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Posts posted by Analehin
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Ottimo lavoro, ottima traduzione!
Ho una domanda, spero non sia già stata fatta: puoi tradurre le lettere per l'inserimento del nome dell'eroe al nostro alfabeto? O al limite reindirizzarmi allo script da modificare (sempre se si tratta di uno script)?
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E se fossi interessato a recensire qualche titolo basterebbe inviare una recensione a te che fai parte della redazione o dovrei fare altro?
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Grazie a tutti!
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Bello, è semplice ma funziona! Più che farne un diario l'utilità penso sia quella di indicare al giocatore gli obiettivi in maniera discorsiva, così anche se si fa una pausa dal gioco di qualche giorno poi non si perde di vista cosa si stava facendo.
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Perché non fate più recensioni di questo tipo ai giochi importanti? E' bello vedere una recensione dall'aria professionale con tanto di pagella, e può essere una guida per chi vuole provare o meno il gioco, al di là di quello che l'autore dice.
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Grazie!
Ho provato un po' rpg maker 2003 ma alla fine penso di utilizzare vx ace almeno per iniziare, mappare è molto più semplice!
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E' possibile aggiornare questo topic? Sarebbe molto utile, ma è completamente trascurato!
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Ciao a tutti, sono Analehin! Ho 20 anni e sono uno studente di lettere moderne appassionato di arti.
Potrei raccontarvi tanto o niente di me, quindi visto che non so scegliere risponderò alle domande nel topic di Tio.
ti sei mai iscritto in un forum o è la prima volta che ne frequenti uno?
Già frequentato diversi forum all'incirca quattro anni fa, quindi sono un po' arrugginito.
hai già frequentato community che hanno a che fare col making?
Zero, questa è la prima!
conosci già qualcuno su questo forum?
Nessuno, ma spero di inserirmici comunque! Ho già imparato a riconoscere un po' di "volti" spulciando il forum in questi giorni.. tipo Guardian of Irael, LolloRocketDiver o Holy87.
come ci hai conosciuto?
Google.
stai creando un tuo progetto, o sei qui solo in cerca di informazioni/risorse?Cerco qualche informazione per capire come muovermi!
che esperienze hai col making (ad esempio: sei più bravo in un campo rispetto ad altri, vedi grafica, programmazione, storyboarding, ecc...)?Non so fare nulla, sono qui per imparare.

Rendere un gioco divertente
in Tutorial vari
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Buona guida, c'hai messo dentro molte cose da non sottovalutare. Una cosa che a mio parere è fondamentale e che in parte hai inserito è il senso del progresso. Se il giocatore ha la percezione di stare compiendo dei miglioramenti, di potenziarsi, di avanzare a un livello che non sia solo quello narrativo, è sempre più stimolato a proseguire. Il senso di progresso e la soddisfazione sono alla base di tantissimi giochi, primi fra tutti alcuni sand-box come Terraria o Minecraft.