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Salatino

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Posts posted by Salatino

  1. Ah capisco! ^ ^

    Quelle striscine verdi sono per l'ombra? Non conviene usare lo stesso colore più scuro usato per l'ombra della montagna? Anche se pochi si vedon che son verdi ed accostati al giallo si fanno sentire > <

     

    Putroppo utilizzo i colori del Nes e le sue limitazioni, molte cose stonano un po' e purtroppo devo ricorrere a licenze artistiche.

     

    Ii verde non è proprio usato per l'ombra, è solo un leggero contorno sulla parte chiara per dare un senso di tridimensionalità; il marrone scuro è troppo in contrasto con il giallo e il deserto risulterebbe troppo marcato.

     

    http://s18.postimg.org/jkacxdbs7/desserto.gif

    Io la penso così, se la vedi diversamente fammelo sapere.

     

     

    Solo che... strane forme e colori hai scelto, sembrano più tende da campeggio moderne bordate d'oro! XD

    Bho, forse è la classica tendina triangolare che puzza di Boy Scouts; i colori sono quelli per le limitazioni che ho scelto e il giallo è l'unico chiaro per i bordi, altrimenti le tende non avrebbero forma.

     

     

    (Grazie, se mai farò un GDR la inserirò come features, magari con città mobili! :3)

    Eh si, come in Robin Hood di Mel Brooks.

     

     

     

    Probabilmete è ancora work in progress e sistemerà il porto strada facendo

    Progresso progresso, senza progresso non si va avanti.

  2. Grazie dei suggerimenti, ecco un update ho preso un azzurro e 2 blus per fare il mare, fiumi e probabilmente anche una zona artica; il deserto mi sembrava troppo angoloso, ne ho ammorbidito i bordi.
    http://s7.postimg.org/aor3lrihn/world.png
    Sembra stia uscendo qualcosa di gradevole.
     

     

    Il deserto ha un bel pattern, forse stanca un po' l'occhio ^, troppo ripetitivo ad S? ^ ^

    Purtroppo il deserto ha 2 difetti: è vasto e vuoto; non ho a disposizione molte cose per coprire il pattern, potrei diminuire il contrasto tra i colori e renderlo meno notabile, ma ho aggiunto un alto title di sabbia, il risultato mi sembra meno scomodo alla vista.

     

    Quelle verdi accanto al castello son tende? ^ ^

     

    Si, un campo nomade è l'unica cosa che mi è venuta in mente, oltre ai soliti "classici".

  3. Ciao, mi è venuta la bizzarra e malsana idea di creare dei title per una world map usando i colori e le limitazioni del NES.(caselle di 16x16 con un massimo di 4 colori)

    http://imageshack.us/scaled/landing/29/5vfl.png

    Le mantagne sono ancora in lavorazione, il deserto un po' meno.
    Qualcuno può suggerirmi dove posso trovare una bella catena montuosa che non sia il classico "triangolino -> montagna"?

  4. ho schiarito un po  i colori per farla sembrara sabbia (mattoni di arenaria)

    http://img.ubypro.eu/beta/upload/1376832812_Muro.png

    Ora sembrano fatti in oro; devi differenziare di più le zono chiare dalle zone scure.

     

    Una scelta di coloro meno omogenea è anche più gradita.

    http://imageshack.us/scaled/landing/713/3epl.png

  5. Ottima animazione! ^ ^

    Il campus con le lezioni sono chiuse, visto che hai tanto da insegnare ti andrebbe di fare qualche tutorial su pixel art ed animazione nella sezione tutorial? ^ ^

     

     

    Fantastico! Quoto con Guardian, perché non fai tutorial tuoi? Sarebbero molto utili :D

     

    Non mi ritengo un buon maestro, ma se ne avete proprio bisogno potrei insegnare qualcosina di animazione basilare, non garantisco nulla però.

  6. Scusate se faccio necroposting, ma vorrei dire la mia.

    Innanzitutto complimenti a Flame per la pazienza di fare tutti i frames in paint; seconda cosa l'animazione mi sembra piuttosto strana perchè non segue il "flow of action", cerco di spiegarmi:

    1° l'omino è piegato a terra.
    2° stende le braccia e radrizza la schiena, stà sollevando la spada in verticale.
    3° assume una posizione protratta in avanti e stà mulinando la spada orizzontalmente, questo è contradittorio rispetto a ciò che avevi iniziato.

    L'azione si spezza e risula innaturale.

    http://imageshack.us/scaled/landing/694/3ou.gifNel mio edit ho tenuto i primi frames e ne ho aggiunti altri che continuano l'azione.

    http://imageshack.us/scaled/landing/856/9rs.gifGli ultimi 3 frame vanno più bene per un attacco, quì invece ho creato frames che anticipano l'azione.

  7. Ahahah, davvero un'idea geniale xD Veramente bella ^ ^

    Anche l'albero mi piace molto, sei davvero bravo  :smile:  Da quant'è che hai cominciato a fare pixel art? Hai seguito qualche guida? Che tool usi? ^ ^

     

    (Scusa le tante domande, ma mi piacciono veramente tanto, e vorrei migliorare anch'io nella pixel art)  :smile:

     

    1. Da troppo tempo.

    2. Sono autodidatta ho letto talmente tante guide che non ne ricordo nemmeno la metà.

    3. Ho iniziato con Paint poi sono passato a GraphicGale, comdo per le animazioni.

     

    Pixellare è come disegnare, solo che lo fai su una griglia a quadretti, impara il disegno e il resto verrà da sé.

     

     

    Mmmh mi pare di aver già visto quell'albero da qualche parte! D:

    PixelJoint per caso? ^ ^

     

    Oh beh qui sarebbero pochi quelli in grado di fare un albero così, capisco il sentimento che si prova quando si guarda una propria opera e si dice no, ma il risultato di quell'albero direi che è più che buono, peccato, spero ti torni la voglia di fare qualche piccola pixel! :3

    Grazie, ma ormai sono a un punto morto; non mi resta che ricominciare tutto daccapo disegnando palline, micini e il bellissimo title dell'erba di 16x16.

  8. L' unica mia perplessità sono quei 2 fori come narici che mi ricordano l' Urlo di Munch.

    Hai provato una soluzione senza narici?

    E' brutto apposta, ha la bocca larga e le narici :P forse avrei dovuto metterci anche un mento alla Wario, ma non mi sembrava il caso.

  9.  

    Sala... sei un pixel artist abbastanza addestrato? XD Se hai qualcos'altro da mostrarci magari... :3

    E' da molto tempo che ho deciso di carpire i sergreti della pixel art, credo di essere "abbastanza addestrato".

     

    Pixel artist.. bhe sono anni che ho smesso di combinare qualcosa, mi è sempre mancato quel " ".

    http://imageshack.us/scaled/landing/802/767k.png  Questo è forse l'alberello più bello che ho mai fatto, e non riesco a guardarlo.

     

     

     

    Beh é bella soprattutto come originalità. Ho solo detto che al posto del viola andava il grigio ^^

    Senza rancore e con tutto rispetto, ma la mia domanda è, perchè pensi che ci andrebbe il grigio al posto del viola?

  10. Grazie, le vostre parole sono nettare per me.
     

     

    .l'unico problema è che invece di utilizzare un grigio scuro hai usato un colore simile al viola.

    Ah, ma non ti concentrare su un singolo colore, guarda il tutto nel suo insime, se è bello vuol dire che funziona.

     

     

    Ah ah ah ah davvero divertente come idea! XD
    Quasi quasi ci starebbe bene dentro un bel contest di pixel art! XD

    Certamente, prendere una silhouette ben riconosciuta e trasformala in qualcos'altro è un ottimo esercizio per l'immaginazione.

  11.  

    Quando si muove di lato sembra che abbia troppe zampe ù.ù

    195px-Agip_logo.svg.png

     

     

     

    Non ci puoi fare molto; quando è "fermo" si dovrebbero vedere tutte e quattro le zampe o almeno un accenno, però lo spazio per disegnarle è talmente poco che è difficile non combinare un pastrocchio.

     

    se le cancelli invece otterresti questo.

    http://imageshack.us/scaled/landing/7/w1dv.gif

     

     

    Di profilo sembra un koala

    http://imageshack.us/scaled/landing/837/tns8.png

  12. Ciao, è difficile notare cosa non va nell'animazione se è di dimensioni microscopiche, per comodità ho creato questa gif.

    http://imageshack.us/scaled/landing/208/qha.gif

    il resto lo puoi vedere da te, giusto ? ma dimmi, è per caso un tasso ?

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