché, però verso la fine c'è un bel colpo di scena ! :' ) ti ringrazio per i complimenti e per l'appoggio ! Più che informazioni si tratta di curiosità verso la reazione dei personaggi, ovvero come i personaggi reagirebbero in determinate situazioni, quindi queste scelte non forniscono nulla in più riguardo alla trama o personaggi :P Esatto, qualcosa in stile memory con le carte oppure appare una sequenza di immagini e devi ricordarti l'ordine della sequenza, o ancora, incontri un nuovo personaggio in un lasso di tempo ristretto e devi ricordarti alcune delle sue caratteristiche, ma nulla di impossibile comunque XD Grazie mille per il supporto, Guardian !
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MACIPEDIA presenta - TRAMA - Nora si ritrova ad aiutare un ragazzo misterioso, Zach, il quale ha perso la memoria in circostanze sconosciute. Pur non conoscendosi a vicenda, i due avvertono un forte senso di familiarità. Riuscirà Nora ad aiutare Zach a recuperare i suoi ricordi perduti? - PERSONAGGI - NORA Una giovane liceale dal carattere dolce e gentile, a volte molto insicura e impacciata. Il suo difetto più grande è quello di fidarsi troppo velocemente delle persone. JEFF E' il migliore amico di Nora, i due si conoscono dai tempi dell'infanzia, è protettivo verso di lei anche se non lo mostra troppo. E' un tipo scherzoso ma anche serio e risoluto. ZACH Nonostante abbia perso la memoria, Zach riesce a mantenere la calma anche nei momenti più difficili. E' serio, taciturno e ha una strana abitudine. - Caratteristiche Tecniche/Gameplay - Si tratta di una visual novel in cui la storia va scoperta passo passo attraverso narrazione, dialoghi e scelte. Ha un solo finale in quanto le scelte non compromettono alcun aspetto della trama ma favoriscono interazione con i personaggi e sono state create principalmente per indurre curiosità in determinate situazioni. Sono presenti illustrazioni, animazioni di brevissima durata e alcuni minigiochi di memoria in cui la memoria del giocatore verrà messa alla prova. - Screenshot - Title Screen Uno sprite di Zach Qualche scelta da fare Zach e Nora durante una cutscene Un esempio di narrazione Questo è uno speed drawing di un'animazione che ho fatto per il gioco: - Crediti Vari - Script: GALV Galenmereth Chaucer Font: Manchson Grazie per aver letto fin qui, spero di tenervi aggiornati presto sullo sviluppo del progetto! : )
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Hai perfettamente ragione! Il programma di editing ha modificato la risoluzione e non me ne ero accorta... Adesso il problema è finalmente risolto, ti ringrazio infinitamente!!
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Ho capito, grazie. Questo è il link: https://mega.nz/#F!uUd0BaCZ!nWYlSeTAn6G_KAaNOfD0SQ Comunque ho provato il plugin e nella riproduzione del video rimangono solo i bordi a destra e sinistra: Mentre per il resto la situazione è questa:
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Grazie mille per il plugin, vedo di fare un tentativo e ti faccio sapere! Scusa la domanda ma come posso postare il progetto?
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Conosco quel topic ma per quanto riguarda la mia situazione parlavo della modalità finestra e, inoltre, video e audio funzionano benissimo, il problema sta solo in quei bordi neri :/ Ho fatto una prova su un altro pc e non c'è stato nessun cambiamento... E sì, ci ho pensato ma speravo di trovare una soluzione prima di arrivare a quello XD
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Salve ragazzi, ho provato ad inserire un filmato abbastanza corto a inizio gioco ma durante la riproduzione, il filmato è circondato da terribili bordi neri invece di occupare l'intera finestra di gioco come, al contrario, accade con le immagini mostrate durante il gameplay. La risoluzione del video e delle immagini è 816 x 624 e il formato del video è .webm. Per maggiore chiarezza, riporto degli screenshot in cui il primo è di un frame durante la riproduzione del filmato e il secondo è una semplice immagine mostrata durante il gameplay. Spero che qualcuno sappia come risolvere questo problema... Grazie in anticipo!
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Funziona alla perfezione! Certo, con piacere ^^
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Grazie mille! Lo provo subito :D
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Salve! E' possibile cambiare i controlli su RMMV? In particolare vorrei assegnare il '' Dash '' al tasto '' Z '' e usare il tasto '' X '' per interagire. Ho fatto varie ricerche ma non ho trovato nulla che mi possa aiutare Grazie in anticipo !
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Grazie mille per tutto! E buon Natale ! :)
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Ma se nel database non metto nessun pg nel party,non posso aggiungere un pg,o sbaglio?
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XD tra [] non vi è nulla perchè nel database non ho messo nessun pg nel party però se lo faccio,poi l'omino si vedrà in tutte le mappe e non sarà più invisibile. Comunque non ricordo più come funzionano quelle locali xD guarderò un pò di video per rinfrescarmi la memoria :) . Ho avviato il gioco e alla fine della scena,all'improvviso,l'omino scompare :l . Forse perchè non ho messo nessun pg nel party,nel database ^^''
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http://i44.tinypic.com/27y1lhh.jpg http://i40.tinypic.com/1zwgkcm.jpg http://i42.tinypic.com/2nia7x2.jpg
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Allora,questo è stato il mio procedimento: Ho tolto tutti i personaggi nel database,ho posizionato l'eroe ( invisibile ) nella prima mappa dove inizia il tutto ( cioè nella schermata nera ),dopo tutti gli eventi che ho usato per realizzare la scena,ho messo '' cambia membri del gruppo '',poi ho messo il teletrasporto all'ultima mappa,dove il giocatore dovrebbe iniziare a giocare. *facepalm* quando ho avviato dinuovo il gioco non ho notato nulla di diverso apparte il teletrasporto sono veramente nabba e ti chiedo mille volte scusa per tutto questo fastidio
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Scusa se sto facendo un caos con questa discussione,ma non ho capito 2 cose: 1) cosa intendi con '' fai andare tutti gli eventi della scena '' ? 2) dove si trova il comando per inserire il primo eroe nel party ? Scusa ancora e grazie per tutta questa pazienza ^^''
