-
Posts
195 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Engeldod
-
Scusate il necropost però, Reddolo, per affiancare strumenti quali batteria e chitarre varie, ma anche molti altri effetti puoi provare ad usare Guitar Pro 5 (ti sconsiglio versioni successive) scarichi gli RSE (real sound engine) dei vari strumenti e poi ci componi qualsiasi cosa.
-
Tralasciando il fatto che MIDI e MP3 sono 2 tipi di compressioni totalmente differenti, se non ti serve la voce, il MIDI va più che bene, purchè ovviamente come dice Testament, non ti dia quei suoni discostati e squillanti, che se alzi il volume sopra l' 85% di volume inizia a "sgranare" (e sono anche brutti di loro). Riguardo all' MP3 se proprio vuoi fare il salto di qualità (che già noti con un MIDI e un MP3) e hai la possibilità di farti comporre musica da qualcuno fattela fare in formato AAC (attualmente il miglior formato audio). Questo lo dico perchè? Perchè quando prendi un suono e lo ascolti in real, senti tutte le sue sfumature/acciaccature/chiamalecomevuoi, quando lo digitalizzi, quindi lo elabori, lo fai passare per 2 fasi molto importanti (Compression ed Encoding) che cambieranno/elimineranno appunto le "sfumature/acciaccature/chiamalecomevuoi". Ora l' AAC è quello che meno tocca questi ultimi, ha una compressione molto leggera ed è il miglior formato per chi vuole un suono più simile all' originale. Il formato MP3 è diventato lo standard perchè raggiunge un rapporto compressione/peso molto vantagiosa, ovvero una buona compressione e un peso molto leggero rispetto all' AAC. (Si parla di mettere a paragone 70Mb+ di file musicale con uno di massimo 20Mb per intenderci). Poi il MIDI tra i 3 elencati è quello con il suono più lontano dalla realtà, ma se fatto bene, può amalgamarsi bene in un gioco di RPG Maker. Ricordiamoci che quest' ultimo tool ci fa creare giochi molto lontani da una grafica spartana come quella dei giochi 3D, quindi anche qui l' idea di di scegliere un certo tipo di formato è tutta a discapito del maker. Possiamo prendere come esempi giochi che sono mostri di grafica e poi hanno un sound e una trama davvero penose, giochi senza storia con sound e grafica spartana e giochi con sound pazzesco, possibilmente con una bella trama e un sound pessimo. Tutto sta nel trovare il giusto equilibrio (secondo me).
-
Dipende sempre dalle grandezze dell' immagine, troppi colori in un chara certo sono eccessivi, ma quando ti ritrovi a fare un mostro di 200x150px i colori ti servono sennò addio profondità, riguardo alla quadricomia volevo solo fare un test, non ho mai lavorato pixellando in quadricomia e penso non l' abbia provato ancora nessuno qui. (?)
-
Anzi che uso una profondità di colori a 8-bit xD potrei anche usare la 16, o per esagerare il 32-bit ò.ò (però essendo immagini pixellate quindi molto piccole non creerebbe nessun miglioramento tangibile) comunque devo provare a cambiare il metodo di colorazione da RGB a CYMK ò.ò
-
XD Apicella ahhahahahahahh Comunque per un po' non potrò lavorare, mi sono ustionato la mano destra con l'olio bollente mentre friggevo :/
-
Enom, Design Industriale significa design del prodotto, quindi progettazione di oggetti in serie :) Non è proprio economia industriale comunque più o meno siamo vicini xD @Dax la Fiat è per quelli che seguono la facoltà di ingegneria :)
-
Sono TUTTI effetti di photoshop :) le immagini sono tutte pulite di default, l' esame chiedeva immagini vergini per poi essere modificate, quindi prendi immagine, scontorna l' immagine, elabora l' immagine xD
-
In sostanza si xD anche perchè questa scelta di applicare vari livelli è nata proprio dal mio disgusto verso i chara maker con poche risorse e.e, io sono del parere che se vuoi fare un progetto personalizzato le risorse devi creartele da 0 (per lo meno i character) poi per la scelta dei colori uno si basa ai colori dell' ambiente in cui dovrà lavorare, quindi se si usano RTP si useranno colori molto vivi o se si fanno delle custom si opterà per colori desaturati o ancora più vivi (? spero di no xD) in base alle esigenze :) Comunque si, il lavoro è più lungo e mentalmente snervante xD anche perchè ti ritrovi a dover modificare 100 cose però è estremamente utile fare tanti livelli se ti piace giocare con i metodi di fusione livello :P, la cosa più snervante è il fatto di non dover fare mezza maglietta, ma di doverla fare tutta anche se mezza sarebbe bastata, perchè sennò se la esporti ti ritrovi una risorsa di una mezza maglietta fatta pure male xD. Un' altra cosa molto utile che può aiutare a non snervassi e a fare un lavoro più pulito (in termine di livelli) è la creazione dei gruppi dove metteremo dentro i livelli, quindi un gruppo dove mettere tutti gli oggetti in primo piano, uno dove mettere quelli in secondo e così via, poi la cosa utilissima che ci offre photoshop usando vari livelli sono le mitiche maschere di ritaglio!!!!
-
Beh per il livello (se non lo sai) ti dico un trucchetto, tralasciando che ogni livello deve avere il suo nome xD quindi: Capelli, Maglietta, Guanti, Armatura e così via, se usi photoshop ti basta metterti per esempio sui capelli e fare tasto destro e ti fa l' analisi dei liveli dove hai appena messo il mouse, quindi selezioni il livello capelli ed è finita xD, io uso questo trucchetto per non perdere materiale e quindi poterlo risfruttare, ad esempio una volta mi dissero: "Mi fai il chara di Madara e del 1° Hokage di Naruto?" Ora gli abiti dei 2 personaggi sono identici, l' unico elemento che cambiava erano i capelli, quindi il non perdere materiale qui mi serviva eccome xD Poi ovviamente è tutto in relazione ai propri stili/tecniche/mivienemegliocosì/abitudini :)
-
Beh, il mio metodo è caratterizzaro da una parola sola: LIVELLI! LIVELLI! LIVELLI! INFINITI LIVELLI! Creo un livello per ogni cosa XD Per prima cosa scelgo il tipo di character che devo creare, come si sarà intuito (credo) "odio" i character bassi e troppo poco dettagliati stile Pokèmon. Fatto ciò inizio, non necessariamente dalla testa, a disegnare il contorno di quello che devo creare. ES: Sto creando l' armatura del ninja (anche se è identica a quella di un samurai e.e). Quindi: Nuovo livello > scelgo il colore rosso > traccio i contorni > colpo di secchiello > Nuovo livello (lo rinomino in sfuma) > Prendo le varie tonalità che mi servono (qui uso anchio il metodo della "macchia di colore" per avere la gamma di colori vicina) e inizio a colorare > Modifico le opzioni di fusione del livello nel modo in cui mi aggrada di più > Seleziono il livello e Unisci Sotto. Stessa cosa per il resto, quando però devo disegnare una maglietta o un pantalone cambia un po', sempre come prima creo un nuovo livello traccio i contorni, successivamente secchiellata e nuovo livello, il livello secchiellato lo nascondo e sul nuovo livello uso il pennello a 1px o 2px in base alle esigenze e sulla base delle sfumature del nudo sfumo, successivamente mostro il livello nascosto e come prima con i metodi di fusione livelli vedo come correggere e rendere il tutto più omogeneo possibile, successivamente creo un 3° livello dove aggiungerò ulteriori sfumature che non saranno più legate alla sfumatura del personaggio ma alle sfumature del materiale per far rendere di più (perchè ogni materiale cattura la luce a modo suo :D). PS: Quest' ultimo passaggio l' ho introdotto dopo aver creato quell' abominio di jeans xD e quella corazza marrone che detesto xD
-
Puoi provare eliminando quei pixel neri, o se l' immagine risultasse storpiata prendere quei pixel e darli un colore, in base al bordo su cui poggia, più scuro o chiaro, in base alla luce, per renderlo più omogeneo con l' immagine. PS: A volte togliere qualche pixel di troppo può aiutare :D
-
Il problema principale è la mancanza di tempo, quindi anche non volendo quando lavoro devo andare il più veloce possibile (anche se questo veloce significa lavorarci più ore :P), mi piace iniziare e finire per intenderci :D A proposito ho letto tutte le lezioni da voi postate sulla Pixel Art, davvero belle ed esaustive anche se ad esser sincero io uno un' altro metodo per creare i chara :) Mi piacerebbe anzi confrontarmi e avere scambi di idee :D
-
AAAAAAAAhhhhhhhhhh ma quello sono io :P sempre per un esame ho simulato il mio esame xD Si quei pantaloni nemmeno a me garbano tanto :/ dovrei sistemare un po' tutto ma il fatto è che tra il sistemare vecchi lavori e il poter crearne nuovi scelgo la seconda :D
-
Il "samurai" sarbbe il ninja Madara Uchiha un personaggio dell' anime Naruto Riguardo al colore avevo in mente di desaturarlo in generale, però mi seccava troppo modificare e riuppare tutto XD L' ultima immagine non porta i jeans xD porta dei pantaloni larghi e comodi per il combattimento, mentre quello con i capelli arancioni...più lo guardo è più lo odio e.e Per il ninja comunque ha una base riguardo alla postura, infatti se noti il nudo è diverso dal precedente, come scritto prima mi seccava troppo crearmi anche il nudo xD quindi mi sono limitato a trovare uno sprite in posa e poi l' ho modificato un po' per adattarlo alle mie esigenze
-
Guarda io avrei preferito utilizzare meno effetti e usare solo quelli dove sono più "esperto", però il professore voleva tanti effetti, ci sto a precisare che non seguo nessun tutorial, tutto quello che vedi messo in elaborazione sulle foto è frutto delle conoscenze di base di photoshop e un po' di cervello. XD
-
XD... Torino però a livello internazionale è più rinomata.
-
Voglio provare ad entrare al Politecnico di Torino per seguire il corso di Industrial Design
-
Purtroppo nessuna xD Non ho acquistato nessuna versione di RPG Maker, tempo fa scaricai le DEMO e mi dilettai a usare quelle, poi per le mie conoscenze informatiche decisi di limitarmi a studiare solo la parte grafica del making xD Tuttavia, mi ritrovo in un periodo sempre più incasinato e ho sempre meno tempo da dediicarmi, parliamo prima degli esami di stato, poi gli esami universitari e ora oltre a quelli devo studiare per gli esami di ammissione in un' altra università (essì voglio provare a cambiare :D) quindi quando mi ritrovo qualche buco mi metto con Photoshop a lavoricchiare, tanto per non arrugginirmi xD
-
Grazie :D in effeti si mi piace la musica, suono pure :P Comunque sono nate originariamente come calendari, quindi a tema, per il mio esame di computer graphic, però una volta data la materia ho deciso di pubblicarli online xD Jimmy Page (il watercolor [le ultime 3 immagini insomma!]) le ho fatte per studiarlo con varie sperimentazioni :)
-
Probabilmente farò così ò.ò
-
Questi sono miei lavori di grafica NON DISTRUTTIVI (però pubblico i file .png :P), spero vi piacciano :) Per chi avesse una connesione lenta gli chiedo di perdonarmi in anticipo >.<
-
Vedendo questo post mi s' illuminano gli occhi *-* Dato che ci sono pubblico qualche mio lavoretto :)
-
Ciao a tutti, mi chiamo Marco e ho 20 anni, frequento l' Accademia Delle Belle Arti (Graphic Design), mi sono diplomato all' Istituto Statale D' Arte (Architettura & Arredo). Sono un appassionato di Character Design (pixel art), suono la chitarra elettrica e suono/ascolto Thrash Metal. Conoscevo già da 6 anni più o meno questo sito e sono iscritto anche ad un' altro forum di making e conosco anche qualche utente registrato in questo forum, che dire... Buona serata a tutti :D Per quanto riguarda il campo Abilità non saprei che mettere xD a proposito ho pensato di pubblicare qualcosa e casomai cambiare l' abilità in base a commenti/valutazioni ricevuti/e ^-^
