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Ecco il primo Before/After
http://i44.tinypic.com/10mq053.jpg
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* Update -
Remapping della demo in corso! Da ora in poi mi impegnerò un bel po nel creare mappe più "piene" e con più eventi. -
Ok, grazie. Dimmi cosa ne pensi appena l'hai provato! :D
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Btw, qualcuno ha provato la demo?
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EDIT: Ho scordato di levare il "true" dello skippare in caso sia in Test.
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Ci sono altri siti che hanno sistemi come kickstarter
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Beh per questo cerco qualcuno che mi aiuti (es. post di reclutamento)
PS: Guardian ti ho aggiunto tra gli amici. -
E' ancora troppo complicato per me haha :D
D'altronde, sto usando RPGMaker da soli 3 giorni. -
In inglese perché avevo intenzione di creare un "supporto" kickstarter, in modo tale da avere le risorse monetarie per acquistare musiche, tileset e artwork per il gioco in se.
Poi, anche per un fatto di "commerciaizzazione", mi spiego meglio: se il gioco è in inglese, più persone lo scaricheranno e avranno dei commenti/critiche/apprezzamenti da fare.
Naturalmente non'appena finito il gioco mi occuperò di tradurla per quello che so in italiano.
Per il resto boh. :3 -
Grazie mille! :D
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Ci saranno minigiochi, e sto cercando anche di capire come fare diversi ending in base alle poche azioni che si compiono in-game. Non ci sono combattimenti, solo "incubi" dove si dovrà scappare "dall'incubo".
Si sviluppa nell'era moderna, nel giappone. -
^ Aggiunto qualche screen dello scenario della Demo.
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Dissidia Works
presenta
Tsuki no Shinigami1. Introduzione
Hyosuke Yoshino, un ragazzo di 17 anni, prima di partire per le vacanze, chattando con amici scopre questo gioco per PC realizzato da una casa totalmente sconosciuta e decide di provarlo, non sapendo però cosa lo aspetta in futuro.
2. Storia *
Poco prima di partire per le vacanze, Hyosuke scarica un gioco per computer. La sera stessa, comincia ad avere incubi su incubi riguardanti quel gioco horror scaricato poco prima.
Durante la vacanza, la situazione di Hyosuke non cambia, bensì, peggiora. Gli incubi diventano sempre più reali, si avvertono presenze e gli oggetti in casa spariscono e/o si muovono, ma la madre, Kaoru, non riesci a notare nulla di tutto questo.
Verrà completata in seguito.
3. Personaggi
Hyosuke Yoshino
E' il classico ragazzo che ama star per le sue, avendo solo 17 anni, senza ragazza e con ben pochi amici. Ama i giochi horror e i MMORPG.
Kaoru Yoshino
Madre di Hyosuke, è affetta da una malattia non grave per cui deve prendere ogni sera le sue pillole. Non sembra avvertire delle cose che accadono durante l'arco della giornata nella casa, ne di sentire rumori e/o altro.
Keiji Hazama
Migliore amico di Hyosuke, ha la sua stessa età. Hyosuke perde il contatto con lui non'appena arriva in vacanza.
Altri personaggi verranno aggiunti in seguito.
4. Caratteristiche Tecniche/Gameplay *
Tsuki no Shinigami è il classico gioco horror.
Oggetti che si muovono, scritte sui muri, jumpscare ed altro.
In pratica dovrebbe far cag**e sotto.
5. Demo & Screenshoots
http://i41.tinypic.com/25kj41h.jpg
http://i41.tinypic.com/o6wxkz.jpg
http://i41.tinypic.com/dq6joy.jpg
Tsuki no Shinigami, DEMO v. 0.5
https://mega.co.nz/#!dBVl3SIB!chvqYwEgGLyXRWF90caglDbyyYklPMQbj_qb-aW1btI
6. Crediti
Le immagini, gli script, e tutto quello che è contenuto in questo gioco è dei rispettivi autori.
Non si intende in qualsiasi modo di infrangere alcuna tipologia di Copyright. -
Per dimostrare le mie qualità, e quelle del mio amico (ovviamente) ho modificato il primo messaggio inserendo il DEMO del gioco a cui stiamo lavorando.
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Dissidia Works
Salve a tutti ragazzi,
il mio "team" (attualmente composto da due persone, me inclusa) cerca persone che ci aiutino nel progetto attualmente in corso Tsuki no Shinigami.
Sono disponibili attualmente 4-5 posti per il team, e si cerca il personale descritto qui sotto;
- Scripter Persona che sia capace totalmente nella creazione di script. (es. Menu personalizzati, Oggetti, Azioni, Luci etc. )
- Event Maker Persona capace di utilizzare il common event e di fare 1-time events, eventi che accadono solo una volta.
- Grafico Una persona esperta con la grafica, abbia esperienza nella grafica e mapping generale di una piccola mappa.
Per maggiori informazioni, proporvi come staff o solamente chiacchierare delle posizioni, scrivete un commento.
Per vedere una demo del progetto in realizzazione, è disponibile su MEGA a questo indirizzoTsuki no Shinigami.exe (192.4 MB) https://mega.co.nz/#!dBVl3SIB!chvqYwEgGLyXRWF90caglDbyyYklPMQbj_qb-aW1btI
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Ciao a tutti!
Mi presento personalmente, sono Antonio, ho 19 anni ed abito nel Friuli.
Mi sono iscritto per varie motivazioni (che poi noterete
) e per far parte della community italiana di RPGMaker.Al momento sto lavorando ad un progetto chiamato "Tsuki no Shinigami", però di questo ne parleremo poi.
Ci si beve in giro!


Dissidia Works - Tsuki no Shinigami
in Progetti VX e VX-Ace
Posted
Per evitare di rifare la mappa (e gli script) la rimango così, seguirò il vostro consiglio per le prossime :3
PS. Modificate anche le ombre. :D Tra un po posterò il nuovo Before/After