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Ho provato a imitare il codice, ma non riesco proprio a capire come sia possibile ciò che c'è nella demo. Perché quel control self switch non se non viene usato? Io ho usato i Conditional Branchs, ma la porta si apre sempre automaticamente, non è che per caso c'è un opzione in database che da l'opportunità di usare oggetti in automatico o grazie all'inventario? Non c'è un comando che specifichi che bisogna richiamare il menù per usare un oggetto?
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L'antivirus ce lo avevo disattivato.
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Senti, l'ho scaricato, ma quel file ha qualcosa che non va... quando l'ho messo nella cartella di rpg maker me lo ha disinstallato, successivamente quando scarico i dll, metto i nomi dei dll ma non parte, da sempre lo stesso errore, anche con RSS103I.dll, quello richiesto. Non c'è un altra demo oppure un altro modo per farmi vedere come fare?
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Non la vedo la 103 °-°
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Niente da fare .-.
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Quindi in occasion devo mettere Always?
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Non funziona :\ dice che è un salvataggio fatto con una versione vecchia di rmxp
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Ora provo a vedere, grazie coniglietto ;) Ah... a proposito... è la seconda volta che lo sento: che cos'è l'evento comune? xD
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D. Comunque ho fatto una porta chiusa, ho fatto in modo che avvicinandosi compaia "Chiusa a chiave", quando si prende la chiave dovrei fare in modo che compaia nuovamente fino a quando non si usa l'oggetto per aprirla, Inoltre una volta aperta, si deve passare da una stanza all'altra liberamente, senza che rientrandoci richieda di nuovo l'utilizzo della chiave. Poi mi sono accorto che la chiave non appare nell'inventario, né l'icona né il nome. Poi vorrei eliminare slot che non servono, come quello degli scudi etc. Grazie.
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Sì, ho capito, aiuti veloci un corno xD. Molto più veloce pubblicare un nuovo post che scolarsi 129 pagine lol.
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Ho guardato nella sezione aiuti veloci, ho visto il post riguardante la luce, ma sono rimasto un tantino confuso: là dice di creare il pennello luminoso con un programma di grafica, ma io per esempio, voglio fare il buio TOTALE, avendo una candela poi, tracciare un cerchietto dove posso vedere (questo era un esempio). Comunque la possibilità di rendere buie certe zone e luminose altre. Ma anche se facessi pennelli per fare l'effetto luce, dove li metterei? Gli strati sono solo 3, più quello per gli eventi. Non c'è spazio per uno strato che serva ad oscurare leggermente o no quella zona.
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Grazie coniglietto paffuto... sei un santo \*^*/
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Perfetto! Mi si è buggato RPG Maker :D. Adesso niente ha più collisione, nemmeno i muri, con tutto che se vado in database>tile hanno la X la priorità su 0, e si sorpassano lo stesso, alleluia :D
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Il fatto è che sono alle prime armi con rpg maker, ma so fare le cose essenziali. Ho provato a mettere la collisione in uno spazio bianco ma stranamente non collide in gioco. Il fatto che la collisione mi serve laddove non si vedono muri. Hai presente ao oni? Ecco. Alcuni muri sono neri, mi serve la collisione per quei punti, per delimitare la stanza, i muri li ho messi, ma si possono mettere sopra, ma a destra, a sinistra e in basso non si possono inserire muri, la prospettiva sarebbe paradossale e non si capirebbe nulla! Guarda qui cosa intendo: http://www.google.it/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=7&cad=rja&ved=0CEYQtwIwBg&url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DYRZl0QCbENo&ei=3S4RUqShG4rDtAbf6IGwDw&usg=AFQjCNFkQD7m7Rm3M7BHBFmNwilGiIiC_A&bvm=bv.50768961,d.Yms Ps... (che cosa sono i charaset?) :c
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E come faccio a spostare til da una parte all'altra? 7.Io uso Rpg maker XP, come si fanno ad aggiungere le luci e a inserire la collisione per avitare che il pupetto esca dalla stanza?
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Ciao, vorrei il vostro aiuto per risolvere questi problemi. 1. Avrei bisogno di tante texture ma non so dove trovarle. 2. Usando quelle di Rpg, non posso usare contemporaneamente più texture di diverso tipo, quindi se metto un albero preso dalla foresta e poi cambio in deserto per prendere una palma, l'albero se ne va, quindi come importare texture nello stesso tipo di vegetazione? 3.Come modificare lo spettro di colori, per esempio, per rendere l'erba di un colore spettrale, o per renderla blu dando così la sensazione che sia notte? 4.Siccome durante i dialoghi appariranno a pieno schermo un disegno definito del personaggi, come fare in modo che compaia sullo schermo proprio al di sopra del box dialogo? 5.Ho fatto delle sprite dei 2 personaggi principali (porcamiseriachefatica) ma ora vorrei farli muovere, come faccio a sostituire loro con i personaggio standard? 6.Come fare in modo che i personaggi durante i dialoghi possano emettere le parole doppiate da noi? .
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Zalvem mi chiamo Carlo: Mi sono presentato in così tanti forum, che mi stanco a scrivere molto di me, però vi posso dire che mi piace programmare e giocare ai videogames, compongo musica, scrivo racconti, faccio brevi cartoni animati, disegno ecc. Sono entrato nella community di Gamemaker, però non mi sono trovato bene. Ho provato Rpg maker, e mi sono trovato benissimo, è decisamente molto facile, e permette di partire con un certo vantaggio, visto che molte cose sono già presenti all'inizio, come lo script e l'interfaccia per l'inventario: Detto questo, spero mi possiate aiutare nella creazione del mio giochino. Ciao a tutti :P
