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Putroppo utilizzo i colori del Nes e le sue limitazioni, molte cose stonano un po' e purtroppo devo ricorrere a licenze artistiche. Ii verde non è proprio usato per l'ombra, è solo un leggero contorno sulla parte chiara per dare un senso di tridimensionalità; il marrone scuro è troppo in contrasto con il giallo e il deserto risulterebbe troppo marcato. http://s18.postimg.org/jkacxdbs7/desserto.gif Io la penso così, se la vedi diversamente fammelo sapere. Bho, forse è la classica tendina triangolare che puzza di Boy Scouts; i colori sono quelli per le limitazioni che ho scelto e il giallo è l'unico chiaro per i bordi, altrimenti le tende non avrebbero forma. Eh si, come in Robin Hood di Mel Brooks. Progresso progresso, senza progresso non si va avanti.
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Grazie dei suggerimenti, ecco un update ho preso un azzurro e 2 blus per fare il mare, fiumi e probabilmente anche una zona artica; il deserto mi sembrava troppo angoloso, ne ho ammorbidito i bordi. http://s7.postimg.org/aor3lrihn/world.png Sembra stia uscendo qualcosa di gradevole. Purtroppo il deserto ha 2 difetti: è vasto e vuoto; non ho a disposizione molte cose per coprire il pattern, potrei diminuire il contrasto tra i colori e renderlo meno notabile, ma ho aggiunto un alto title di sabbia, il risultato mi sembra meno scomodo alla vista. Si, un campo nomade è l'unica cosa che mi è venuta in mente, oltre ai soliti "classici".
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Ciao, mi è venuta la bizzarra e malsana idea di creare dei title per una world map usando i colori e le limitazioni del NES.(caselle di 16x16 con un massimo di 4 colori) http://imageshack.us/scaled/landing/29/5vfl.png Le mantagne sono ancora in lavorazione, il deserto un po' meno. Qualcuno può suggerirmi dove posso trovare una bella catena montuosa che non sia il classico "triangolino -> montagna"?
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Ora sembrano fatti in oro; devi differenziare di più le zono chiare dalle zone scure. Una scelta di coloro meno omogenea è anche più gradita. http://imageshack.us/scaled/landing/713/3epl.png
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Non vorrei insudiciare troppo questa sezione del forum.
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Non mi ritengo un buon maestro, ma se ne avete proprio bisogno potrei insegnare qualcosina di animazione basilare, non garantisco nulla però.
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Scusate se faccio necroposting, ma vorrei dire la mia. Innanzitutto complimenti a Flame per la pazienza di fare tutti i frames in paint; seconda cosa l'animazione mi sembra piuttosto strana perchè non segue il "flow of action", cerco di spiegarmi: 1° l'omino è piegato a terra. 2° stende le braccia e radrizza la schiena, stà sollevando la spada in verticale. 3° assume una posizione protratta in avanti e stà mulinando la spada orizzontalmente, questo è contradittorio rispetto a ciò che avevi iniziato. L'azione si spezza e risula innaturale. http://imageshack.us/scaled/landing/694/3ou.gifNel mio edit ho tenuto i primi frames e ne ho aggiunti altri che continuano l'azione. http://imageshack.us/scaled/landing/856/9rs.gifGli ultimi 3 frame vanno più bene per un attacco, quì invece ho creato frames che anticipano l'azione.
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1. Da troppo tempo. 2. Sono autodidatta ho letto talmente tante guide che non ne ricordo nemmeno la metà. 3. Ho iniziato con Paint poi sono passato a GraphicGale, comdo per le animazioni. Pixellare è come disegnare, solo che lo fai su una griglia a quadretti, impara il disegno e il resto verrà da sé. Grazie, ma ormai sono a un punto morto; non mi resta che ricominciare tutto daccapo disegnando palline, micini e il bellissimo title dell'erba di 16x16.
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E' brutto apposta, ha la bocca larga e le narici :P forse avrei dovuto metterci anche un mento alla Wario, ma non mi sembrava il caso.
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E' da molto tempo che ho deciso di carpire i sergreti della pixel art, credo di essere "abbastanza addestrato". Pixel artist.. bhe sono anni che ho smesso di combinare qualcosa, mi è sempre mancato quel " ". http://imageshack.us/scaled/landing/802/767k.png Questo è forse l'alberello più bello che ho mai fatto, e non riesco a guardarlo. Senza rancore e con tutto rispetto, ma la mia domanda è, perchè pensi che ci andrebbe il grigio al posto del viola?
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Grazie, le vostre parole sono nettare per me. Ah, ma non ti concentrare su un singolo colore, guarda il tutto nel suo insime, se è bello vuol dire che funziona. Certamente, prendere una silhouette ben riconosciuta e trasformala in qualcos'altro è un ottimo esercizio per l'immaginazione.
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Ho fatto stò coso usando il coso predefinito del forum, pareri ? http://imageshack.us/scaled/landing/843/d2d.gif
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Non ci puoi fare molto; quando è "fermo" si dovrebbero vedere tutte e quattro le zampe o almeno un accenno, però lo spazio per disegnarle è talmente poco che è difficile non combinare un pastrocchio. se le cancelli invece otterresti questo. http://imageshack.us/scaled/landing/7/w1dv.gif http://imageshack.us/scaled/landing/837/tns8.png
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Ciao, è difficile notare cosa non va nell'animazione se è di dimensioni microscopiche, per comodità ho creato questa gif. http://imageshack.us/scaled/landing/208/qha.gif il resto lo puoi vedere da te, giusto ? ma dimmi, è per caso un tasso ?
